Danke für die Logs! Bei deinem Kollegen ist ein globaler Java Parameter als Umgebungsvariable eingerichtet (vermutlich hat er das damals für ein anderes Programm eingerichtet?), welcher den Arbeitsspeicher global auf 512 MB RAM begrenzt. Dies überschreibt die vom Spiel geforderte Memorymenge. Dadurch, dass das Spiel nur mit 512 MB RAM läuft, ist natürlich auch die Performance unterirdisch bzw. es treten häufige Crashes auf (weil diese Memorymenge nicht ausreicht).
Um die Umgebungsvariable zu löschen, gehe via Rechtsklick auf das Computer Symbol auf dem Desktop -> Eigenschaften -> Erweiterte Systemeinstellungen (auf der linken Seite) -> Umgebungsvariablen -> Such dort nach "JAVA_OPTIONS" (sowohl bei den Benutzervariablen als auch bei den Systemvariablen), wähle den Eintrag an und drücke den "Löschen" Button.
Beim nächsten Spielstart sollte dem Spiel dann wieder die korrekte RAM Menge zur Verfügung stehen ![]()