red51 Ich stelle solch eine Leiter etwas schräg auf, d. h. sie lehnt gegen einen Baum oder eine Mauer, ragt nicht exakt senkrecht nach oben und von daher wäre das Anblöckesnappen nicht unbedingt wünschenswert. Mein Problem war das Anlehnen an die Hausmauer, damit die Leiter einen Berührungspunkt mit der Wand hat und dann das Verlängern nach unten. Möglicherweise hätte ich die Leiter blaupausen müssen.
Posts by Deirdre
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Leitern snappen aufeinander wenn du das modulare Andocken mit Enter aktivierst
Wir könnten das evtl. auch so ändern, dass Leitern immer aneinander snappen, so wie in der Java Version... wäre das denn sinnvoll?Was die halbgroßen Varianten angeht, die werden auf jeden Fall noch kommen^^
Wahrscheinlich habe ich kein Enter gedrückt , war das von der Java-Version anders gewohnt. Da Enter ausgestellt werden kann, wäre ein automatisches Andocken eigentlich kein Problem. Aber wenn man erst einmal weiß, dass man Enter drücken muss, das andere auch nicht.
Da ich eher dekoriere als wirklich Leitern zu benutzen, brauche ich persönlich das automatische Andocken dann nicht. -
Leitern zu verlängern ist recht schwierig da diese nicht aufeinander snappen und es auch (noch) keine halbgroßen Versionen wie in der Java-Version gibt.
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Would it be possible to between the crafting and inventory screens using the relevant key rather than having to click the 'tab' at the side of the screen? For example I have 'i' set to open inventory from world view but can't use it while the crafting window is visible.
My inventory opens with "E" and my crafting menu with "V". I changed the original settings into my personal favorite keys. You can change the settings under controls.
I also removed the side fold-out tabs.
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Die sind gewollt, damit das Bretter Muster besser zur Geltung kommt.
Das sind aber Balken und solch ein Boot wäre nicht wassertauglich.

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Du solltest versuchen die Lücken zu vermeiden.
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weis jemand,
warum ich bei den Blaupausen der Anderen,
die Download Anzahl sehe
& bei meinen eigenen nicht?
Ja, weil du deine Blaupausen nicht als Dateianhänge wie die Bilder hochlädts. Nur so siehst du auch die Downloadanzahl.
Was nimmst du für ein Schriftbild? Bei meinem Handy kommt das immer als Schreibschrift an, ist darauf schwieriger zu lesen.

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Ich sprach nur von Abbau-/Abfallsteinen, nicht von der Schwierigkeit von der gleichen Textur mehrere Formen zu erhalten. Da muss ich Yarofey recht geben, das Ganze ist sehr umständlich.
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red51 Die Größe des Stacks s ist in dem Fall egal, da man die Steine ja überhaupt nicht braucht , man kann sie sich doch jederzeit wieder. herstellen. Ich habe diese in der ganzen Zeit, in der ich RW spiele, im Creativmodus nicht gebraucht. Vielleicht eine Abstell-Funktion einfügen.
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Das Aufsammeln von Steinen im Kreativmodus helegt unnötig Inventarplätze.
Forscherdrang Der Schmusefuchs ist sehr niedlich.

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red51 Ich hatte das Thema schon einmal angesprochen. Bei mir dauert das Öffnen der Blaupausen sehr lange, sind viele. Ich möchte die Hälfte der Blaupausen jetzt nicht unbedingt in einen Ordner auf Desktop kopieren, sondern an Ort und Stelle zur Verfügung haben.
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Are you talking about the Java-version?
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Es gibt noch keine Terraintexturen im Spiel. Ich finde Pflanzbeete sehr praktisch. Diese könnten nach Belieben vergrößert und in der Höhe angepasst werden und ersparen
es Beetumrandungen bauen zu müssen.
Das Beispiel ist aus ARK.
Desweiteren ist der Boden / Terrain / Rasen einfach zu tief im Gegensatz zu einem Steinboden, man erhält ein Loch bzw. muss sich vorsehen. Wenn ich von meiner Terasse in den Garten gehe, schließt sich mein Rasen direkt an die Terrasse an, so dasss keine Gefährdung entsteht.
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Ich glaube red hatte dazu mal geschrieben, dass das dazu verleiten könnte zu viele Objekte auf einem Raum zu platzieren und damit die Performance in den Keller zu drücken.
Das hat er nicht nur einmal erwähnt.

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Ich sprach nicht von Pflanzen als Blaupausen, sondern von der Direktskalierung. Das war ein Hinweis darauf was kommen wird, nicht wie es im Moment gemacht werden kann. Sind zwei Sätze. Ich hätte einen Absatz setzen sollen.
Ich nutze dazu lieber den Size-Befehl als etwas mehrmals zu blaupausen. -
Das geht indem du etwas das schon verkleinert ist nochmal blaupaust.
Ja klar, ich weiß, aber irgendwann ist Schluß.

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Just beautiful

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Sorry für die späte Antwort, aber vielen Dank für die Blaupausen! Ich habe mir das Problem zwischenzeitlich mal genauer angesehen und den Bug auch gefunden. Die Blaupausen selber sind intakt, lediglich beim Platzieren tritt das Problem auf (wenn das Objekt kleiner o. größer skaliert wurde). Mit dem nächsten Update sollte das behoben sein

Wäre es möglich Blaupausen noch kleiner zu skalieren als bisher, so dass man Miniaturen herstellen kann? Pflanzen sollen ja dann auch kleiner zu skalieren sein.
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Avanar Mir ging es nicht spezifisch um Rising World sondern um das frühe Stadium von Spielen im Allgemeinen.