Hi SquishCorg ,
I will try to rewrite the complete plugin for the Unity version. ![]()
As soon as the new API is available, I will provide more information about it.
Hi SquishCorg ,
I will try to rewrite the complete plugin for the Unity version. ![]()
As soon as the new API is available, I will provide more information about it.
Also, seit ich dieses Thema aufgemacht habe muss ich sagen, bis jetzt habe ich kein Gebäude etc. gesehen, das mich nicht beeindruckt. Vielen Dank für diese vielen Bilder. ![]()
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Genau hier kann man sehen, was alles bereits in Rising World möglich ist. Diese Bilder inspirieren mich, auch etwas neues auszuprobieren und zu lernen.
Macht weiter so. Damit macht auch ihr als Community indirekt Werbung für Rising World.
Wir zeigen allen, das man auch mit wenig Sachen viel Spaß haben kann.![]()
Here is the AktiveSign (but I am writing a new ActiveSign, which should work better). But you can use the old one.
red51 Ja, aber wie wird dieser Winkel erzeugt, wer oder was gibt die Grad-Zahl vor. Wenn ich eine Fernbedienung , auf dem Tisch liegend, nach oben neige bis sie fast senkrecht steht, habe ich dann einen Winkel von ca . 88°.
Wie wird der Winkel in dem Tool berechnet, nur interessehalber und ob man diesen Winkel nicht manuell vorgegeben könnte?
Nochmal zum Raster. Das Raster in der alten Version hat super funktioniert. Dass das auf manchen fertig gebauten Holzteilen nicht akkurat gestimmt hatte , damit konnte man eigentlich gut leben.
In der jetzigen Version habe ich ein Raster auf dem Fußboden aber nicht da, wo ich meinen Block etc. setzen möchte.
Damit ich dich richtig verstehe: Du möchtest einen Raster haben, der wenn du einen Block platzierst, mitwandert? Auch in der Höhe?
Ich würde das auch als keine so schlechte Idee ansehen. Ein Raster, der immer dort mitwandert, wo du gerde arbeitest. Und noch bessee wäre es, wenn der Raster mit einer Taste auch sich mit dem Block mitdrehen würde. Somit hätte man bereits eine art virtuelle Anzeige, die mir z.B. zeigt, wie schräg ich eine Querstrebe bauen muss, damit sie von einem Eck zum anderen Eck kommt.
Wie ich sehen, kommt mein Thema im Forum gut an und alle haben Spaß dabei. ![]()
So wie es halt geplant war. ![]()
Könnte vielleicht einer Zeichen / Sagen, wie man jetzt so schnell Rund bauet.
Ich verstehe es noch nicht ganz.
YEAH, wat für ein Geiles Geburtstags-Geschenk für mich das Bau-Update heute :D.. Perfektes Timing. Runterladen und sofort testen
Alles gute zum Geburtstag.
Habe noch eine Frage an red51 : Wird das Gebaute gespeichert oder wird die Welt zurückgesetzt?
Was bedeutet: ui.settings.controls.buildingadapt im Einstellungsmenü Steuerung?
Hallo Zusammen,
ich bin sehr neugierig, was ihr so als erstes mit dem Bau-Update gebaut habt.
Macht ein paar Bilder und stellt sie hier rein.
Ich (und bestimmt auch andere) freuen sich drauf. ![]()
Hello everybody,
I'm very curious what the first thing you did with the build update.
Take a few pictures and put them in here.
I (and certainly others too) look forward to it.
Gerade runter geladen und nun geht das testen los
Bei mir dauert es noch ein paar Minuten.
DANKE! ![]()
Guck mal in das blaue Banner auf der Seite, da steht zwischen 20 und 21 Uhr
Guck mal in meinen letzten Beitrag. Da habe ich bereits korrigiert. ![]()
Alle warten gespannte auf das Update.
Immer noch wichtigste Frage ist: Um wie viel Uhr kommt es? ![]()
Quote
zwischen 20 und 21 Uhr (GMT+2) verfügbar sein!
red51 war mal wieder schneller. ![]()
Jetzt fehlt nur noch die Minute...
Ich möchte auch von Anfang die Bau-Mechanik besser kennen, als bei der alten Version. Meisten habe ich anderen das Bauen überlassen.
Aber jetzt möchte ich auch das Bauen richtig erlernen.
Ich bin aber auch gespannt, wann die erste API kommt.
Heute habe ich das 100. Plugin zur Liste hinzugefügt
Liste aktualisiertPlugin hinzugefügt
[Plugin] Modifyworld 1.0 - Erweiterung für PermissionManager
Bekommt man jetzt irgend etwas dafür? Jeder 100. Plugin.... ![]()
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VERÖFFENTLICHUNG VERSION 1.0
Hallo alle Zusammen,
es ist soweit. Die Version 1.0 ist da.
viel Spaß damit. Weitere Infos im 1. Beitrag.
Gruß
PatrickBronke
Update 1.1.1
Hallo Leute,
hier habe ich kein kleines Update für den PermissionManager,
Es wurden ein paar Bugs behoben und ein neuer Befehl hinzugefügt:
/pm getid
Mit diesem Befehl könnt ihr die ID eines Items/Objektes/NPCs usw. herausfinden.
Wie bekomme ich die ID?
Es gibt 2 verschiedene Möglichkeiten:
1. Nehme ein Item/Objekt in die Hand und schreibe den Befehl /pm getid
>> Im Chat erhaltet ihr die Informationen
2. Die Hand muss leer sein! Schreibt den Befehl /pm getid
>> Nun interagiert mit einem NPC/Objekt/Schild/Truhe. Ihr erhaltet die Infos im Chat
An der JAVADOC hat sich NICHTS geändert! ![]()
Sorry, leider hatte ich gestern Abend technische Schwirigkeiten mit dem Internet.
(Typisch: Immer dann wenn man was veröffentlichen will
) Heute abend kommt der 2. Versuch.
VORANKÜNDIGUNG ZUR 1.0
Hallo alle Zusammen,
wenn alles heute Abend gut geht, wird das Plugin mit hoher warscheinlichkeit Veröffentlicht.
Muss noch ein PDF für das Plugin fertig schreiben. Dort sind dann alle Modifyworld-Permissions enthalten.
Habe selbstverständlich für die, die Faul im schreiben sind, ein paar "Sammel-Permissions" geschrieben, die mehrere einzelne Permissions enthalten. ![]()
Mehr dazu findet ihr hoffentlich heute Abend in der Veröffentlichung und natürlich im PDF.
Wichtig: Heute Abend veröffentliche ich auch ein Update für "PermissionManager", das installiert werden muss, wenn dieses Plugin verwendet werden soll.