Meinst du mit "kann den Server nicht finden", dass der Server nicht in der Serverliste auftaucht, oder dass du nicht zum Server connecten kannst (wenn du im Multiplayermenü "Zu IP verbinden" auswählst)?
Damit der Server in der Liste auftaucht, muss der Http Port freigegeben sein, das ist der Serverport-1 (also in deinem Fall 4254). Auch ist wichtig, dass alle anderen Ports, 4255 bis 4258 TCP und UDP freigegeben sind, und keine Firewall dazwischen sitzt, die den Server oder Java blockiert.
Falls es immernoch nicht funktioniert, kannst du ggf. nochmal einen aktuellen Log posten?
Posts by red51
A new update (0.9.2) is available now!
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)
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So ein Tool macht auf jeden Fall Sinn, würde der Schuh bei den Biomen nicht so drücken, würden wir uns auch erstmal darum kümmern
Denke aber im Frühjahr 2016 ist mit sowas zu rechnen. Dabei werden die Permissions vermutlich ihren Weg ins Rcon Tool finden, gleichzeitig wirds aber auch ein lokal anwendbares Programm geben.Ursprünglich war der Gedanke übrigens tatsächlich gewesen, die Permissions in einer Datenbank abzuspeichern. Da viele User allerdings häufig Probleme im Umgang mit SQL Editoren bzw. dem Editieren der Datenbank haben, hätte das die Sache gegenüber reinen Textdateien wohl deutlich erschwert
Nichtsdestotrotz ist unser Plan, anzubieten, einzelne Permissions auch ingame anpassen zu können. -
Die erste Zeile macht keinen Ärger (es ist egal, was du als Gruppenbezeichnung da rein schreibst), wichtig wäre allerdings zu prüfen, ob die Datei korrekt geladen wurde. Am Anfang des Serverlogs steht entweder, ob die Permissions geladen wurden, oder ansonsten sehr ausführlich, warum sie nicht geladen werden konnten

Wenn du im Spiel "Tab" drückst, steht dann "Admin" hinter deinem Namen (wie es die Permission Datei vorgibt)? Bist du auch in keiner anderen Gruppe (falls noch andere Gruppen vorhanden sind)?Generell sehe ich auch keinen Fehler in deiner Datei, der Creativemodus sollte problemlos funktionieren. Fliegen hingegen musst du noch explizit erlauben, indem du diesen Block hinzufügst:
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Wie @lenko schon fragt, die richtige Bezeichnung deiner Grafikkarte wäre wichtig zu wissen. In den Mindestanforderungen ist eine "Intel HD 4000" aufgeführt, alle Karten darunter werden nicht offiziell unterstützt (zwar läuft das Spiel meist auch auf einer HD 3000, aber nur, wenn aktuellste Treiber installiert sind, doch selbst dann mit bescheidener Performance).
Wenn du mindestens eine Intel HD 4000 hast (alternativ kannst du uns den Namen deines Prozessors mitteilen, daraus lässt sich ableiten, welches HD Graphics Modell du hast), und das Spiel trotzdem nicht startet, wäre der Inhalt der im Spielverzeichnis vorhandenen "errorlog" oder "hs_err_pid" Datei hilfreich. In den meisten Fällen lässt sich bei den integrierten Intel Grafikadaptern ein Crash auf den Treiber zurückführen: In den ersten Treiberversionen schwankte der Support für OpenGL irgendwo zwischen "unterirdisch schlecht" und "quasi nicht vorhanden" (wobei man immer im Hinterkopf behalten sollte, dass diese Grafikadapter nicht fürs Gaming gedacht sind, sondern für den Office Betrieb). Mittlerweile wurden diese Probleme aber von Intel behoben. -
If this happens frequently, there must be an issue with writing to your harddrive... do you eventually have another partition? Maybe you can try to install the game to another location.
Apart from that, before loading a world, make sure your username in the top right corner in your main menu is correct (and you have a green connection icon). -
Normalerweise müsste im "Logs" Unterordner ein Serverlog vorhanden sein, dieser dürfte mehr Aufschluss über die Fehlerursache geben (ggf. die Datei einmal hier hochladen oder den Inhalt posten)
Es könnte aber an deinem Eintrag zur server_ip liegen: Anstelle des Wildcards solltest du dieses Feld einfach leer lassen (das erfüllt dann nämlich genau diesen Zweck^^). -
If the error does not occur too frequently, I'd recommend to wait, too

In case the next driver update does not fix this issue, please let us know -
Thanks for the errorlog! It's unfortunately a rendering issue concerning OpenGL, it looks like you have already installed the latest driver (version 359.06)? This driver generation seems to have a rendering issue with the 860M series, at least there is a hotfix available for notebook graphics card. Since you have a desktop GTX 960, I guess it may be affected by this problem, too, but unfortunately no new driver is available yet.
Basically there are two options:
1. Either wait for a newer driver version, usually Nvidia does update the drivers very frequently
2. Install a previous driver version -
Die Berechtigungen über Baupläne werden seit dem letzten Update (Freitag) komplett über das Berechtigungssystem gesteuert. Der Beitrag von @lenko war daher noch auf die vorherige Version bezogen. Prinzipiell musst du entweder Baupläne für alle erlauben (das kannst du dann in der "default.permissions" Datei im permissions Ordner festlegen), oder für eine bestimmte Gruppe. Die "admin.permissions" im "groups" Unterordner hat seit der letzten Serverversion standardmäßig Baupläne erlaubt. Du hast also folgende Möglichkeiten:
1. Entweder du erlaubst Baupläne nur für Admins, sofern die neuesten Permissions Dateien bei dir auf dem Server vorhanden sind kannst du dich der "admin" Gruppe zuweisen indem du den Befehl "setplayergroup spielername admin" in die Konsole eingibst.2. Du erstellst eine neue Gruppe oder erlaubst die Baupläne generell für alle, dazu fügst du in die entsprechende Permissions Datei (falls alle Spieler betroffen sein sollen, einfach ans Ende der default.permissions einfügen):
Dabei bestimmt "use", dass du Baupläne benutzten darfst (also platzieren darfst), und "create", dass du neue Baupläne erstellen darfst, also Objekte darin abspeichern. Deine Baupläne müssen auch nicht auf den Server kopiert werden, der Menüpunkt im Journal (mit allen deinen clientseitig vorhandenen Bauplänen) wird sichtbar, sobald die Berechtigung "use" auf true gestellt ist

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Thanks for the log file! Is there eventually also a file called "errorlog" or "hs_err_pid" in your game directory? When does the game crash exactly?
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You should keep your existing permissions, at least as long as you have already modified them. Only difference between the old and the new permissions is full access to blueprints for the admin group.
The next serverupdates will rename the "permissions" folder to something like "example.permissions", to avoid that existing permissions will be replaced accidentally
About the rcon tool: That's our intention, but unfortunately there won't be a new version this year
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This file should give you access (indenting is important) to all commands as well as to the creative mode (by using the wildcard * character, which means "all permissions related to this key"). If you want to disable teleportation explicitly (or allow it in a different group file), you have to allow the command "teleportplayer", like this:
Creative permissions are "default" (the regular creative mode, i.e. instant digging and godmode, but access to your inventory etc), "freecrafting" (determines if you can craft items for free), "terraintools" (access to the terrain modification tools), "placementtools" (not used yet), "edittools" (not used yet), "npctools" (not used yet) and "questtools" (not used yet).
You can set them this way, for example (in this case you allow default + freecrafting, but deny terraintools): -
So it works now? I'm happy to hear that

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Für die Permissions wird YAML verwendet, dort spielt die korrekte Einrückung eine wichtige Rolle:
Beim Start des Servers siehst du auch in der Serverkonsole, ob eine Gruppe ggf. nicht korrekt geladen werden konnte. Darüberhinaus hilft ingame meist ein Blick in die Spielerliste (Tab), ob du tatsächlich in der richtigen Gruppe bist, und ein Blick in das Berechtigungsmenü (ESC -> Berechtigungen), welche Permissions auf dich angewendet werden.
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Vielen Dank

Das mit dem Dungeonstein ist leider so eine Sache. Prinzipiell gibt es ihn noch, aber wir werden ihn in nächster Zeit sehr wahrscheinlich durch ein anderes Material ersetzen, weshalb wir ihn gar nicht erst in den Creative-Modus aufnehmen wollten... -
Voice chat is planned, but right now it has a low priority
I guess we will add it once the game is in beta.
Until it's implemented I'd recommend to use Teamspeak or something like that^^ -
What happens exactly when you connect to a server? Also, what connection icon do you have in the top right corner in the main menu, is it red or green? If it's red, you probably can't establish a connection to the HIVE server. Usually that's caused by a firewall or antivirus program blocking your connection. What antivirus software do you use?
Also make sure your system time and date are set correctly (since an SSL connection is established to the HIVE). -
Unfortunately the permissions are not delivered by default with the integrated LAN mode. We will change that, but in the meantime, you can just copy the "permissions" folder from the dedicated server into your game directory. I have attached an permissions folder to this post, just download and extract it into your game directory. These permissions give everybody on your server full access to everything.
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Wie hattest du die genau angepasst? Direkt die Texturen modifiziert (im assets Verzeichnis), oder mithilfe eines Texturenpacks? Im letzteren Fall ist hier eine kleine Übersicht, in welchem Format die Texturen sein müssen: Important notice about Texturepacks
Welche Texturen wolltest du denn genau anpassen? -
If you delete the world. It only deletes the DB file and leaves the Directory (test01) behind
Hmm.. this should not happen. Usually the game tries to delete the whole directory with its content. It sounds like something keeps the focus on the directory, and if the game is unable to delete a file, it just ignores it. You are using Windows 10? Maybe it's something specifically with Windows 10