Spiel startet nicht.

  • Hallo!


    Ich habe ein Problem, habe mir heute Rising World über Steam gekauft und runtergeladen, aber es stürzt schon nach nicht einmal einer Minute ab. X/
    Könnte es daran liegen, dass mein PC die Anforderungen nicht packt? :(


    Hier mal einige technische Details:

    Betriebssystem: Win7 Home Premium
    Prozessor: Intel Core i3 CPU M350 2,27GHz
    Arbeitsspeicher: 4GB
    Grafikkarte: ATI Mobility Radeon HD 5145
    Java 8 Update 66


    Liebe Grüße!

  • Hallo Lexy ;D


    Sind auf deinen Lappi alle Treiber aktuell ? Ich tiepe mal das das Probleme deine Grafikkarte ist, aber wie Lenko schon schreibt, am besten den errorlog posten ;D

  • Puuuh.. wenn mir jetzt noch einer verrät wie ich den error.log finde, wäre das spitze. :/


    _________________________________


    Hab's schon gefunden glaub ich :D


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Report of 01/11/2016 00:11 AM by Version: 0.6.4.1_23 (Steamversion)
    OS: Windows 7 (x64) Version: 6.1 Java version: 1.8.0_65 JVM architecture: amd64
    CPU: [GenuineIntel, Intel(R) Core(TM) i3 CPU M 350 @ 2.27GHz, 2, 4] (Cores: 4)
    Mainboard: [ASUSTeK Computer Inc., K52JK]
    GraphicsAdapter: [ATI Technologies Inc., ATI Mobility Radeon HD 5145, 20100122000000.000000-000, 8.692.1.0, atiu9p64 aticfx64 atiu9pag aticfx32 atiumd64 atidxx64 atiumdag atidxx32 atiumdva atiumd6a atitmm64]
    Total Systemmemory: 4140 MB
    JVM Memory used: 162,64 MB reserved: 200,80 MB max: 954,73 MB


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Existing buffers: 8406
    (b: 4290 f: 2949 i: 19 s: 1148 d: 0)
    Total heap memory held: 158824kb
    Total direct memory held: 221261kb
    (b: 198163kb f: 21105kb i: 1kb s: 1991kb d: 0kb)


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Settings:
    Resolution: 1280x720 (Windowed)
    Frequency: 60 Vsync: off
    DepthBits: 24
    BitsPerPixel: 32
    Samples: 1
    MaxFrames: 200
    Renderer: LWJGL-OpenGL2


    Anisotropic: 1
    DynamicLights: 100 Quality: 2
    ViewDistance: 9 (LOD: 25)


    LS(Q)/LG/ENV/PHD/NM/FOD/FXAA/SPEC/REFR/SSAO/INST: 1(50)/1/1/1/1/1/0/0/1/1/1


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Graphics: ATI Mobility Radeon HD 5145 Vendor: ATI Technologies Inc. OpenGL version: 3.2.9262 Compatibility Profile Context
    Accelerated Memory: Indeterminate
    GLMaxTextureSize: 8192
    GLMaxTextureImageUnits: 16
    GLMaxArrayTextureLayers: 35071
    GLMaxVertexTextureImageUnits: 16
    GLMaxVertexUniforms: 1024
    GLMaxFragmentUniforms: 1024
    GLMaxVaryingFloats: 64
    GLMaxVertexAttribs: 16


    Capabilities: [FrameBuffer, FrameBufferMRT, FrameBufferMultisample, TextureMultisample, OpenGL20, OpenGL21, OpenGL30, OpenGL31, OpenGL32, GLSL100, GLSL110, GLSL120, GLSL130, GLSL140, GLSL150, VertexTextureFetch, TextureArray, TextureBuffer, FloatTexture, FloatColorBuffer, FloatDepthBuffer, PackedFloatTexture, SharedExponentTexture, PackedFloatColorBuffer, NonPowerOfTwoTextures, MeshInstancing, VertexBufferArray, Multisample, PackedDepthStencilBuffer, Srgb, FrameBufferBlit, TextureCompressionS3TC, TextureFilterAnisotropic, DepthTexture, IntegerIndexBuffer, SeamlessCubemap, CoreProfile]


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Sounddrivers:
    (0) Speakers (Conexant CX20671 SmartAudio HD), STEREO, 2, 44100


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Camera location: (0.0, 0.0, 0.0) Camera rotation: (0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
    Total running time: 33.952484


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/risingworld.jar (9418a72818c0261696df282d49b5c8da)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jbullet.jar (6c76c153d9e916fe2ccca3c22d404129)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput.jar (a0be2ae778b2f5d70d554c27d381dbcb)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput-natives-linux.jar (0fae8f38711ae22308aaa47624b03691)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput-natives-osx.jar (d56527074b3cb6f5f37eed6feaf42414)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput-natives-windows.jar (ad8ac871336d6c386f131cf3ac99ddc8)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-core.jar (f372b84ef8978cb3cf3006509861e79e)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-desktop.jar (ae7e7d39b4d986a183cfcc55ac8293f6)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-effects.jar (1b6120bb1384e0b7e9a3616dec063340)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-jbullet.jar (f004ecc970d1be60197115b062e3b01f)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-lwjgl.jar (b810837411ce9676b7f7987bb9cc4052)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jutils.jar (6b3285be8cbfdd0e8db706c6c994c0b9)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl.jar (f8bf8c598432b3be2252b50b975155cb)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl-natives-linux.jar (f829980d5628a32be0c3883205a817c3)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl-natives-osx.jar (fbdf0fe173b29523aafacb7a6e0633c6)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl-natives-windows.jar (8a2ad7ae35b81621979435716368be8f)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/stack-alloc.jar (13242768bfac6e72b5f08201d605ff39)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/vecmath.jar (abb54a743934f7177748d360a7b77fc4)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/server.jar (89f1045bc858afc856326aabb9c0b702)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/commons.jar (141613e59737ae2960fe563bf61d1535)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/java-fmod.jar (09be87949d64687e89c8d8583b45f0d4)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/java-fmod-natives.jar (7660dadca5729d7b7297b77823b93357)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-gui.jar (54f63d8a92545b33cb9eb2aadd9dc0f0)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-network.jar (4b56634699076270f572c295fb4ec8de)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-bytenetwork.jar (f66853ae6860998e7118c533ae6f1e94)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/rcon.jar (eda2d59be66f1eedfd6178188f783fae)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/lib/snakeyaml.jar (6bedeeed26844c401db1a5f53f880de5)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/lib/sqlite-jdbc.jar (5fa420d75512d78ba9b08143ddca61b7)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/lib/luaj.jar (35b99210e527b306ca52158f1479894d)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/interface.jar (70cb06564829ca5034ebb175874cd6b9)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/materials.jar (01f1e7abd536b6ef0dc027a5862cf50f)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/models.jar (8a25db0e6b2cc6f7f8f8bbd3effb7d4f)
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/textures.jar (c052809e00e6b7c97c4dfd8297effd55)


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Error details:
    Error occurred during application-update()
    com.jme3.renderer.RendererException: Cannot recompile shader source
    at com.jme3.renderer.opengl.GLRenderer.updateShaderSourceData(GLRenderer.java:1044)
    at com.jme3.renderer.opengl.GLRenderer.updateShaderData(GLRenderer.java:1153)
    at com.jme3.renderer.opengl.GLRenderer.setShader(GLRenderer.java:1217)
    at com.jme3.material.Material.render(Material.java:1215)
    at com.jme3.renderer.RenderManager.renderGeometry(RenderManager.java:568)
    at com.jme3.post.FilterPostProcessor.renderProcessing(FilterPostProcessor.java:217)
    at com.jme3.post.FilterPostProcessor.renderFilterChain(FilterPostProcessor.java:294)
    at com.jme3.post.FilterPostProcessor.postFrame(FilterPostProcessor.java:308)
    at com.jme3.renderer.RenderManager.renderViewPort(RenderManager.java:1035)
    at com.jme3.renderer.RenderManager.render(RenderManager.java:1078)
    at commons.JIWApplication.update(SourceFile:121)
    at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.runLoop(LwjglAbstractDisplay.java:152)
    at com.jme3.system.lwjgl.LwjglDisplay.runLoop(LwjglDisplay.java:192)
    at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.run(LwjglAbstractDisplay.java:233)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


    ____________________________________________________________________________________


    Habe mir auch schon von AMD den AutoDetect heruntergeladen. Der soll ja theoretisch den Treiber für die Grafikkarte aktualisieren. Er lädt die Datei auch runter, aber wenn ich dann nochmal direkt auf die Grafikkarte gehe steht immer noch dass die momentane Version die 8.692.1.0 ist.
    Und wenn ich ihn automatisch den Treiber aktualisieren lasse wird mir angezeigt dass dieser schon aktuell ist. Wohingegen auf diversen Internetseiten steht dass schon 13.12 draußen ist. ?(
    Mein Laptop bringt mich manchmal echt zum verzweifeln X/

  • Danke für den Log! Das Problem ist tatsächlich in erster Linie durch den Grafiktreiber verursacht: Die Version 8.692.1.0 ist von Januar 2010, damit sehr veraltet. Das Problem ist, dass du bei Notebooks (insbesondere bei älteren Modellen) manchmal keine originalen Treiber verwenden kannst, sondern auf spezielle Treiber des Notebookanbieters zurückgreifen musst. Diese halten die Treiber leider nur selten aktuell, sodass es u.U. sogar sein kann, dass dein Notebookhersteller nur die veralteten Treiber anbietet (welche fehlerbehaftet sind), obwohl es schon längst aktuellere Treiber gibt. Leider auch in diesem Fall (aber wie gesagt, bei anderen Anbietern ist das meist nicht besser), für das ASUS K52JK gibt es offiziell nur die veralteten Treiber :(
    Das macht die Angelegenheit leider kompliziert: Es gibt zwar ein paar Indianertricks, um auf andere Treiber zurückgreifen zu können, aber das funktioniert leider nicht in allen Fällen.
    Schaffst du es denn bis ins Hauptmenü? Oder stürzt es schon beim Eingangsbildschirm ab? Falls du es ins Hauptmenü schaffst könntest du probieren, alle Grafikeinstellungen zu deaktivieren (das kann uU dazu führen, dass der Treiberbug nicht mehr ausgelöst wird, allerdings stehen die Chancen dazu schlecht). Auch der von Lenko genannte Hinweis ist einen Versuch wert.
    Ansonsten kannst du leider nicht viel machen :/ Es ist ärgerlich, wenn der Spielstart aufgrund einer solchen "Kleinigkeit" nicht möglich ist. Die Hardware an sich würde das Spiel wohl packen, obwohl die Grafikkarte dich vermutlich ohnehin auf Mindesteinstellungen zwingen würde.
    Hast du ggf. in absehbarer Zeit geplant, aufzurüsten bzw. dir einen neuen Computer/Laptop zu kaufen?

  • Mist X/
    Stürzt leider schon direkt beim Eingangsbildschirm ab. Weiter als der erste Bildschirm 'JIW Games'(?) bin ich leider nicht gekommen. :(
    Bleibt mir wohl nichts anderes übrig als mir einen neuen Laptop zuzulegen, da die ersten Screenshots und Videos zu Rising World mich ja schon heiß gemacht hat :D
    Bestimmte Systemanforderungen worauf ich beim Kauf besonders achten sollte?

  • Bestimmte Systemanforderungen worauf ich beim Kauf besonders achten sollte?


    Also mindestens sollte ein moderner Dualcore Prozessor (zB Intel Core i3), eine Intel HD Graphics 4000 sowie 4 GB RAM (i.V.m. einem 64 Bit Betriebssystem) vorhanden sein. Empfehlenswert wäre aber unbedingt mehr RAM (also mind. 8 GB), ein Vierkernprozessor, und eine dedizierte Grafikkarte (zB Nvidia Geforce GTX 960). Kommt immer ein wenig drauf an, wie teuer das ganze ausfallen soll, und wie "zukunftssicher" die Konfiguration zu sein hat ;)

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