Posts by Deirdre

    Für die Areaprotection wäre es gut, wenn sich eine Einstellung finden würde, bei Gebietsvergrößerung die alte Gebietsmarkierung zu überdecken.
    (eine Zusatzfunktion oder ähnliches).
    Jetzt sind verschiedenfarbige Kästchen übereinander zu sehen, bzw. hat jemand z. B. mehrmals ein größeres Gebiet bekommen, sind alle alten Kästen auch noch zu sehen.
    Gebiete können zwar überschrieben, auch gelöscht werden, aber es gibt leider keine Markierung die das alte Gebiet bei Löschung oder Überschreibung kenn-
    zeichnen würde.
    Bei Komplettlöschung kommt dann vll "Mein Gebiet war vorher aber viel größer und der Baum da hinten war auch noch mit dabei", bzw. wer möchte sich bei Gebietsänderung jedesmal die Koordinaten aufschreiben oder screenen. :D


    Eine Funktion in der ein Spieler selbst oder der Serverinhaber das Türöffnen in seinen Gebäuden erlauben oder verbieten kann, wäre gut.
    Ist das Gebiet gesichert, ist ein Türenöffnen von Besuchern ja nicht möglich. Es kann vom Spieler ja gewollt sein, dass niemand hereinkommt,
    weil nicht aufgeräumt ist, oder er Angst um seine Schätze hat. ^^ Allerdings, geht Truhenöffnen bzw. Inventar leeren, fremden
    Spielern durch die Protection sowieso schon untersagt. Warum nicht die Räume von innen zeigen und sich die Bauweise
    anschauen dürfen. Ist immer schade, wenn man vor verschlossener Tür steht und nur durchs Fenster die Inneneinrichtung
    sehen kann. :)

    @yahgiggle One question. I'm still using the old world edit script.
    Why are you using new commands, why you have changed the old ones? Because of any rights?
    I love the plugin and I do very much appreciate the whole work. :thumbup:
    But in my thoughts is, the old one was much easilier, quicker and not very complicated.
    As i see there will be upcoming additionally functions?


    Btw I love the planting script. :thumbsup: (other thread I know ^^ ). It's possible to fly 1 block deeper to receive
    lower trees. A function to resize the size of a tree, to get little trees, would be nice, too, ^^

    Es ist ein Vorschlag, es kommt auf die Größe des Servers an und es würde einiges veranfachen.
    Wenn @red51 so eine Änderung nicht machen möchte, oder wissen möchte, warum es nötig sein sollte, kann er gerne
    vorbeischauen und sich bei unserem Server anschauen, warum wir so etwas überhaupt in Erwägung ziehen. :)
    Es ist im Leben so vieles unnötig und trotzdem will es jeder haben.

    Neue Biome wären eine feine Sache, Flüsse auch. Vll kann ja alles in einem Aufwascg gemacht werden, kann mir auch nicht vorstellen; dass der Strand mal eben so geändert wird. ^^

    Ich hab mir angewöhnt, das Wasser in den Seen aufzufüllen,

    Mach ich auch. :)
    Schlimm sind auch die unterschiedlichen Höhen auch zu den Blöcken, man versuchen was man will,
    es wird nicht eben. Steine weghauen, Erde/Gras drüber, immer wieder versuchen, es bleiben Löcher übrig. Ich komme mir
    schon vor wie Mr. Monk, der daneben steht und verrückt wird, weil das Niveau nicht stimmt. ^^
    Entweder Büsche / Pflanzen setzen oder Blöcke, es gibt keine andere Möglichkeit. Der Rasen ist einen halben Block tiefer, das Meer ja auch. Und dass Erde im Pool landet, ist auch nicht gewollt. Vielleicht bzw. hoffen wir, dass das irgendwann einmal geändert wird. Weihnachten wäre schön. :D

    Es wäre sehr gut, wenn zukünftig der Strand flach wäre, Dünen sind ja ganz schön, aber die meisten Strände die ich kenne, sind nicht so extrem hügelig. :D


    Ich habe hier mal ein paar Beispiele.
    1. Rising World Strand
    2. und 5. mein Strand
    3. Abfall ins Wasser
    4. Wasserniveau geht langsam nach unten


    Den Strand und das Meet habe ich auf einer flachen Karte erstellt. So etwas bedeutet aber extremsten Zeitaufwand.
    Ich hatte mir ein paar Villen am Strand vorgenommen, allerdings brauchen die Anwohner dann einen Lift oder extremste Kondition, mal schnell
    ins Wasser hüpfen ist da nicht, selbst Modelshooting wird mit den Highheels da schon schwierig. :S:D:D:D
    Trägt man den Strand ab, damit der Weg ins Wasser ebener wird, sieht die Umgebung unschön aus. Der Höhenunterschied zwischen Strand und Hinterland ist einfach zu extrem.
    Das Wasser und Strandumgebung sollte vom Meeresniveau ganz langsam ansteigen, bis wir beim Niveau der Berge angelangt sind.
    Steigt das Niveau zu schnell an, haben die Straßenbauer wieder das Problem mit den nicht vorhandenen Raupenfahrzeugen. :D
    Naja ist nur ein Vorschlag. Ich habe für Strandhäuser halt eher die Karibik, Südsee oder Malibu im Hinterkopf ^^

    Is it possible to move plants at my feet, i. e. flying under the surface and set plants to receive different heights of trees?
    This has previously worked very well. And its certainly a bit tricky to set 100 plants in an area with
    uneven ground, so sometimes you'll gain flying plants. ^^

    Ich habe die Welt nur geöffnet um ein paar meiner Sachen zu kopieren. Ich baue da nicht mehr, da
    es sich um eine alte Servermap handelt (da gabs damals ja diverse Probleme). Aber ich habe solche
    Erscheinungen bisher nicht gesehen.
    Ich hatte auf einer Singleplayermap ja auch mal diese Probleme, ich habe den Thread nicht mehr gefunden,
    aber evtl. finde ich noch einen alten Screenshot, glaube aber nicht, dass das jetzt da helfen würde. ^^


    Ich habe nur die Befürchtung, dass ich irgendwann meine Gebäude nicht mehr kopieren kann, ich brauche
    sie im Moment zwar nicht, bzw. habe noch kein schönes Plätzchen dafür gefunden.

    Ich habe seit kurzem Fehlermeldungen wegen dem Pflanzenscript oder Plugin.
    Ich möchte das Scipt / Plugin gerne weiter verwenden, aber entweder beißen sich Lua und Java oder es liegt ein anderer Fehler vor.
    Bisher hat beides zusammen funktioniert. Nach Fehlerüberprüfung wurde eine fehlerhafte Datei zwar repariert, aber Fehlermeldung war immer noch vorhanden.


    Falls die Gruppen seltsam aussehen, musste gestern default Gruppe auf Admin ändern, da die Gruppenzuweisung nicht funktioniert.

    Diese seltsamen Gebilde gabs vorher nicht. Auf der alten Map hing es ,glaube ich, mit Konvertierung zusammen. Es sind Chunklöcher zu sehen, die gabs vorher auch nicht in dem Ausmaß .