Posts by Deirdre

    Das stimmt, egal wo man bauen möchte, überall ist es hügelig und zwar im Übermaß. Ein großes flaches Gebiet habe ich bisher nur auf der Demomap gefunden. Ich bin zu 99% am Terraformen, um zu bauen.

    room6675 Zum Abflachen kannst du F5-2 verwenden. Dieses Tool verändert die Terrainstruktur nur allmählich und sieht noch am besten aus.

    Aber das ewige Terraforming ist auf Dauer nur noch ermüdend.

    Frage zu den Postern/Aufklebern im Multiplayer:

    Wenn ich ein Poster in der Hand halte und mit der Maustaste auf bearbeiten gehe, wird ein Ordner namens "Eigene Dateien" angezeigt, wo ich dann Bilder hochladen kann ...

    so weit, so gut ... aber jedes Mal wenn ich den Server verlassen habe und wieder betrete, ist die Vorschau der bereits hochgeladenen Bilder weg :thinking::?: .... also die Bilder selbst offensichtlich nicht;

    denn die kann ich immer noch sehen.

    Ich bekomme aber keinen Zugriff mehr auf die Bilddateien, es sei denn ich lade sie nochmal hoch .... aber dann liegen sie vermutlich doppelt und dreifach im Images Ordner der Welt !?

    Solch ein Problem hatte ich auch. Habe es aber seitdem auch nicht wieder versucht. Bei mir war es so, dass ich nur fünf Bilder angezeigt bekommen habedie gesetzten Poster habe ich weiterhin gesehen, aber ich konnte überhaupt keine neuen Bilder mehr hochladen und nur auf die 5 Bilder direkt zugreifen.

    Es ist nicht mehr möglich irgendeinen Farbcode manuell in der Farbliste einzugeben. Es kann zwar darauf herumgetippt werden, aber es ist kein Löschen und Überschreiben der Farben mehr möglich.

    Bisher war es möglich, die gewünschte Farbe mit der Farbrolle zu kopieren und die Farbe bei der Blockauswahl zu übernehmen, aber das funktioniert ebenfalls nicht mehr. Die Farbe kann zwar manuell

    auf einem Block mit edit überschrieben werden, aber beim Kopieren und Vergleichen in der Farbtabelle, stimmt der Code, mit dem was beim Kopieren angezeigt wird, nicht überein. Die Farbcodes lassen sich nur noch oben, also HSV usw. R G G ändern, der Code in der unteren Leiste lässt sich mit dem gewünschen Farbcode nicht mehr überschreiben.

    E

    Ich sehe jetzt auch nicht wirklich einen Grund, die Konsolenbefehle nochmal extra in die Datenbank aufzunehmen, wir haben im Wiki bereits eine halbwegs vollständige Liste der Befehle, für alle weiteren Details sind dann die Autoren zuständig

    Finde ich auch. Ich habe mich ja schon immer für Konsolenbefehle interessiert, aber so wie ich das hier so lese, ist mir das zu automatisch und scheint mir mittlerweile Programmierkenntnisse vorauszusetzen.

    Ich frage mich wer das Wiki jetzt vervollständigen möchte. Es nützt nichts, wenn man neue Programme erstellt und keiner damit arbeiten möchte.

    Leider ist das an sich keine Einstellung im Spiel, sondern ein Parameter, der pro Objekt eingestellt wird... daher können wir sowas nicht so einfach als Option anbieten :/ Wir könnten zwar sowas wie "Standardattribute" einbauen, die immer gesetzt werden, doch der "DisableNormal" Flag ist bei anderen Objekten außer Postern meist eher unerwünscht...

    Eine Einstellung in der config prop, wie die Auflösung der Poster zu ändern, scheint dann wohl nicht möglich zu sein. Standardattribute für Poster wären da sicherlich hilfreich. ^^

    red51 I think I'm doing something wrong here hehe. Everything is in single player. I seem to have set the resolution to 256x256 by typing 'setoption customimageresolution 256' but I don't know how it worked because it didn't seem to take effect until I loaded up the game 2 days later. The images were still 512 for that whole session after the commands. The command showed up as green text to I assume that means it's correct but it didn't do anything. 2 days later I placed an image and then realised it was 256 which was so strange. I didn't apply any commands on that day. I also tried 1024 resolution as well but haven't been able to get it to work yet. I must be doing it wrong. Do we enter the command, then upload the image? I have tried this many times but it hasn't worked. Or place the image and then focus on it and enter the command? I have tried so many different things but I have no idea how to make it work lol. In my image menu, it says the first 4 images are 512 from a couple of days ago. Then the first one I uploaded today says 256. I must have somehow set it before I logged out last time but no idea how I did it. So two different resolutions in the same menu which seems to suggest changing the resolution needs to be done before uploading the images. However I can't seem to get it to work like that. Trying multiple versions of the same image and new different images. Tried reloading the game every time too, that doesn't seem to work either. Any help would be much appreciated :)

    RE: Update 0.6.7: Poster, Schilder und mehr Content


    Try to change the resolution in the game properties, it works.^^

    Deirdre Yes I have also been trying to get this to work. The command is 'setoption customimageresolution <resolution>' but I am have a lot of trouble getting it to work or at least I don't understand it.

    Red51 has kindly given me some great information which you can see on the English update post.

    I have just posted some information too, regarding my experience so far, if it might be of some help to you.

    If you can make it work, let me know :D

    It would be awesome if we could have some image resolution options to select in the poster image menu. It could help aspect ratio too.

    I found it out,

    open the game properties, change the resolution and save.


    I have a 4 k monitor, but I think a higher resolution means more storage space for the game. I haven't tried that out yet.


    @red Könnte man die bist zu einem Update die glatte Oberfläche der Poster nicht dauerhaft in der Config speichern? Ich nutze Leinen oder Öltexturen auf Postern eher selten. ;)

    @Blackmore Flat beaches would be very nice. In the meantime you could blueprint a flat part of a beach and paint it with sand etc.. That's what I did. A little bit terraforming work, but in the end it looks nice. ^^

    Das wäre super. Ich arbeite gerade an einem Weizenfeld und habe Sorgen, dass es zu Rucklern führen könnte bei der Menge an Weizenpflanzen.

    Wen du das Feld nur wegen der Deko anlegst , dann mach es wie ich, nimm dieses hohe Gras Aride glaube ich, und setze ein paar Weizenpflanzen dazwischen. ich hatte nämlich die gleiche Befürchtung wegen der Performance.

    That really are resolutions availble atm? I'm used to play 4k, as possible and not amused to use early tv resolutions. I haven't try it right now, so sorry, if Im wrong..

    Moin auch ;D

    Also was die Karte angeht, die vermisse ich auch sehr. Könnte da nicht einer unseren brillanten Plugin Entwickler da nicht aushelfen ? ;D Ich helfe mir meist dadurch, das ich mir die Kords aufschreibe, aber das ist keine gute Lösung auf der Dauer. Und wenn man sich InGame so WpUnkte setzen könnte ? Und diese dann auf dem Kompass angezeigt werden, das könnte doch ne Übergangslösung sein oder ?

    ich habe zwei Plugins in Benutzung. Aber, ich habe mir trotzdem die Koordinaten aufgeschrieben. Sicher ist sicher. Eine Map mag ja gut und schön sein, aber wenn man verschiedene Biome besiedeln möchte , reicht die Mapühersicht nicht aus. Das Teleport Plugin in der Java Version hat mir nie Probleme gemacht. Ich habe mir keine Koordinaten aufschreiben müssen und habe immer meine Gebäude gefunden. Um Updates habe ich mir auch keine Gedanken machen müssen , das Skript war einfach nur perfekt. :love:

    red51 Ich suche den Befehl "edit flag disableobstruction oder disable obstruction".

    Zuvor stand immer eine Hilfe dabei, jetzt steht nur noch provide an attribute.

    Ich möchte bei zu tief gesetzten Türen nur die Blockade derselben aufheben, um Gartentürchen unter Umständen, auch tiefer gesetzt, benutzen zu können .


    Wäre es möglich für die Poster wieder eine Suchfunktion einzufügen?