Posts by red51

    Serverlogs are stored in the "Logs" subfolder ;) But only when settings_create_serverlog is set to true in the server.properties file (it's set to true by default)

    Update not sure if the video issue is server related or my server just hasn't been updated yet. But see attachment to see what weirdness my server is showing.. Those "clouds" follow me for a bit.


    This can happen in some situations unfortunately. It will be fixed in the near future, as a workaround, you can disable "ambient occlusion", but that has an overall impact on the visuals.


    Spawning system needs a rework


    Animals generally need some rework, including the spawning system. It's on our list ;)


    Would be nice to see community buildings, spawning randomly on the map


    Well, at least dungeons are planned. Apart from classical ruins or temples, there might also be smaller decayed structures, like an abandoned shack in a forest etc.
    Other types of buildings (especially modern buildings) are not planned at the moment.


    so i noticed that although most trees now drop more saplings, lemon trees dont


    Hmm usually lemon trees should also drop saplings. They should drop between 0 and 3 saplings. Since it's determined randomly, it may happen that you have a streak of bad luck ^^


    Bug of ramp blocks


    As @LordFoobar explained, it has technical reasons indeed. But since we want to rework the block system, it's our intention to implement a "workaround" for this situation^^


    A lot of of bugs with blueprints. After install buildings I have:


    As @yahgiggle said, it's indeed an old bug. We didn't want to fix it until now, since a conversion of the map is required. Especially on large maps (like on big multiplayer servers) something may go wrong, so we didn't want to do this at the same time when we release other technical changes (otherwise it could cause a lot of confusion, and it would be difficult to find out if a potential issue is caused by the update itself, or by the world conversion).
    But since the urgent memory issues are solved now, it's our intention to release a blueprint-bugfix within the next days :)


    cant open the game anymore plz help
    btw im using steam


    Best thing is to create a new topic about that, as @Galveston01 suggested. If there is a file called "errorlog" or "hs_err_pid" in your game directory, please post it also in your new topic :)


    Hello, I have a question that will not let me continue the game. After the implementation of biomes and water, you run the risk of losing our worlds we are building? Or they will be updated with these changes?


    Your map will be converted automatically once the biomes update it out. But some "rough" transitions between old and new areas may occur, for that reason we want to release the creative mode shortly after the biomes update, so you get all tools to fix those minor flaws.


    some date to the biomes?


    We're currently working on a fix for the blueprints, which will be released within the next days. Then it's our intention to concentrate on some bugfixes. Once that's done, we can fully work on biomes again ;) Unfortunately, we can't give an ETA yet.

    mal ne frage gibt es auch bald was wo man wieder gras anpflanzen kann, nur mal so aus neugier ;)


    Ja, das wird auf jeden Fall kommen, sollte hoffentlich nicht all zu lange dauern ^^


    Geben Ziegen irgendwann Milch ??
    Oder Kühe die man mit einem Eimer Melken kann ??


    Das ist später geplant, sobald das Thema "Kochen und Backen" an Bedeutung zunimmt ;)


    Gibt es einen Weg die Mittelalter-Textur wieder einzubinden?


    Ja, im Grunde ist das kein Problem. Wenn es nur um die Blocktexturen geht, müssen die im Grunde einmal hinsichtlich ihrer Größe angepasst (zwei Versionen, 256x256 [wie zuvor] und 512x512), und ins DDS Format (DXT1 Komprimierung) konvertiert werden. Ich würde eine konvertierte Variante anbieten, möchte mich aber ungerne an fremden Werken zu schaffen machen ^^

    Once the "WARNING: SERVER WILL SHUTDOWN..." message appears, it takes around 10 seconds until the server is finally shut down. Some errors may occur during that time, since all connections get closed, it's usually no problem at all. In the future, those things won't appear in the log, since we're currently logging everything (even if it's intended behaviour).
    Please try again and wait 10 seconds until the shutdown message appears. If the server does not shutdown on his own, it's indeed a problem.

    EN: I've updated my first post and added all important information about used compression, image dimension etc. If you have any questions, feel free to ask ;)

    DE:
    Ich habe meinen Eingangspost um alle wichtigen Informationen bzgl. verwendete Kompression, Auflösung etc. erweitert. Falls irgendwelche Fragen offen sind, einfach hier posten ;)

    Der Treiber war beim gestrigen Fehler ja auch schon installiert.. Handelt es sich dabei ggf. um einen Betatreiber? Auf der AMD Homepage finde ich zur Radeon HD 7900 nämlich den letzten "stable" Treiber vom 29.07.2015, Version 15.20.1046 (bei dir ist allerdings Version 15.20.1062 vom 03.08.2015 installiert) :huh: Ansonsten gibt es noch den aktuellen Betatreiber vom 13.10 (Version 15.201.1151.1005).
    Installiere am besten den stable Treiber vom 29.07, zum Betatreiber würde ich nur greifen, wenn alle Stricke reißen ^^

    Es handelt sich um den gleichen Fehler wie zuvor, also um einen Treibercrash. Welche Treiberversion ist bei dir genau installiert?

    Freut mich, dass es wieder funktioniert :) Mit Treibern ist es manchmal so eine Sache, nicht nur, dass alte Treiber hin und wieder Ärger machen, auch neue Treiber können gelegentlich fehlerbehaftet sein, vor allem hinsichtlich ihrer OpenGL Unterstützung. Sollte der Fehler erneut auftreten, am besten nochmal melden (zusammen mit einem errorlog) ;)

    Probiere mal bitte folgendes: Gehe per Rechtsklick auf RW in Steam -> Eigenschaften -> Startoptionen festlegen und gib dort "+memory 3072 3072" ein.
    Ich vermute, der Fehler trat im Multiplayer auf? Wurden eventuell schonmal viele Tiere oder dergleichen per Command gespawnt?

    Danke für die Logdatei :) Es handelt sich um einen Problem des Grafiktreibers, versuche bitte mal, die neueste Treiberversion von der AMD Homepage herunterzuladen und zu installieren. Der ursprüngliche errorlog scheint zwar auf ein anderes Problem hinzudeuten, doch der Treiber hat zumindestens zum Crash der VM geführt.

    Also im Spielverzeichnis ist keine Datei mit dem Namen "errorlog"? Ist dort eventuell alternativ eine "hs_err_pid" Datei vorhanden?
    Wenn du das Spiel startest, was passiert denn jetzt stattdessen? Also an welcher Stelle hängt es? Tritt ein Fehler auf?

    Beta kommt ungefähr dann, wenn wir den Eindruck haben, dass die wichtigsten und grundlegendsten Gameplayelemente im Spiel sind ;) Wird aber noch etwas dauern.
    Biome werden ebenfalls noch etwas Zeit beanspruchen, wir wollen uns jetzt für das nächste Update erstmal auf Bugfixes konzentrieren, danach gehts weiter mit den Biomen. All zu lange sollte es nicht mehr dauern

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    Die Artefakte in dem ersten Bild können viele Ursachen haben. Das kann einerseits durch ein Treiberproblem verursacht werden, andererseits kann sich auf diesem Wege aber auch ein schleichender Defekt der Grafikkarte ankündigen, oder ein Temperaturproblem vorliegen. Ersteres ist i.d.R. aber wahrscheinlicher ;)


    Ingame kannst du am besten mal die Konsole öffnen (mit Taste ^ oder ö) und "report" (ohne Anführungszeichen) eingeben. Dann sollte im Spielverzeichnis (Rechtsklick auf RW in Steam -> Eigenschaften -> eine Datei Namens "report" (gefolgt von einer Zahl) angelegt werden, diese am besten hier einmal posten.


    Dass das Spiel im Multiplayer auf hohen Einstellungen flüssig läuft, im Singleplayer aber nichtmals auf niedrig, ist sehr untypisch. Das könnte ggf. zutreffen, wenn sehr wenig RAM vorhanden ist (im Multiplayer ist der Verbrauch geringer, da der Server den Großteil der Weltinfos speichert).