Kannst du mir mal sagen, wo ich die Javadoc für snakeyaml.jar finde?
Ich habe leider auch kein Javadoc dafür, aber hier findest du eine allgemeine Doku: https://bitbucket.org/asomov/snakeyaml/wiki/Documentation
Kannst du mir mal sagen, wo ich die Javadoc für snakeyaml.jar finde?
Ich habe leider auch kein Javadoc dafür, aber hier findest du eine allgemeine Doku: https://bitbucket.org/asomov/snakeyaml/wiki/Documentation
When pressing F3, the very first line shows your position (X, Y and Z coordinates). The 2nd value (Y) is your current elevation / depth ![]()
Also grundsätzlich sollte es möglich sein, dass du die "snakeyaml.jar" aus dem "lib" Ordner im Spielverzeichnis einfach als Library in dein Plugin einbindest, dann kannst du auf alle Funktionen zugreifen. Du musst die Library hinterher nicht mit deinem Plugin ausliefern (da sie ja schon beim Spiel bzw. Server vorhanden ist). Ich teste nachher mal, ob das geht, aber eigentlich dürfte da nichts gegen sprechen ![]()
Danke fürs Feedback! ![]()
Die alten Smileys gefielen mir besser.
Die alten Smileys waren gut, aber die würden leider absolut nicht ins neue Forendesign hineinpassen ![]()
Existiert noch ein Themenbaum o. ä.?
Was für einen Themenbaum meinst du genau? Wenn oben auf "Forum" klickst (wie auf deinem Bild) sind nur ein paar spezielle Kategorien hervorgehoben. Die allgemeine Forenübersicht findest du ja direkt auf der Foren-Hauptseite... ![]()
Hmm... ich weiß leider nicht genau was du meinst
Die 2-Faktor-Authentifizierung ist ein rein optionales Feature und hängt nicht mit der Standalone zusammen. Leider ist die 2-Faktor-Authentifizierung nur über eine TOTP App möglich (wie zB den Google Authenticator). Aber wie gesagt, du musst diese Funktion nicht nutzen.
Ein Pi-Hole sollte eigentlich keine Schwierigkeiten bei der Seitennavigation bereiten. Auf den entsprechenden Seiten finden grundsätzlich erstmal keine Verbindungen nach außen statt (mit Ausnahme des Steam-Logins, bei welchem eine Verbindung zu Steam aufgebaut wird - aber erst, nachdem du den Button anklickst).
Insbesondere aber die Standalone-Verknüpfung läuft komplett intern ab. Welches Problem hast du denn genau, wenn du auf die Legacy-Verknüpfung gehst? Wenn du eine Fehlermeldung bekommst, kannst du evtl. einen Screenshot posten? Wichtig ist aber, dass du im Forum eingeloggt sein musst, um diesen Link aufzurufen.
//edit: Wie ich sehe hast du die Legacy-Verknüfung aber bereits abgeschlossen? Deine Seriennummer findest du in deiner Lizenzübersicht. Alternativ kann ich sie dir aber auch per Mail zusenden ![]()
Thanks for your feedback ![]()
Just wish their was a private message button
Oh, basically there is still the "Conversations" button in the top right corner (which are basically private messages)
However, on mobile devices, there wasn't enough room for that button, so you first have to click on your avatar (top right corner), then you can select "Conversations" ![]()
Got in the game. Crashed opening chests not on crates
Hmm... that doesn't seem to be related to the authentication procedure
Maybe you could create a separate topic in the Help section about that?
Hehe, well, we've updatd the language settings for some accounts manually
I don't know why, but while importing the old user data into the new forum, the language setting got messed up for some users ![]()
Nevertheless, I'm glad to hear it works now ![]()
Hehe, vielen Dank fürs Feedback ![]()
Hmm... not sure why the language settings of the old forum got lost for some accounts apparently
Sorry for the inconvenience! However, you can change the language for your account in the General Settings ![]()
This issue should be hopefully fixed now! I'm so sorry for the inconvenience ![]()
If it still doesn't work, please let me know!
Thanks for the feedback!
Not sure where these watched threads were coming from though
Maybe that's something from the old forum which wasn't compatible with the new version... idk
Would be interesting to know if others ran into the same issue?
The forum says that KingGenious has been a member since jan of 2020. Should't it be 2014?
Oh indeed! That happened accidentally when setting up the new forum
We've now updated that date manually ![]()
Wirds auch noch ein neues Logo geben?
Ja auf jeden Fall, zumindest im Zuge dessen wenn die neue Version da ist ![]()
Mir ist da noch eine Sache aufgefallen, die jetzt nicht direkt was mit dem Update
Danke für den Hinweis, da hast du natürlich recht! Ich finde es ist i.V.m englischsprachigen Begriffen immer so eine Sache (und die Variante ohne Bindestrich ein wenig ansprechender), aber streng genommen ist es natürlich besser, die korrekte Schreibweise zu benutzen. Ich habe das entsprechend angepasst ![]()
(Ah und ich glaub hier muss noch was am CSS vom Spoiler-Feld (während der Bearbeitung) getan werden)
Oh, danke für den Hinweis! Das kann uns tatsächlich an manchen Stellen durch die Lappen gegangen sein
Das haben wir jetzt korrigiert ![]()
tryed to use it it says authentication issues when i try to click multi player
Oh, thanks for letting us know!
We'll check out what's going on there! ![]()
Vielen Dank fürs Feedback!
Das Design kann im ersten Moment tatsächlich etwas gewöhnungsbedürftig sein, aber immerhin haben wir jetzt ein einheitliches Design für Homepage, Forum und Store (vor allem die alte Homepage und der alte Store waren katastrophal
). Vieles hat sich natürlich auch durch die neue Forensoftware geändert.
Die Galerie werden wir definitiv noch etwas erweitern, bei Videos waren wir uns erst nicht sicher (wir haben sie vorerst nur im Store hinzugefügt). Vielleicht macht es aber Sinn, diese auch in die Galerie einzufügen ![]()
We've finally updated our website and our forum! Apart from a unified design for forum and website, this introduces a few other changes.
First of all, there is now only a single account for website and forum. This mostly affects Standalone users - from now on, you can no longer login via username + password, instead you have to enter a serial number. If you've purchased the Standalone in the past, you can migrate your old "legacy account" to get a serial number.
Here you find more information about that: https://forum.rising-world.net/thread/10502
Now it's also possible to login through Steam (if you already have an account, you can still link it to Steam), and there is an optional two-step verification available.
Apart from that, we've reworked our store. In addition to the Standalone, you can now also get Steam-Keys. We will also run some smaller sales from time to time - currently there is a 25% sale active ![]()
Rising World is a voxel based open-world sandbox game, featuring a procedurally generated world, playable in single and multi-player.
Product key that can be used to activate Rising World on Steam. This enables you to download and play the game via Steam
If you have any feedback or if you notice any errors, please let us know ![]()
Wir haben endlich unsere Webseite sowie unser Forum aktualisiert! Abgesehen von einem vereinheitlichten Design für Forum und Webseite, bringt das einige Änderungen mit sich.
Allem voran gibt es nun einen einheitlichen Account für Webseite und Forum. Das betrifft in erster Linie Standalone-Nutzer - denn ab sofort findet die Authentifizierung nicht mehr über Benutzername + Passwort statt, sondern über eine Seriennummer. Bisherige Käufer der Standalone können in ihrem Benutzerkonto den alten "Legacy Account" migrieren, um eine Seriennummer zu erhalten.
Hier gibt es dazu weitere Informationen: https://forum.rising-world.net/thread/10501
Nun ist es übrigens auch möglich, sich über Steam einzuloggen (bestehende Accounts können auch nachträglich verknüpft werden), außerdem bieten wir eine optionale Zwei-Faktor-Authentifizierung an.
Abgesehen davon haben wir unseren Store überarbeitet. Wir bieten nun zusätzlich zur Standalone auch Steam-Keys an, zudem werden wir von Zeit zu Zeit kleinere Rabattaktionen durchführen - aktuell ist ein 25% Rabatt aktiv ![]()
Rising World is a voxel based open-world sandbox game, featuring a procedurally generated world, playable in single and multi-player.
Product key that can be used to activate Rising World on Steam. This enables you to download and play the game via Steam
Falls ihr Feedback habt oder euch Fehler auffallen, lasst es uns bitte wissen ![]()
We've updated our website and our forum. They use a single account now, which means the original website account is no longer used. Unfortunately this also means that you can no longer use your account to login to the game, instead a serial number is now required - but of course you don't have to purchase the game again!
To get a serial for the game, please follow these instructions:
If you don't want to migrate your account to the new system, we can alternatively offer you a Steam key for the game. In this case, just send an email to steam@jiw-games.net including your old username and mail address.
If you run into any issues or if you have any questions, please let us know ![]()
Wir haben unsere Webseite und Forum überarbeitet. Beide verwenden nun einen einheitlichen Account. Das bedeutet, dass der alte Webseiten-Account nicht mehr verwendet wird. Leider bedeutet das auch, dass dieser Account nicht mehr verwendet werden kann, um sich ins Spiel einzuloggen, stattdessen benötigt das Spiel nun eine Seriennummer - aber natürlich musst du das Spiel nicht erneut kaufen!
Um eine Seriennummer für das Spiel zu erhalten, führe bitte folgende Schritte durch:
Wenn du deinen Account nicht zum neuen System migrieren möchtest, können wir dir alternativ einen Steam Key für das Spiel anbieten. Sende uns in dem Fall einfach eine E-Mail mit deinem alten Benutzernamen sowie deiner Mail-Adresse an steam@jiw-games.net
Falls du auf Probleme stößt oder Fragen hast, lass es uns einfach wissen ![]()
another voxel game i play, 7 days to die, similarly will crash after a period of time
If 7d2d uses OpenGL on Linux, it could be indeed the same driver bug that is triggered. Unfortunately there is always a higher chance to run into driver bugs when it comes to OpenGL, since the majority of games out there use DirectX - so if there is a bug in the DirectX driver, it doesn't take long until it's found and fixed ![]()
But on the other hand, voxel games are usually more demanding than games with static/pre-designed worlds, so this could basically also play a role when it comes to this crash (irrespective of the graphics API)... who knows...
But if there is no newer driver available for Linux, you could try to rollback to an older driver.
Let's hope there will be less trouble in the new version (we will drop OpenGL support and switch to Vulkan - but unfortunately I have no idea about the stability of the Linux Vulkan drivers) ![]()