Ein neuer Hotfix ist nun verfügbar, welcher endlich die Spawnprobleme mit unterirdischen Dungeons beheben sollte, aber ebenso alle technischen Probleme. Serveradmins müssen für dieses Update ihre Server ebenfalls updaten.
Sollten weiterhin Probleme bestehen, lasst es uns bitte wissen ![]()
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Changelog 0.8.0.2:
- [Neu] Einstellungsmöglichkeit für Farbdynamik hinzugefügt (unter "Sichtfeldanpassung")
- [Neu] Einstellung zur Config-Datei hinzugefügt, um Gras auszuschalten (funktioniert nur im Singleplayer)
- [Neu] Neue Tiere zum Welterstellungs-Fenster hinzugefügt
- [Neu] Multiplayer Server Option hinzugefügt, um Wetter zu deaktivieren (settings_weather_enabled)
- [Geändert] Transparenz des Regens erhöht
- [Geändert] Loot für Dungeons geändert
- [Geändert] Einige Soundeffekte angepasst
- [Geändert] Spawn Chance von verlassenen Hütten leicht angehoben
- [Geändert] Spawnposition von verlassenen Hütten angepasst (vorher spawnten sie manchmal halb im Boden versunken)
- [Geändert] Bauplannamen können nun Umlaute enthalten
- [Behoben] Unterirdische Dungeons spawnen nun korrekt
- [Behoben] Regen/Schnee ist nun durch Glasscheiben hindurch sichtbar
- [Behoben] Bildschirm sollte sich nun nicht mehr rot färben (Feedback benötigt)
- [Behoben] Langsames Laden von Bildern (Poster) behoben
- [Behoben] Lightglare kann in den Einstellungen nun korrekt deaktiviert werden
- [Behoben] Rauch ist nicht länger durch Wände hindurch sichtbar, wenn der logarithmische Tiefenbuffer deaktiviert ist
- [Behoben] Problem behoben, wodurch Lightscattering automatisch aktiviert wurde
- [Behoben] Falsche Rotation von horizontalen Rampenblöcken nach dem Drehen von Bauplänen behoben
- [Behoben] Seltenen Crash beim Konvertieren einer alten Welt behoben
- [Behoben] Sich im Kreis drehendes Fleisch beim Platzieren auf einem Grill behoben