Im Grunde können die Fonts geändert werden, ist aber etwas umständlich: Dazu muss im Spielverzeichnis im Unterordner "/data/jiw" die Datei "jiw-gui.jar" geöffnet werden (kann mit einem Packprogramm wie zB WinRAR gemacht werden), dann finden sich alle Fonts unter "de/jiw/gui/resources/Fonts". Prinzipiell können die Fonts dort einfach ausgetauscht werden, es handelt sich allerdings um Bitmap-Fonts.
In Zukunft werden wir sicherlich einen einfacheren Weg anbieten, sowas zu machen. Bzw. spätestens zur Beta werden auch passende Fonts mit allen notwendigen Schriftzeichen angeboten.
Eventuell kann hier aber auch @bugway weiterhelfen, er hatte schonmal etwas derartiges vorbereitet ![]()
Posts by red51
A new update (0.9.2) is available now!
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)
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Did you try the "newest-old-exe - Newest Version + old exe" nightly (I know, stupid name)?
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Danke
Der "Unendliche-Holzbretter-Bug" hat es leider irgendwie geschafft, sich unserer Aufmerksamkeit zu entziehen
Wird aber in den kommenden Tagen behoben.
Später - wenn Backen und Kochen eine größere Rolle spielen wird - werden auch Eier ins Spiel kommen
Jetzt hätte man - außer sie roh zu essen, was uncool ist - eh nicht viel mit anfangen können. Momentan läuft es also tatsächlich eher auf die KFC Schiene^^ -
Danke für den neuen Log!
Du kannst übrigens auch direkt Dateien als Anhang hochladen, oder alternativ den Inhalt auf http://pastebin.com posten und den Link hier einstellen^^
Dem Log nach zu urteilen handelt es sich um ein Treiberproblem, bitte lade den neuesten Grafiktreiber von der AMD Homepage herunter und installiere diesen
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Thanks for your feedback

the update Corrupted my Chest Full of Food... now I'm going to starve
Eventually try it again - there was an issue with carrots, but it has been fixed in a mini update
If you have the Steam version, please restart your client (so it recognizes the update), if you have the Standalone, just delete a random file (for examle "commons.jar" in the data folder) so it redownloads the new files.have same problem as last update risingworld exe wont work anymore
Please try the "newest-old-exe - Newest Version + old exe" (yeah I know stupid name X/ ) -
Hallo Leute! Ein weiteres Update ist draußen, welches hauptsächlich einige Änderungen hinsichtlich der Performance vornimmt, vor allem den Arbeitsspeicherverbrauch des Spiels reduziert. Dies sollte die "out of memory" Probleme, welche manche Leute haben, beheben.
Wir haben ebenfalls die Grashöhe um Pflanzen herum reduziert, dies sollte es einfacher machen kleinere Pflanzen wie Kartoffeln oder Erdbeeren zu finden. Abgesehen davon sind nun auch Setzlinge von Bäumen einfacher im Gras zu erkennen.
Dieses Update führt auch ein neues Tier ein: Ein Huhn, und natürlich kann man auch Hühnchenfleisch davon erhalten. Übrigens, es ist nun nicht länger notwendig, Schafe zu töten, um Wolle zu erhalten, nun kann man sie stattdessen einfach scheren.
Außerdem gibts neue Dekorationsgegenstände, wie zB Blumentöpfe, wie ja mehrere Personen gewünscht hatten
Wo wir von Objekten sprechen: Nun können die meisten Objekte direkt aufgehoben werden, indem man die Interaktionstaste gedrückt hält. D.h. man verschwendet keine Rohstoffe mehr, wenn beispielsweise Möbel falsch platziert werden.Erwartet übrigens ein weiteres Update in den nächsten Tagen.
Da es sich hier eher um ein "experimentelles" Update handelt (bzgl. einiger technischer Änderungen), lasst uns bitte wissen, falls weiterhin Performance- oder Speicherprobleme auftreten.
Changelog
- [Neu] Neues Tier: Huhn (man kann ebenfalls Fleisch davon erhalten)
- [Neu] Neue Objekte (Deko): Sieben versch. Blumentöpfe (zzgl. Variationen), Jagdtrophäen
- [Neu] Schafe können nun geschoren werden um Wolle von ihnen zu bekommen
- [Neu] Möglichkeit eingeführt, Objekte direkt aufzueben indem die Interaktionstaste gedrückt gehalten wird
- [Neu] Man kann nun ein Geweih von Elchen erhalten (benötigt um Jagdtrophäen herzustellen)
- [Änderung] Arbeitsspeicherverbrauch des Spiels reduziert
- [Änderung] Setzling sind nun einfacher im Gras zu erkennen (solange "Grasverdeckung" in den Einstellungen aktiv ist)
- [Änderung] Grashöhe um Pflanzen herum reduziert, damit sollte es etwas einfacher sein, kleinere Pflanzen zu finden
- [Änderung] Rezept für Kompass und Uhr geändert, nun an Werkbank Stufe 1 herstellbar
- [Änderung] Numerierung in Kistenslots entfernt
- [Änderung] Spiel startet nun schneller
- [Änderung] Kleinere Änderungen an Terraingenerierung vorgenommen
- [Änderung] Anzahl an Setzlingen, die man von Bäumen erhalten kann, erhöht
- [Behoben] Soundprobleme im Multiplayer behoben
- [Behoben] Holzstücke werden nicht mehr weggeschleudert, wenn Baumstümpfe entfernt werden
- [Behoben] Falschen Spawn von Kartoffeln, Erdbeeren, Salat und Brokkoli behoben
- [Behoben] Crash behoben, wenn Worlds-Verzeichnis fehlerhafte Dateien/Dateinamen enthielt
- [Behoben] Falsche Lichtfarbe von lamp1 korrigiert
- [Behoben] Kleinere Tippfehler behoben
- [Behoben] Crash in manchen Situationen behoben, wenn das Laden einer Welt abgebrochen wurde
- [Behoben] Tiere bleiben nicht mehr an kleineren Pflanzen hängen
- [Behoben] Fehler behoben, welcher dazu führte, dass Werkzeuge im Creativemodus nicht mehr benutzt werden konnten
- [Behoben] Audioausgabegerät wird beim Start nun korrekt gesetzt
- [Behoben] Fehler behoben, wenn Objekte oder Constructionelemente im Inventar gesplittet wurden
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Hey folks! Another update is live, mainly doing some performance changes, especially reducing the memory consumption of the game. This should solve the "out of memory issues" some people are experiencing.
We also lowered the grass around plants, this should make it easier to find smaller plants like potatos, or strawberries. Apart from that, saplings from trees are also easier to spot now.
This update also introduces a new animal, a chicken, and of course you can get meat from it. By the way, you no longer have to kill sheeps to get wool, but can just shear them.
Last but not least there are some new decoration objects, like plant pots, as many people requested it
Speaking of objects: You can now pickup most objects directly by holding your interaction key, so no more waste of resources when misplacing furniture for example.Expect another small update within the next days.
Since this is more an "experimental" update (concerning some technical changes), please let us know if you still run into performance or memory issues.
Changelog
- [New] New animal: chicken (you can also get meat from it)
- [New] New objects (decoration): seven different plant pots (plus variations), hunting trophies
- [New] You can shear sheeps now to get wool from them
- [New] Ability to pickup most objects (e.g furniture) by holding the interaction key
- [New] You can get antlers from mooses now (used to craft a hunting trophy)
- [Change] Reduced memory consumption of the game
- [Change] Saplings after cutting a tree are now much easier to spot in the grass (as long as "grass masking" is enabled in settings)
- [Change] Reduced grass height around plants, this should make it easier to find smaller plants
- [Change] Changed recipe for compass and clock, now craftable at workbench tier 1
- [Change] Removed slot numerations in chests
- [Change] Game starts faster now
- [Change] Did minor modifications to terraingeneration
- [Change] Increased amount of saplings you can get from a tree
- [Bugfix] Fixed audio issues in multiplayer
- [Bugfix] Tree logs no longer get "pushed away" when removing a treestump
- [Bugfix] Fixed wrong spawn of potatos, strawberries, lettuce and broccoli plants
- [Bugfix] Fixed game crash when "Worlds" folder contains invalid files/filenames
- [Bugfix] Fixed wrong lightcolors of lamp1
- [Bugfix] Fixed some minor typos
- [Bugfix] Fixed crash in some situations when aborting world loading procedure
- [Bugfix] Animals no longer get stuck on ferns and other small plants
- [Bugfix] Fixed issue which prevented you from using your tools in creative mode
- [Bugfix] Fixed audio output device not being set correctly when starting the game
- [Bugfix] Fixed issues when splitting stacks of objects or construction elements
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Vllt können wir Ladies einen weiblichen Körper bekommen?
Ein weibliche Spielerfigur ist ebenfalls in Arbeit und wird zeitgleich verfügbar sein
Allerdings werden die neuen Gegenstände und Spielerfiguren leider nicht vor 2016 fertig sein 
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Es handelt sich jetzt um ein anderes Problem. Leider wird deine Grafikkarte nicht unterstützt, einerseits aufgrund des VRAM (nur 256 MB), andererseits aber weil nicht die erforderliche OpenGL Version unterstützt wird (aufgrund des Alters der Karte)

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Versuche in dem Fall am besten mal, das Spiel in ein anderes Verzeichnis zu packen. Also zB nach C:\Rising World\ oder C:\Spiele\Rising World\ oder etwas dergleichen. Manchmal machen die Windows Benutzerberechtigungen Ärger, wenn versucht wird, Dateien auf dem Desktop (oder in einen dortigen Unterordner) zu entpacken.
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Danke für den Errorlog! Es scheint entweder die Weltdatei beschädigt zu sein, oder ein Antivirenprogramm verhindert den Zugriff darauf. Was für ein Antivirenprogramm verwendest du?
Ansonsten eventuell einmal probieren, eine neue Welt zu erstellen (mit einem Namen, der noch nicht verwendet wurde). Funktioniert es dann? -
Dass die "config.properties" Datei nur als "config" angezeigt wird liegt sicherlich daran, dass bei dir Dateiendungen standardmäßig ausgeblendet werden. Unter Windows kannst du dir Dateiendungen zB so anzeigen lassen: http://www.windowspower.de/dat…n-bei-windows-7_1616.html
Im Grunde spielt das aber keine Rolle, denn auch wenn dir nur "config" angezeigt wird, heißt die Datei in Wirklichkeit trotzdem "config.properties" und wird vom Spiel auch richtig erkannt. Wenn du deine Datei aber (bei ausgeschalteten Dateiendungen) in "config.properties" umbenennst, heißt sie bei dir letztenendes in Wirklichkeit "config.properties.properties", womit das Spiel nicht umgehen kann (daher wird dann eine neue Datei erstellt).
Bzgl. Texturenpacks kann es aber sein, dass ältere Packs nun nicht mehr funktionieren, da sich die Dateiformate verändert haben (und in den kommenden Updates wird es in der Hinsicht noch weitere Änderungen geben). -
Meinst du, dass du nichts triffst beim Schlagen, oder schlägt der Spieler nichtmals zu (also die Schlaganimation wird gar nicht ausgeführt, d.h. die Axt/Spitzhacke bzw. dein Tool bewegt sich nicht)? Letzteres sollte im nächsten Update eigentlich behoben sein

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@Boendal: Danke für das Feedback, freut mich dass es jetzt besser läuft

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Hi, versuche am besten mal die neueste Java Version herunterzuladen und zu installieren. Hier findest du den Download für die 64 Bit Version: http://javadl.sun.com/webapps/…ad/AutoDL?BundleId=109708
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This seems to happen to plants, too
But it's generally a rare bug, and unfortunately I wasn't able to reproduce it yet... -
Vielen Dank für die Videos!
Nach dem nächsten Update (in Kürze) werde ich die mal Schritt für Schritt durchgehen und versuchen, die aufgezeigten Probleme zu beseitigen 
PS: Hab das Thema mal in den Diskussionsbereich verschoben^^
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das war bei mir übrigens windows 8 ...
Alles klar, danke für die Info!
Dann scheint Windows 8 wohl von derselben Problematik betroffen zu sein. -
Danke für den Hinweis, freut mich, dass es jetzt funktioniert
