Posts by Deirdre

A new update (0.9.3) is available now!

    Hmm... das sollte eigentlich funktionieren, ich habs gerade nochmal getestet :thinking: Allerdings nicht, wenn du im "Editier-Modus" bist, d.h. wenn der Cursor sichtbar ist (was mit der rechten Maustaste passiert). D.h. das musst du erst beenden (entweder ESC drücken, oder bewgen mit WASD). Das könnten wir vll noch ändern^^

    Aber im normalen Modus, also wenn der Spieler die Karte einfach vor sich hält, kann sie mit M wieder wegesteckt werden (sofern sie zuvor mit M aus dem Ausrüstungsslot geholt wurde). Alternativ kann auch M gedrückt gehalten werden, dann wird sie beim Loslassen autom. wieder weggesteckt. Quasi wie beim Kompass.

    Würde es denn nicht reichen, wenn die Karte im Ausrüstungsfenster vorhanden ist und von da aus zu benutzen ist? Slotplätze sind doch immer nie genug vorhanden.

    D

    Bei der Map ist mir aufgefallen, dass man diese, verstaut im Ausrüstungsfenster, zwar mit M öffnen kann, aber leider so nicht mehr schließen.

    Wäre schön, wenn dies auch möglich wäre. Das heißt, es erschein eine Animation, aber ein Weglegen der Karte funktioniert nur durch das Zerstören derselben.


    Wie ich meine Spielcharakter auf weiblich ändern kann, habe ich nicht herausgefunden, leider auch nicht wie ich einen weiblichen Npc herstellen kann.

    Spawnnpc dummy 1, 2, oder 3 funktioniert nicht.

    Vor den bisherigen Updates gab es bei Steam immer Vorabinformationen, über den folgenden Updates. Es ist aber noch nichts zu sehen.

    Die Ankündigung steht doch hier im Forum. Wenn heute Abend das Update herauskommt, wird diese Information auch auf Steam zu sehen sein. Wahrscheinlich wurde das bisher aus Zeitgründen unterlassen. Bis heute Abend ist ja nicht mehr lange. 😊

    Es gibt hier einige Threads mit ähnlichen Themen, vielleicht hilft dir das erstmal weiter.

    Bei der Welt-Erstellung kann man am Anfang einstellen ob Creative-Modus oder Singleplayer. Es gibt ebenfalls eine Möglichkeit einzustellen, wieviel Wasser, wieviel flaches Land, Erze, Tiere, Banditen etc. auf der Karte vorhanden sind.

    Ich denke nicht, dass solche Änderungen später noch durchführbar sind, ob Server oder nicht.

    Die Befehle, Commands sind hier im Forum zu finden, auf jeden Fall aber unter Rising World Guides, Red51 console commands bei Steam.

    Diverse Einstellungen musst du in der Serverdatenbank vornehmen.

    Normalerweise bist du, wenn du eine Welt erstellt hast, automatisch Admin, vielleicht musst du diese Option bei deinen Servereinstellungen vornehmen.

    Gruppen-Zuweisungen können unterschiedliche Rechte verwenden.

    Wenn man bei Steam so in der Bibliothek reinsieht, sind Updates ohne Ende zu sehen. Warum tut sich hier ewig nichts?

    Das war in Rising World noch nie anders. Dann erscheint das Update und letztendlich gibt es nichts bahnbrechendes Neues. Eine weibliche Spielerfigur, eine Karte und Banditen etc. Der Spieler fragt sich, warum das Ganze monatelang gedauert hat.

    Wer Rising World seit längerem spielt, weiß das. Es ist nur ein Entwickler oder zwei, die am Fortschritt arbeiten.

    Ich stehe eher auf dem Standpunkt , was nicht fertig wird bleibt liegen, Hauptsache es passiert überhaupt etwas, aber das ist Ansichtssache.

    Warum muss Spieler eine Rüstung tragen um damit mehr HP zu erhalten? Klar bietet ein Plattenpanzer mehr Schutz, ist aber auch schwerer und der Spieler bewegt sich damit wahrscheinlich langsamer. In Guild Wars 2 gibt es z. B. Skins, die ich über meiner Rüstung tragen kann und es mir erlaubt auch in Badehose und T-Shirt den optimalen Schutz zu erhalten, eine Sache der Optik, die aber jedem zusätzliche Kleidungsfreiheit ermöglicht.

    Wie wäre es mit einem Npc-Händler, der einfach an einem Ort steht und der gewisse unaufgedeckte Teile der Karte oder besagte Ruinen, Eingang zu einem Dungeon, oder Hilfe bzw. Anweisungen, zum Freischalten durch Materialienverkauf anbietet?

    Nein, eigentlich meinte ich genau das.

    Ich wollte mich nicht bewegen müssen, um die Geschwindigkeit zu ändern Mal schauen, es ist so, um ein altes lied zu zitieren, "tausend mal probiert, immer noch nichts ist passiert", ähm. 🫢🫣🤔. Ich werds noch mal versuchen, danke.

    Die Höhenanzeige beim Wasser ist nicht nicht wirklich eine Hilfe, da die Oberfläche des Wassers nur geraten werden kann.

    Das einzige was wirklich hilft, ist eine Planke, die mühsam aufs Wasser gesetzt werden muss, um erkennen zu können, wo die Luft anfängt und das Wasser beginngt.

    Was markiert die Oberkante Wasser, der rote Rahmen ist es nicht, oder ist das die automatische Erkennung, also die Trennlinie? Der weiße Grid-Rahmen ist es aber auch nicht, der

    Mauszeiger auch nicht, da ich diesen willkürlich platzieren kann.

    Gegen diese Theorien spricht auch die Tatsache, dass zwischen Block und Terrain eine Abstufung besteht, damit kämpfe ich seit Jahren. ;)


    Gäbe es eine Möglichkeit die Fluggeschwindikeit zu ändern, ohne dabei immer fliegen zu müssen? Zum akkurateren Bauen müssen Dinge mitunter aus der Nähe betrachtet werden oder aus der Ferne, dabei jedes Mal wegfliegen zu müssen, um die Fluggeschwindigkeit einzustellen, ist sehr aufwändig.

    CoenyRW Normally a firewall is shown in the taskbar in the lower right corner of your screen. You can rightclick on the little symbol to open the properties. Choose deactive the firewall (for a few minutes) and try again. Afaik it doesen't matter which firewall you use, the procedure is the same. I think you use the Windows defender firewall, normally automatically installed if no other firewall is available.

    Try to deactivate the firewall on your pc and on the pc of your friend and try to start the game again.

    Red mentioned such a suggestion on your other thread.

    Manche haben wirklich ein Talent völlig verschiedene Dinge zu erschaffen aus dem was man zur Verfügung stehen hat. Mir fehlt leider so ein Talent.

    Wäre interessant ein paar Bilder von dem Biom zu sehen ^^ Ich finde sowas immer faszinierend.

    Ich auch, obwohl ich froh bin, dass RW nichts von einem außerirdischen Spiel hat und man mit Fantasie hier alles bauen kann. ^^

    Ja, über 2 Accounts gespielt und auch über zwei verschiedene Rechner.

    Danke dir. Bin mir mittlerweile auch ziemlich sicher das es ....

    .... daran liegt. Zunächst war es nur ne Vermutung, aber jetzt hast du die Vermutung bestätigt. Danke ,so kann ich jetzt auf hören mir den Kopf darüber zu zermartern. 🤗😅

    Bei zwei Rechnern, dürfte nichts gelöscht werden, nur bei zwei Accounts auf einem PC.

    Der Verlust von Blaupausen ist übel, ich habe damals auf einem Server eine ganze Woche Baufortschritt verloren.

    Ich bemühe mich jetzt, regelmäßig ein Backup zu machen.

    FioO Wenn du auf einem anderen Account spielst, wird dein Spielstand, wenn du wieder auf den Hauptaccount gehst, leider vom anderen Account übernommen. Du kannst zwei Rising World Accounts haben, das spielt keine

    Rolle. Du benötigst zwei! Windows Accounts, dann funktioniert das mit dem Angleichen der Welten. Ich gehe davon aus, dass du zwei RW Accounts auf einem PC benutzt.

    Ich hatte das Problem auch, bei mir ist viel verschwunden. Ich habe lange herumgegoogelt , um dann auf die Windows Lösung zu kommen. Ich habe aber meist ein neueres Backup, so dass ich mein Spiel wieder resetten kann.

    Du kannst davon ausgehen, dass bei Wechsel vom Hauptaccount zu einem anderen Account und dann wieder zurück, einge Dinge auf dem Hauptaccount nicht aktualisiert worden sind.


    Du hast nichts falsch gemacht. Du musst zwei Windows Accounts auf einem PC haben. Mir ist das zu nervig geworden, mit der Herumschieberei von Daten ich spiele mittlerweile nur noch mit einem Account.

    So I would like to know if it is possible to change a regular texture to a glass texture with the edit texture command. If not, I suggest adding one :)

    Yes, as Avanar mentioned above or with F8.

    It is also possible to change the shape to glass later, although this shape is not available among the glass shapes. Works with "edit shape...form".

    Same works with F8 but some forms as blocks are not changed correctly, I have already reported this.

    Minecraft ist ohne Story erfolgreich geworden, deshalb glaube ich nicht dass RW durch eine Story plötzlich erfolgreich wird. Was dem Spiel fehlt ist einfach mehr Content um die Spieler zu beschäftigen. Mir würde es auch schon reichen neue Dinge zu entdecken und besondere Gegenstände zu sammeln, wenn ich keine Lust habe zu bauen. :)

    Absolut meine Meinung.



    Bei der Erstellung eines Seeds mit Namen wird ein bestimmter Seed generiert. Ich bin mir nicht sicher, ob dieser Name den Spieler immer am gleichen Spawnpunkt erscheinen lässt.

    Ich denke nicht, denn ich habe einen speziellen Seednamen immer wieder verwendet und ich bin jedes Mal woanders gespawnt. Ich kann daher auch nicht sagen, ob es sich dabei um die gleiche Welt handelt.


    FioO Der Seed ist die Zahlenfolge , die bei einer neuen automatisch erstellten Welt generiert wird, diese ist änderbar. Ein Seed mit vorgegebenem Namen benutzt quasi einen Algorithmus um Zeichen zu Zahlenfolgen umzuwandeln.


    Eine Koordinate zeigt die Lage eines Punktes in Ebene oder Raum. Ein Koordinatensystem besteht aus x y Achse, bei 3D kommt z dazu.

    In Rising World Java sehen wir die Koordinaten vertauscht, da Open GL. Bei der Unity-Version weiß ich es nicht mehr.

    ( Ich bin kein Pro, ich habe versucht es einfach darzustellen. 😊)


    Wie SonoBionda schon sagte, sind die Koordinaten immer gleich. Früher war der Nullpunkt x 0 y 0 z 0, das ist zwar immer noch so, aber es kann passieren, dass man damit mitten im Meer spawnt, (falls das nicht geändert wurde). Das Bauen ist in der Nähe des Nullpunktes am akkuratesten, allerdings sind die verschiedenen Biome nicht immer an der gewünschten Koordinate, man kann seinen Spawnpunkt aber verlegen.

    1. Zu Beitrag Kryssi 79. Das ist gut geschrieben, 😊 erinnert aber eher an Fallout, das Leben nach einer Apokalypse. Jemand muss sich um solche Storylines kümmern. Wenn red51 noch damit beschäftigt ist. geht die Entwicklung nicht wie gewünscht weiter.


    2. Wir wollten fließendes Wasser, Züge, Autos, Elektrizität und dazu braucht es keine Story.

    Npc's gibt es bisher, bzw. wir warten noch darauf, nur 3 Kategorien Banditen, Barbaren und Skelette, vielleicht irgendwann auch Händler.


    1.b. Wenn man solch eine Geschichte als Vorspann einfügen könnte, das heißt der Spieler betritt das erste Mal Rising World und sieht einen Vorspann wie bei einem Film.

    Einmal nur, sonst überlegt man sich wieder, wie man den Vorspann überspringen kann, beziehungsweise ausschalten.


    3. Wenn ich ein Spiel wie Rising World spiele, reichen die Quests eigentlich, dazu brauche ich keines Story.

    Vorerst fehlt dem Spiel noch so viel, eine Story bringt auch nicht mehr Content rein.

    Quests sind wahrscheinlich effektiver, weil der Spieler auch nach Errungenschaften schaut, wenn er ein Spiel kauft.


    4. Was bringt RW mehr Geld?

    Autos, Tierzucht, Elektrizität, Achievements, Dinge die den Spieler jängere Zeit ans Spiel fesseln kann.


    RPG .... Zivilisation .... was kommt als nächtes .... Dynasty?

    So langsam glaub ich, ich bin im falschen Spiel hier :D ... könnten wir bitte ein Entwickler Update haben, wohin die Reise wirklich gehen soll? :thinking:^^

    Das frage ich mich mittlerweile auch.

    Der Vergleich mit Dynasty ist gut. 😊


    Bautechnisch sollten für Survivalspieler mehr Möglichkeiten offen stehen.


    Meiner Meinung wäre es dringend erforderlich die Storepage zu updaten, den EA Status durch ein Release zu ersetzen, Mit der Vorlage, dass regelmäßig Updates erscheinen.

    Es gibt viele Spiele, die als Vollversion erscheinen und viel weniger als RW bieten.

    Das ist natürlich alles subjektiv, vieles ist wohl so noch nicht möglich. Ich finde es so schade, dass ein Spiel wie Rising World in der Masse untergeht.