The Java-version will not be updated anymore. The game works fine. I had always problems with the pnb-plugin, so I never used it for the server.
Posts by Deirdre
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i agree 100 %. then to come here and ask for help with a pirated game!
I totally agree!
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I love such a biome.

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Im Endeffekt kostet eine Serveradministration Zeit, Geld und Nerven. Wie oft geht man ins gleiche Museum, um die Idee mit den Blaupausen mal aufzugreifen? Eine Eventmap schaut man sich vielleicht zweimal an, hat viel Arbeit damit, aber ein stetiger Besucherandrang bleibt nach kurzer Zeit aus. Ich sage das aus Erfahrung, nicht weil mir die Idee nicht gefällt. Solch ein Museum wäre auf einem normalen Server bestimmt besser aufgehoben, denn dann wären zusätzlich auch noch severeigene Bauten zu besichtigen.
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red51 Das Laden von Blaupausen dauert immer noch extrem lange. Das Setzen auch. Hoffentlich gibts mit dem Update eine Verbesserung.

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The easiest way is to indicate a tag by the user while uploading his blueprint in the forum. One day there might be a workshop section on Steam for blueprints.
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Du meinst für das normale Terrain-Werkzeug (1)? Mit dem nächsten Update wird eine Anzeige der aktuell eingestellten Höhe dazukommen. Um die richtige Höheneinstellung wiederzufinden kannst du aber sonst auch das Höhenwerkzeug einmal kurz ausschalten, dann die gewünschte Position betrachten und wieder einschalten - anschließend sollte die Höhe genau auf eben diese betrachtete Höhe eingestellt sein.
Ich fände eine dauernde Anzeige wie in der Java Version praktischer. Wie sieht es eigentlich mit dem Terraforming bei Abhängen aus? Eine stufenlose Rampenfarm ist ja so nicht möglich, das einzige was mir dazu einfällt. wären Terra- Blöcke, Grasblöcke, die gingen ja stufenlos
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Der ist eigentlich zu weit weg
Wenn dort kein anderer Baum in der Nähe ist, kann ich mir das Pfeifen jetzt nicht erklären... ich würde aber mal das nächste Update abwarten, da sich dort einiges an den Windgeräuschen (auch i.V.m. Wetter) ändern wird. Falls du dann die Probleme weiterhin hast, melde dich am besten nochmal 
ich hatte den Screenshot eigentlich wegen der Zeile 3 unter F3 geschickt wo man das mit den Wind sehen kann. Wind aus Nord irgendwas. Anscheinend wurden aber diese Zeilen nicht übernommen.
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Ist evtl. ein toter Baum in der Nähe? In dem Fall gibt der Wind eher ein pfeifendes Geräusch von sich. Die sind in der aktuellen Version auch manchmal tatsächlich etwas zu stark (auch bei gutem Wetter), das wird sich mit dem nächsten Update definitiv bessern

Auf dem Bild ist der einzige Baum in der Nähe zu sehen. Und Update klingt gut.

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Mit "world edit" meinst du das Lua Skript? Welche Funktion hast du davon denn genau verwendet? Du kannst aber bei den Terrainwerkzeugen auch den Bereichsmodus aktivieren (4) und dann einen deutlich größeren Bereich auswählen, den du entweder auffüllen kannst (rechte Maustaste), oder auch löschen kannst (ENTF Taste).
Das funktioniert, allerdings fehlt generell noch die Höheneinstellung, Rasterhöhe usw. Beim Wasser war das ein größeres Problem nach längerer Zeit die richtige Höheneinstellung wieder zu finden. as führte leider zu ungewünschten Bubbles auf der Wasseroberfläche.
Vielleicht gibt es ja die Möglichkeit eines späteren Ablesens der Terrainhöhe wie mit "edit texture oder color".

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Ich fand den Wind eben wieder extrem laut, er pfeift richtiggehend.
Es ist weder Schnee, schönes Wetter sogar, ganz flaches Gebiet, es pfeift einfach, siehe Screen.
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is there any way to get rid of the fisheye effect? I played last year and recently reloaded it. didn't remember the fisheye effect being so bad.
This is a submenu in the graphic settings. View settings. Set the panini projection, i. e. the slider to 0.
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Nur mal so... Welche Geräusche hast du überhaupt aktiv? Ich spiele auch ich ohne Sound und höre nebenbei Musik
ich höre die Vogelgeräusche sehr gerne und die Abbaugeräusche , es sei denn ich haue Metallsachen weg, diesen Ton mag ich nicht. Die Spielgeräusche mochte ich bisher bis auf den Wind jetzt. Wenn ich mich konzentrieren muss, höre ich keine Fremdmusik dazu.
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Ich habe noch andere Windgeräusche ohne Schnee gehört. Im Grunde mag ich dar keinen Wind, da ich nur baue und daher auf die Windgräusche gerne verzichten kann. Ich spiele seit Jahren ohne die Rising World Musik, da mir diese nicht gefällt, aber die Musik kann ich wenigstens ausstellen.
Es gibt mittlerweile auch mehr Raben-Geräusche, wo sind die eigentlich
, Stechmücken, aber weniger Singvögel. -
ich habe die Spiegelfunktion schon bei Rampen versucht , einmal hat es funktioniert, das andere Mal nicht.
Möglicherweise ist das Ganze für Objekte gedacht . Bei Türen funktioniert es auf jeden Fall.
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I think F1 is important for the short information as before, with perhaps a cross-reference to the journal. Not everyone wants to read a long text right away.
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Ich glaub red sagte mal dass das nicht gehen wird. Ebensowenig wie Objekte aus Java

Glaube doch, nur nicht heute oder morgen, aber irgendwann schon. Objekte aber nicht.
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Größeres Tool und andere Formen wären schön, da gebe ich dir recht.
Aber was ich noch viel mehr vermisse sind die terraprints. Also geblaupaustes terrain
ich habe auch noch ein paar sehr schöne Landschaften in der Java Version erstellt, das würde ich sehr gerne in die Unity-Version rüber kopieren. Wird wahrscheinlich terrainmäßig etwas anders aussehen, aber das kann man ja dann anpassen.

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Das Terraforming ist extrem aufwändig und dauert und dauert.
Das Terrainwerkzeug ist viel zu klein, die Bearbeitung nur schleppend. Das Abtragen mit "world edit" ging bedeutend schneller, da der zur Verfügung stehende Bearbeitungsrahmen riesig war.
Wie auf dem Screenshot zu sehen, sieht das Abtragen bei mir so aus. Das Auffüllen und Ausbessern werde ich wohl nicht mehr in Angriff nehmen.
(Ich bin nicht die einzige die damit Probleme hat, nur bin ich anscheinend die Einzige die etwas sagt.)
