Posts by red51

A new update (0.9.2) is available now!
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)

    Zunächst einmal: Wir wünschen euch allen frohe Weihnachten!! :)



    Endlich sind nun die lange ersehnten Biome angekommen, rechtzeitig zu Weihnachten! Ihr werdet nun einen Haufen neuer Landschaften in Rising World finden, unter anderem Wüsten, Savannen, Schneegebiete und mehr. Natürlich beinhaltet dies auch neue Tiere (zum Beispiel Pinguine, Giraffen, Elefanten und Tiger) sowie neue Bäume und Pflanzen (Kakteen, Akazien, Pappeln und mehr).


    Weitere Biome werden in Zukunft folgen, zusammen mit dem Wasser Update.


    Ihr findet nun auch neue Soundeffekte (vor allem neue Ambientegeräusche in den unterschiedlichen Biomen) sowie 4 neue Musikstücke in diesem Update.


    Wie üblich haben wir auch wieder mehrere Bugs behoben und andere Verbesserungen ins Spiel gebracht, anbei findet ihr den vollen Changelog.


    Viel Spaß und fröhliche Weihnachten :)



    Changelog 24.12.2015:

    • [Neu] Biome, unter anderem Wüste, Savanne, Tundra, Taiga, Polargebiet
    • [Neu] Neue Tiere: Pinguin, Giraffe, Elefant, Rhinozeros, Tiger, Jaguar
    • [Neu] Neue Baumsorten: Akazie, Kaktus, Palme, Pappel, Tote Bäume (Fichte, Ahorn, Apfel)
    • [Neu] Neue Pflanzen: Welwitschie, Gestrüpp
    • [Neu] Neue Grassorten: Blumen, trockenes Gras, gefrorenes Gras, verschneites Gras
    • [Neu] Neue Ambientegeräusche für die verschiedenen Biome
    • [Neu] 4 neue Musikstücke hinzugefügt
    • [Neu] Neues Dekoobjekt: Weihnachtsbaum (3 versch. Größen)
    • [Neu] Versionsprüfung für Multiplayerserver hinzugefügt (man erhält beim Start Meldung in Konsolenausgabe)
    • [Neu] Alte Serverlogs werden nun nach bestimmter Zeit gelöscht (kann in server.properties eingestellt werden)
    • [Neu] Piepton zum Erzdetektor hinzugefügt
    • [Neu] Neue Lua Funktion: 'player:getPlayerGroup()' um die aktuelle (Berechtigungs-) Gruppe des Spielers zu erhalten
    • [Änderung] Maximale Welthöhe (Himmel) um 64 Blöcke erweitert (Welthöhe insgesamt: 1216 Blöcke)
    • [Änderung] Erztexturen geändert
    • [Änderung] Einzelne Welttexturen (z.B. Sand) geändert und neue hinzugefügt (z.B. trockene Wiese)
    • [Änderung] Einige Tiersounds angepasst (z.B. Hahn)
    • [Änderung] Vorschau beim Platzieren von Objekten/Pflanzen/Bauelementen etc. angepasst
    • [Änderung] Tastenbelegung für Konsole kann nun in der config.properties Datei geändert werden
    • [Änderung] Pflanzen werden nun wieder von statischem Licht beeinflusst
    • [Änderung] Stärke von Baumstümpfen reduziert
    • [Änderung] Einige Itemsounds angepasst (z.B. Sichel)
    • [Behoben] Falsche Sounds beim Zerstören von Blöcken behoben
    • [Behoben] "Transparenz" von Pflanzen behoben
    • [Behoben] Probleme behoben, wenn eine Welt mit einem zu langen Seed erstellt wurde
    • [Behoben] Falsche Berechnung der Lichtrichtung bei Pflanzen korrigiert
    • [Behoben] Behoben, dass Glasscheiben teilw. durch Pflanzen hindurch sichtbar sind
    • [Behoben] Bug behoben, welcher in manchen Situationen zum Crash führte


    ___________________________________
    Bugfix 25.12.2015:

    • [Änderung] Die neuen Tiere (Tiger, Elefanten etc) können beim Erstellen einer Welt nun deaktiviert werden
    • [Änderung] Spawnrate von Tieren und Bäumen im Schneebiom angepasst
    • [Behoben] Textur von Erzen (Items) behoben
    • [Behoben] Texturvorschau im Terrainbearbeitungstool (Creativemodus) korrigiert
    • [Behoben] Probleme mit Rotation von Objekten, Bildern und Bauelementen behoben
    • [Behoben] Pappeln lassen beim Fällen nun Setzlinge fallen
    • [Behoben] Crash unter Linux behoben (nur Standalone)
    • [Behoben] Rotation von Bauelementen setzt sich nicht mehr zurück beim Schließen der Konsole

    First of all: We wish you all a Merry Christmas!! :)



    Finally the long awaited biomes arrived, just in time for Christmas! You will find a bunch of new landscapes in Rising World now, among others deserts, savannas, snowy areas and more. Of course this also includes a bunch of new animals (for example penguins, giraffes, elephants or tigers) as well as new plants (cactus, acacia, poplar and more).


    More biomes will follow in the future, together with the water update.


    You will also find new sound effects (especially new ambience sounds for the different biomes) and 4 new music tracks in this update.


    As usual we also fixed several bugs or did other improvements, you find the full changelog attached.


    Have fun and a Merry Christmas :)



    Changelog 2015-12-24:

    • [New] Biomes, among others desert, savannah, tundra, taiga, polar region
    • [New] New animals: Penguin, giraffe, elephant, rhinoceros, tiger, jaguar
    • [New] New tree types: Acacia, cactus, palm, poplar, dead trees (spruce, maple, apple)
    • [New] New plants: Welwitschia, scrubs
    • [New] New grass types: Flowers, dry grass, frozen grass, snowy grass
    • [New] New ambience sounds for different biomes
    • [New] Added 4 new music tracks
    • [New] New decoration object: Christmas tree (3 different sizes)
    • [New] Added version check for multiplayer server (you see a notification in the output console on startup)
    • [New] Old serverlogs will now be deleted after a given amount of time (can be adjusted in server.properties)
    • [New] Added beep to ore detector
    • [New] New Lua function: 'player:getPlayerGroup()' to get the current (permission) group of a player
    • [Change] Increased max world height (sky) by 64 blocks (total world height: 1216 blocks)
    • [Change] Changed ore textures
    • [Change] Changed some world textures (e.g. sand) and added new ones (e.g. dry grass)
    • [Change] Adjusted some animal sounds (e.g. rooster)
    • [Change] Adjusted previews when placing objects/plants/constructions etc.
    • [Change] Keybinding for console can be changed in the config.properties now
    • [Change] Plants will now be influenced by static light
    • [Change] Reduced strength of tree stumps
    • [Change] Adjusted some item sounds (e.g. sickle)
    • [Bugfix] Fixed wrong sounds when breaking blocks
    • [Bugfix] Fixed "transparency" of plants
    • [Bugfix] Fixed issues when creating a world with too long seed
    • [Bugfix] Fixed wrong calculation of light direction on plants
    • [Bugfix] Fixed glass panes being partly visible through plants
    • [Bugfix] Fixed bug which caused a crash in some situations


    _______________________________
    Bugfix 2015-12-25:

    • [Change] The new animals (tigers, elephants etc) can be disabled now when creating a new world
    • [Change] Adjusted spawnrate of animals and trees in snow biome
    • [Bugfix] Fixed ore texture (items)
    • [Bugfix] Fixed texture preview in terrain edit tools (creative mode)
    • [Bugfix] Fixed rotation issues with objects, images and construction elements
    • [Bugfix] Poplars drop saplings now
    • [Bugfix] Fixed crash on Linux (Standalone only)
    • [Bugfix] Rotation of construction elements no longer resets when closing the console

    Thanks for the log!


    java.net.ConnectException: Connection timed out: connect


    As suspected, the game is unable to establish a connection to the HIVE server... There must be a program blocking the connection. Do you have any other security programs installed aside of Avast?
    Make sure you allow "risingworldx64.exe" (steam\steamapps\common\RisingWorld\risingworldx64.exe) as well as "java.exe" (steam\steamapps\common\RisingWorld\java\bin\java.exe) in the Windows Firewall. Do you also use another firewall?


    What happens when you visit https://www.rising-world.net/ ? Do you get a warning (or page not found etc), or can you visit this page without any problems?

    do you have to sign in to something to play online?


    Do you have the Steamversion or Standalone (from our website)? When using the Steamversion, a registration form does appear the first time you start the game. You have to create an account there (or login with an existing one), then your Steam account is linked with that username.
    Only exception: When no connection to our HIVE server is possible, the registration will be skipped, but you will not be able to play online then.


    Please try this: Go to your game directory (steamversion: rightclick on rw in steam -> properties -> local files -> browse local files), open the config.properties file with a texteditor and set "game_debug_console" to true. Save the file and start the game again, once you're in the main menu, you can quit the game and go to the "Logs" subfolder in your game directory. There should be a new file now (just a long number in its name), please open it with a texteditor, copy the content and paste it here.

    @Ludy: Danke für den Screenshot! Leider liegt dieses Problem nicht an uns bzw. unserem Masterserver, da du den Server korrekt mitgeteilt bekommst (die IP wird angezeigt). Dein Spiel versucht dann, den Server zu kontaktieren und die entsprechenden Infos abzufragen (Ping, Spielerzahl, Version usw).
    Offenbar erhälst du keine Antwort vom Server, darum wird er rot angezeigt (unbekannte Version), hat einen Ping von 0, keine Beschreibung etc.
    Das Problem wird vermutlich auch nicht an dir liegen, da du andere Server ja korrekt abfragen kannst.

    Please go into your game directory (rightclick on rw in steam -> properties -> local files -> browse local files) and have a look if there is a file called "hs_err_pid". If there is such a file, please open it with a texteditor, copy the content and paste it here or alternatively on http://pastebin.com (and provide a link here) ;)


    If there is no such file, please go into the "_CommonRedist" folder in your game directory -> vcredist -> 2013 and execute the "vcredist_x64.exe" file. Select "Repair", and once it's ready, try to start the game again.

    Mir sind eigentlich bislang keine Cheats bzw. Hacks bekannt, was aber nicht heißen muss, dass es keine gäbe. Falls jemand mal welche finden sollte, am besten direkt mitteilen, wir würden natürlich sofort was dagegen unternehmen ;)
    In deinem Fall ist das echt ein merkwürdiges Phänomen. Du könntest ggf. beim nächsten Mal in der Spielerliste (Tab) prüfen, ob die "Distanz" zu irgendeinem Spieler evtl. sehr gering ist?
    Wodurch das "von Geisterhand abbauen" aber auch kommen könnte: Durch massive Lags (könnte passieren wenn irgendein Lua Skript Schmu treibt), dann werden die Pakete teilweise erst nach gewisser Zeit abgearbeitet. Das kannst du herausfinden, indem du selber etwas baust oder abbaust: Falls Lags die Ursache für dein Phänomen sein sollten, dann dauert es ebenfalls, bis das Gebaute auftaucht bzw. das Abgebaute verschwindet.

    Habe seit dem Update das Problem, dass Welten kaputtgehen, nachdem ich eine weile drauf spiele...


    Danke für den Download! :) Das Problem wird leider durch den Seed verursacht: Wenn eine zu lange Nummer verwendet wird, dann wird diese fehlerhaft in der Datenbank abgespeichert. Zwar spielst du beim ersten Mal tatsächlich mit dem angegebenen Seed, doch wenn du die Welt das nächste Mal lädst, hast du den "fehlerhaften" Seed aus der Datenbank, welcher für ein anderes Aussehen sorgt. Die Chunks, welche bereits bearbeitet wurden, entsprechen aber noch dem alten Weltmuster, sodass hier alles durcheinander kommt :(
    Ich empfehle dir, eine neue Welt zu erstellen, allerdings ohne eine lange Eingabe beim Seed zu tätigen (oder alternativ die Vorauswahl beibehalten). Beim nächsten Update wird dieses Problem behoben

    i have alread uninstalled my avast off my pc i was talking to a friend that has the game and and he said he had to do a sign in before he stated to play and i didnt have to i think that has something to with the online


    When Avast is disabled (and you don't have any other antivirus software), make sure the "risingworld.exe" as well as "java.exe" are not blocked by your Windows firewall (or disable the firewall temporarily). Also make sure that your system date is set correctly.

    This indicates that your connection to our servers is blocked, most likely by an antivirus software or firewall. What antivirus software do you use exactly? Especially Kaspersky is known to cause trouble (even if you disable it).
    Since the game tries to establish an encrypted SSL connection, it's also important that your system time and date is set correctly ;)

    Wenn ich einem Server beitrete (egal wer), bekomme ich eine Fehlermeldung


    Was für eine Fehlermeldung erhälst du?


    Sobald ich es schaft habe, auf dem Server zu sein, dauert es etwa 10 Min, dann werde ich rausgeschmissen


    Wenn das Spiel sich komplett schließt, könnte es eine andere Ursache haben. Hier wäre es evtl hilfreich zu wissen, ob sich noch eine "hs_err_pid" im Spielverzeichnis befindet (falls ja, bitte einmal den Inhalt posten).
    Ansonsten ist ein Disconnect vom Server nach exakt 10 Minuten ein bekanntes Fehlerbild i.V.m. Kabelinternet. Falls du also bei einem Kabelanbieter bist, ist das vermutlich die Ursache dafür. Irgendein Knotenpunkt trennt deine Internetverbindung für einen kurzen Augenblick, und da das Spiel leider noch über keinen automatischen Reconnect verfügt, fliegst du raus. Bis wir einen autom. Reconnect implementiert haben ist die einzige Abhilfe momentan die Nutzung eines VPN Dienstes, wie zB Cyberghost. Damit nimmt deine Verbindung quasi eine "andere Route", sodass eine hohe Chance besteht, dass der verantwortliche Knotenpunkt (welcher die Verbindung trennt) übersprungen wird.

    Do you see a preview in the particular slots in the furnace when aiming at them? What kind of ore do you try to place in it? Can you eventually provide a screenshot?

    Glad to hear it works now :)


    is what I 'm forced to use the command or there is a button to see all cube (item) ?


    There is unfortunately no way to see all items in the game at once (it's planned), but in creative mode, you can craft items for free (depending on your permissions). So the easiest way is to build a workbench/sawmill/blockbench etc and craft your items there ;)

    But I can't interact for place ore. I have reinstal and the problem persist.


    Sorry, don't use the interaction key, use the secondary action key (default RMB) to place the ores in the furnace