Systemvoraussetzung laut Steam [...] Wenn ich meiner Meinung nach, mit solch einem Rechner RW spielen möchte, sollte man von größeren Blaupausen und aufwendigen Projekten mit vielen Balken und Planken die Finger lassen
Tatsächlich handelt es sich dabei ja wirklich nur um die absoluten Minimalanforderungen, um das Spiel zu spielen. Spätestens wenn die Einstellungen (vor allem die Sichtweite) auf ein Minimum geschraubt wird, wird man mit solch einer Hardware i.d.R. auch auf allen Servern spielen können. Schön ist das natürlich nicht, aber dafür sind ja auch die "Empfohlenen Systemvoraussetzungen" da, an die man sich dann eher orientieren sollte.
Erfahrungsgemäß wird den Systemvoraussetzungen in den meisten Fällen aber eh nicht ganz so viel Beachtung geschenkt... 
so das die Minimal Voraussetzung auch wirklich zum spielen ÜBERALL ausreicht
Das Problem ist aber auch, dass es beim Bauen keine Beschränkungen gibt, sodass man ab einem bestimmten Detailgrad irgendwann jede Hardware in die Knie zwingen kann... die einzige wirklich "sichere" Lösung hierfür wäre, das Bausystem zu beschneiden. Bei anderen Spielen gibts ja designbedingt immer eine Art "Obergrenze", wieviel überhaupt bzw. mit welchem Detailgrad gebaut werden kann (bei Minecraft oder 7dtd eine blockweise Ausrichtung, bei Rust oder Ark ein modulares Bausystem etc).
Andererseits spielen viele Spieler (tatsächlich sogar die Mehrheit, ganz zu meiner Verwunderung) eher nur im Singleplayer, bzw. kommen mit den Problemen bei extrem detailreich bebauten Gegenden tendenziell nur sehr wenig bis gar nicht in Berührung. Es wäre schade, wenn diese Spieler durch exorbitant hohe Mindestanforderungen möglicherweise abgeschreckt werden (zumal "detailreich bauen" ja nicht das einzige Feature im Spiel ist) 
Bei den Servern wäre es gut wenn du mal eine realistische Empfehlung mit veröffentlichen würdest. Ich gehe mal davon aus das bei Mietservern vom Ram abgesehen die Hardware ok ist. Aber wieviel Ram sollte ein Server wirklich haben damit 10,20 oder 50 Spieler Serverseitig ohne Probleme spielen können.
Naja, prinzipiell gibt es eine grobe Aussage darüber hier: Dedicated Server Setup
Bei Servern wird es etwas schwierig, konkrete Aussagen über die Mindesthardware zu treffen. Zwar spielt der RAM eine große Rolle, ist aber nicht der einzige entscheidende Faktor. Bei RW sind auch weniger die maximalen Spieler ausschlaggebend, sondern eher, wieviel wirklich gebaut wird und inwieweit Bilder usw. verwendet werden. 20 Spieler, die sich eher ein kleines spartanisches Lager bauen werden den Server weniger auslasten als 2 Spieler, die ein gigantisches Bauwerk mit Millionen von Bauteilen planen...
Vor allem wenn es um "Gameserver" geht, haben wir leider schon einige schwarze Schafe entdeckt. Hier werden - aus (nachvollziehbaren) Gründen der Rentabilität - meist viele Gameserver auf einer Maschine gehosted. Problematisch wird es, wenn zu viele Instanzen auf derselben Maschine laufen und diese unterm Strich ständig ausgelastet (bzw. eher schon "überlastet") ist. Man kann hier nicht verallgemeinern, aber da in vielen Fällen der Fokus eher auf "Slots" und "RAM" liegt, ist es meist nicht möglich, Rückschlüsse auf die Hardware zu ziehen.
Effektiv wird ein Server mit 32 GB, aber grottig langsamer Festplatte wesentlich mehr Probleme bei RW bereiten als ein Server mit 2 GB RAM und guter Festplatte. Wir haben schonmal Tests mit einem 1-Kern vServer (1 GB RAM) durchgeführt, welcher preistechnisch irgendwo bei 2-3 EUR liegen würde. Hier konnte man immerhin zu dritt ganz vernünftig spielen (natürlich wären gigantische Bauwerke problematisch geworden). Andererseits führten manche Tests mit fertigen Gameservern, welche preislich eher bei 10 EUR liegen, schon mit 1 Spieler und ganz ohne irgendwelche Bauwerke (also ganz frische und unberührte Welt) teilweise bereits zu massiven Problemen, die in Richtung "unspielbar" tendierten 
Gesetzte Lampen bleiben dunkel. Weder Chunkwechsel noch kompletter Relog hat etwas gebracht
Das ist eigenartig... die Beleuchtung wird separat in einem eigenen Thread berechnet, wird das Licht denn nach wenigen Sekunden dargestellt?