This setting should not interfer with the plugin.
š©OZ - Land Claim v0.7.0 | offline-player-permission
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Hat noch jemand Probleme beim Erweitern in Nord/Süd Richtung? (Speziell im Wüsten Biom.)
Wir können dort nur Reihen Richtung Ost/West bilden ... für Richtung Nord/Süd gibt es keinen (sichtbaren) Verbund.
Beispiel: mittige Reihe 1 x Richtung Süden und 1 x Richtung Norden erweitert
mit dem Erweitern verschwindet sie sichtbare Grenze - (auch mit "showareas" wird nur noch dieser Bereich angezeigt)
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Hmm ich habe zwar das generelle claimen in anderen Sektoren getestet und gefixt aber beim erweitern bin ich mir gerade nicht sicher. Ich werde dem nochmal nachgehen.
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Ich habe es gerade getestet, es scheint ein ähnlicher bug wie damals zu sein und betrifft die Negativen Sektoren also Süden und Westen, im Süden geht nord/süd nicht richtig und im westen geht ost/west nicht richtig. Wenn man 2* in eine Richtung erweitert, sieht es aus als würde es gehen, aber er hat in Wirklichkeit auch 2 mal erweitert, nur die area die er erstellt hat ist quasi zu klein und berührt den neuen chunk nur gerade so. Vereinfacht dargestellt sieht das so aus:
Wenn man in den Nord/Süd chunk geht steht auch dran man hat ihn geclaimt aber die Area ist zu klein. Ich versuche das zu fixen, muss vorher gucken an welcher stelle ich hier die koordinaten auf negativ werte prüfen muss. -
Devidian
Changed the title of the thread from āš©OZ - Land Claim v0.4.1 | fix ResultSet is null issueā to āš©OZ - Land Claim v0.4.2 | fix expand area in negative chunksā. -
v0.4.2 fixt das Problem in negativen Sektoren. AuĆerdem hab ich einen bug gefixt der es erlaubte durch erweitern special areas zu überschreiben bzw. waren dann mehrere Zonen auf dem selben chunk.
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Devidian
Changed the title of the thread from āš©OZ - Land Claim v0.4.2 | fix expand area in negative chunksā to āš©OZ - Land Claim v0.5.0 | db interface refactoredā. -
released v0.5.0 - IMPORTANT needs OZTools v0.15.0
refactored SQLite interfaces, now using cached inMemory database in runtime and SQLite only to persist! Should reduce SQL Exceptions to zero. -
Spieler berichten, dass nun nicht mehr geclaimt werden kann, da überall der countdown zwar 10 Minuten ist (auch bei den alten Spielern, wo er schon runter gegangen war)
auch rückwärtsläuft aber bei Null dann wieder auf 10 Minuten springt.
Ich werde jetzt noch mal die VorgƤngerversionen installieren, bis dieses Problem gefixt ist
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Klingt spannend, ist mir auf dem Testserver nicht aufgefallen, werde ich prüfen
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Nachtrag:
Es ist nur aufgefallen, weil ein neuer Spieler claimen wollte - ein schon lƤnger anwesender Spieler hat dann versucht einen neuen Bereich zu claimen und konnte dies dann bestƤtigen.
Die bereits geclaimten Bereiche wurden korrekt angezeigt und auch den Spielern zugeordnet; in den Stats stand jedoch 0 von xy (je nachdem wieviel man sich schon erspielt hatte)
Ich hatte auch nur wieder die jar Dateien ausgetauscht und weià nicht, ob dieses mal vielleicht mehr nötig gewesen wäre!?
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nein nur die jar eigentlich. Danke für den hinweis, ich werde dem heute Abend nachgehen wenn ich es schaffe.
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nur kein Stress - die VorgƤnger Versionen laufen ja auch ganz gut

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Fixed mit v0.5.1, war eine Zeile zu viel bzw zu wenig. Beim rebuild des index hat er vorher den cache gelƶscht, aber ohne den Haupt cache kann man keinen index aufbauen.
Es war quasi die ganze Zeit so als hƤtte man mit einer neuen Datenbank gespielt.
Aber zum Glück hab ich das Plugin so gebaut das man theoretisch das Plugin deinstallieren kann und die Zonen trotzdem geclaimt bleiben. -
Devidian
Changed the title of the thread from āš©OZ - Land Claim v0.5.0 | db interface refactoredā to āš©OZ - Land Claim v0.5.1 | fixed empty cache issueā. -
I installed the plugin and it took a bit to get to know it. I went into "permissions of the claim and clicked myself as "resident". I didn't know until reading that it would block changes. So, is there a way to re make me owner? Or do I need to delete the area and try again? Also, at the top it still says "This chunk is owned by No owner found." I host a server and I am an Admin.
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If you are an admin you should be able to use the admin menu to delete the area. But it should not be possible to change your own permissions, thanks for the hint i will fix that by time.
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Devi - wollte nur kurz melden, dass die 0.5.1 wieder mit den Zeiten spinnt ... der Coutdown zu Einnehmen lƤuft springt aber kurz vor Schluss wieder auf den Anfangsbestand.
Werd wohl auch die 0.5.0 installieren (wie auf Deinem Testserver - denn da lƤuft es richtig)
obwohl, das ist doch seltsam - die 0.5.1 hat doch eigentlich dieses Problem der 0.5.0 gefixt?
Und jetzt lƤuft die 0.5.0 auf Deinem Testserver richtig und die 0.5.1 auf meinem nicht?
Noch ne Idee: es kam heute ein neuer Spieler auf den Server, der claimen wollte und ja noch nicht in der Datenbank vorhanden war - könnte das den daraus entstehenden Fehler (für alle Anwesenden) erklären?
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Devi - wollte nur kurz melden, dass die 0.5.1 wieder mit den Zeiten spinnt ... der Coutdown zu Einnehmen lƤuft springt aber kurz vor Schluss wieder auf den Anfangsbestand.
Werd wohl auch die 0.5.0 installieren (wie auf Deinem Testserver - denn da lƤuft es richtig)
obwohl, das ist doch seltsam - die 0.5.1 hat doch eigentlich dieses Problem der 0.5.0 gefixt?
Und jetzt lƤuft die 0.5.0 auf Deinem Testserver richtig und die 0.5.1 auf meinem nicht?
Noch ne Idee: es kam heute ein neuer Spieler auf den Server, der claimen wollte und ja noch nicht in der Datenbank vorhanden war - könnte das den daraus entstehenden Fehler (für alle Anwesenden) erklären?
Okay, ich hab von meinem Server noch keine Beschwerden gehƶrt. Hast du konkrete reproduktionsschritte?
Auf dem testserver ist manchmal die versionsnummer nicht korrekt da ich dort den kompillierten code direkt hochlade, da sollte also 0.5.1 sein eigentlich. Habe noch keine weiteren Ćnderungen vorgenommen.
Das mit dem neuen Spieler kann ich nicht so gut testen, sollte aber eigentlich keine Probleme machen...I went on today and saw that the claim box shows the name and owner status. I was looking around for the "add player" option but was unable to find it. So, JUST AN IDEA, what about something like this? being able to add on online and offline players that have been on your server?rising-world.net/attachment/45063/
The List shows only players online. If a player is online you can change their default permission to something else. Working with offline players is not impossible but different to handle, so i did not implement something like that yet. I dont really see the use-case here, only if ppl are playing in different timezones and are never online at the same time š¤£
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Das mit dem neuen Spieler kann ich nicht so gut testen, sollte aber eigentlich keine Probleme machen...
Das scheint nicht das Problem zu sein - habe es vorhin noch mal im LAN Server getestet und da ging die Zeit in einem neuen Bereich auch nicht bis auf claimable.
In den Logs kann ich nichts finden ... Diesmal sind jedoch die Stats ok .... ich komm Dich jetzt mal besuchen

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Nach deinem Besuch war es klar. es gilt nicht für neue Spieler sondern für neue chunks. Es war kein einziger Eintrag von dir in der Datenbank. Habe dann auch im code direkt die Stelle gefunden an der ich vergass einen neuen chunk Eintrag zu erstellen. v0.5.2 sollte das beheben, vielleicht kannst du das nochmal bestätigen, habe es auf meinem Server ausgerollt eben.
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Devidian
Changed the title of the thread from āš©OZ - Land Claim v0.5.1 | fixed empty cache issueā to āš©OZ - Land Claim v0.5.2 | fixed new chunks not savedā. -
I just opened the server to the public today and the players say that the self claim timer keeps resetting after about 3 seconds even while not moving on a chunk. Does the plugin see the time amount played on the server to determine claims? One player has been on for eight hours now and still can not self claim.
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Do you have installed the latest Version?
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Devidian
Changed the title of the thread from āš©OZ - Land Claim v0.5.2 | fixed new chunks not savedā to āš©OZ - Land Claim v0.6.0 | util methods moved to OZToolsā.
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