Im Grunde besagt die Auflösung, die du im Spiel einstellst, ja im Fenstermodus nichts anderes als wie groß das Fenster sein soll.
Aber wir können für die nächste Version die Möglichkeit einbauen, das Fenster skalierbar zu machen. Erstmal testweise, also nur über die config.properties aktivierbar (der Wert wird dann "graphic_window_resizeable" heißen und muss auf true gesetzt werden), um zu sehen ob damit alles reibungslos klappt
Wenn dafür Zeit ist, gerne. Vielleicht wäre das dann auch der Test für meine verschwunde Zeile unter F3. ![]()