Hello everyone, Thanks for your comments.
I try to find these errors.
It may be that the next update does not clear all errors immediately.
I will add a better debug mode to help detect errors faster!
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I try to find these errors.
It may be that the next update does not clear all errors immediately.
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Hallo @angriff,
das Problem scheint in der Config zu sein.
Bitte sende mir den Inhalt der Conifg oder lade hier die System.config hier hoch.
Sie befindet sich im iConomy-Ordner unter "config".
Und bitte sende mir die Datenbank von iConomy.
Sie befindet sich auch im iConomy-Ordner unter "Datenbank"
Zum Thema Bank: Wenn du ein AktiveSign nutzt, bezahlst du nur mit CASH! Nicht mir der Bank!
Die Bank ist dafür da, um z.B.:
Versuche mal AktiveSign und iConomy neu zu installieren!
Lösche alles vom Server von iConomy und AktiveSign!
UND BITTE! DOWNLOAD DIE AKTUELLE VERSION HERUNTER!
AktiveSign (1.0.0)
iConomy (1.1.0)
ODER: Ware bis AktiveSign (1.1.0) draußen ist, dann funktioniert AktiveSign auch in Englisch!
Welches Kommando gibt du ein?
Beschreibe mir genau, was du im Spiel machst!
Hast du die aktuelle Version? (1.1.0)
Wenn ja, werden bei betreten des Servers die GUIs angezeigt?
Geh zurück ins Bett und werde gesund!
Ich bin bereits wieder Gesund. Sonst würde ich hier nicht schreiben! ![]()
Bei mir Funktioniert [Heal] ohne :!
Hallo @angriff,
Again the same issue as before no Green on the Heal
Das mit dem grünen Text in der 1. Zeile ist noch nicht fertig. Dass kommt erst, wenn ich mit der API beim Schreiben der Schilder, jede Zeile einzeln überprüfen kann.
Dass kommt aber erst mit dem nächsten Update von Rising World.
Still no money changing hands
Deine Geld-Angabe auf dem Schild ist Falsch!
Du must 20 $ schreiben, damit es funktioniert. Das Plugin überprüft immer, ob das $ da ist!
but use of the colon : is imperative
Das ist Falsch! Du brauchst kein :!
Folgende Angaben können gemacht werden:
| = oder
[Heal]
{type} | 1 - 100 | all
(Group)
(Price $)
{type}:
1 - 100 = Heilt Lebenspunkteall = Heilt alles
Beispiel:
[Heal]
40
VIP
10 $
[Heal]
hunger
5 $
Ich bin dabei eine Anleitung zu schreiben. Sie wird erst in Deutsch und dann in Englisch verfügbar sein.
Dort wird alles genau erklärt. (PDF)
Mensch. Du schreibst aber viel.
Ich Antworte dir in den nächsten Tagen. Liege zurzeit Krank im Bett. ![]()
![]()
Bis spätestens Sonntag müsste ich wieder gesund sein.
Hallo Leute,
es ist soweit! Das AktiveSign (1.0.0) ist draußen.
Ich wünsche euch viel Spaß damit!
Feedback sind natürlich erwünscht.
Eine genaue Anleitung ist noch in Arbeit und folgt in den nächsten Tagen
Siehe 1. Beitrag!
Vielen Dank für eure Hilfe.
Hallo Alle zusammen,
iConomy ist nun mit einer neuen Version wieder online! Viel Spaß damit. Das erste Plugin für iConomy folgt in Kürze (AktiveSign)!
iConomy is now back online with a new version!
Have Fun!
Download
Hallo Leute,
nun dauert es nicht mehr lange. Das Plugin ist fast fertig für die Version 1.0!
Ich würde mich über Tester freuen.
Folgende Plugins werden gebraucht, damit es zu 100% funktioniert:
- iConomy
- SprachAPI (Wegen iConomy - Wird aber später auch für AktiveSign gebraucht)
Hallo Leute,
kann mir jemand ein Beispiel geben, wie man aus einem GuiTextField den Text auslesen kann?
Danke im Voraus.
Google translator:
Can someone give me an example of how to read the text out of a GuiTextField?
Thank you in advance.
Hi @red51,
Ich habe die Debug-Console so wie du gesagt hast ausgeschaltet.
Hat zum Großteil funktioniert. NUR ich glaube, dass es nicht nur an der Console, sondern auch an der Serverliste hängt.
Wenn ich versuche sie anzuzeigen, dann listet der PC bis ca. 100 Server auf. Danach hängt sich das Spiel auf (im Fenstertitel: "(Keine Rückmeldung)") und nach ca. 5 - 10 Sek. Fängt er wieder an, die Server aufzulisten usw. (Dauernde Wiederholung bis Absturz, wenn ich nicht in die Favoriten wechsle).
Leider ist aber auch mein Server aus den Favoriten verschwunden. Leider kann ich ihn nicht mehr hinzufügen. ![]()
Hi @red51, habe einen Fatal Error.
Habe den, seit ich den Localen Server von Steam installiert habe.
Taucht immer auf, wenn ich versuche in Multipler zu gehen.
ava.lang.Error: Interrupted attempt to acquire write lock
at javax.swing.text.AbstractDocument.writeLock(Unknown Source)
at javax.swing.text.AbstractDocument.insertString(Unknown Source)
at javax.swing.text.PlainDocument.insertString(Unknown Source)
at javax.swing.JTextArea.append(Unknown Source)
at ah.a.a(SourceFile:19)
at content.g.write(SourceFile:148)
at java.io.PrintStream.write(Unknown Source)
at sun.nio.cs.StreamEncoder.writeBytes(Unknown Source)
at sun.nio.cs.StreamEncoder.implFlushBuffer(Unknown Source)
at sun.nio.cs.StreamEncoder.flushBuffer(Unknown Source)
at java.io.OutputStreamWriter.flushBuffer(Unknown Source)
at java.io.PrintStream.newLine(Unknown Source)
at java.io.PrintStream.println(Unknown Source)
at aI.c.a(SourceFile:184)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Keine Sorge. Ich versuche es aktuell zu halten!
Das einzige problem mit eine Liste wie diese ist dass nach jede Update die Liste aktualisiert sein soll. Der Grund dafür weil wenn neue Items/Objekte/Kleidung gibt dann einige IDs geändert sind.
Das ist das problem mit Alpha-Version Spiele
Hast du schonmal bemerkt, dass zwischen manchen Zahlen ein großer Abstand ist. Manche IDs sind noch "empty"! Wenn also neue Items etc. dazu kommen, werden diese IDs aufgefüllt
Pflanzen IDs aus der Datenbank:
Vielen Dank für deine Pflanzen-IDs!
Werde im 1. Beitrag ein Link posten.
ja es gibt ein paar Pflanzen die in der Datenbank aber noch nicht im Spiel sind
Das stimmt. Es gibt auch Tiere in der Datenbank, die mir neu sind. Die mit _ im Name, funktionieren noch nicht!
Keine Sorge.
Es bleibt immer der 1. und 2. Beitrag.
Nur habe ich bemerkt, dass wenn eine gewisse Menge vorhanden ist, dauert es eine gewisse Zeit, bis das Forum alles gespeichert hat.