Posts by red51

A small new update is available now!

    Avira macht normalerweise keinen Ärger.
    Wenn du keine separate Firewall installiert hast dann hast du wahrscheinlich - wenn überhaupt aktiv - nur die Standard Windows Firewall. Die kannst du in der Systemsteuerung konfigurieren. Allerdings empfehle ich dir, hinsichtlich des Multiplayers das nächste Update abzuwarten, welches wahrscheinlich die Netzwerkprobleme beheben wird (oder genauere Auskünfte gibt, falls die Verbindung wirklich blockiert wird) ;)

    Nach dem nächsten Update kommen zumindestens schonmal feindliche Tiere ins Spiel. Monster werden auch nicht mehr all zu lange auf sich warten lassen, kann aber noch keine genaue Zeitangabe machen ;)

    Diesbezüglich wäre es ja auch nicht schlecht wenn es ZB zwei Serverliste ( deutsch/englich) gäben würde.


    Was die Serverliste generell dringend braucht ist eine Sortiermöglichkeit nach Ping, Spielerzahl etc. Wir wollten eigentlich auch anbieten, dass Server nach Region sortiert werden können (i.d.R. sind für einen dt. Spieler schließlich dt. Server oder zumindestens europäische Server meist attraktiver, alleine schon hinsichtlich des Pings) ;)
    Wir müssen nur mal die Zeit finden, weiter am Serverbrowser zu arbeiten (dann können wir diesen Punkt in der Featureliste wenigstens auch abhaken) :whistling:


    Das allgemeine Problem - dass manche Server jetzt nicht mehr in der Liste auftauchen - wird aber schleunigst behoben.

    Habe im Spiel die Chunk-Koordinate notiert und im SQ Browser heraus gesucht, aber die dann einfach löschen bringt nichts.


    In welcher Tabelle hast du den Chunk gelöscht? Du musst ihn in der entsprechenden WorldPart Datei löschen ^^ Ein "Chunk" in dem Sinne betrifft aber nur Blöcke und das Terrain, keine Constructionelemente oder Objekte.


    Nur das mit den unzerstörbaren Items!! Da baust du dir eine Befehlslinie mit einem Balken und dann kann man den nicht mehr abbauen. Zum Mäuse melken.


    Meinst du mit Balken die Constructionelemente? Das war ein Bug, dass man die manchmal beim besten Willen nicht abbauen konnte. Beim Platzieren bereits wurde unter manchen Umständen ein falscher Chunk zugewiesen, insbesondere wenn du Constructionelemente aneinander platziert hast (sprich den Balken an einem anderen Balken befestigt hast, anstatt ihn auf dem Boden zu platzieren). Das wird übrigens in der nächsten Version behoben sein (sofern das bei dir kein separater Bug ist) :)
    Du kannst uns auch alternativ deine Welt zusenden, dann können wir nachsehen, was da faul ist (und ob der Bug mit den Balken tatsächlich der gleiche Bug ist, den wir für die nächste Version behoben haben).

    @traq: The Nvidia driver has a profile for some games, in that case it automatically assigns the right card. It's a common problem, that the wrong graphics adapter is used.
    But we are working on a solution, at least for Nvidia cards.


    We are btw. always happy to receive feedback when it comes to networking :) Especially when the new networking system is ready (eventually with the next update) it would be interesting to see some stats ^^

    Well, on the one hand it is endless, on the other hand it isn't :D There is no "hard coded" limitation (apart from technical limitations), but you will run quickly into rounding errors.
    However, we're going to change that, to have a "truely" endless world (only the free space on your harddrive will be the limiting factor) ;) But this feature has a low priority right now.

    Drückst du auf den "Speichern" Button, nachdem du die Einstellungen geändert hast?
    Ansonsten kann das nur auftreten, wenn das Spiel keine Schreibrechte auf deine Festplatte hat. Was für ein Antivirenprogramm nutzt du? Ggf. auch mal das Spiel als Administrator ausführen.

    RendererException: Texture arrays not supported by graphics hardware


    That's the problem. Unfortunately your graphics card is not capable of running the game =/ You should try to install the latest Catalyst driver, sometimes some features (in this case texture arrays) become available as an extension with newer driver versions.

    Glad to hear it's working now ;)
    We deliver an own JVM since it caused too many problems in the past when we used the java version installed on the system. There were many people having a messed up Java installation, and also a lot of people having problems with installing the 64 bit version (only 32 bit was installed in most cases, but the game requires 64 bit Java on a 64 bit OS). Another problem was concerning MacOS, since users had to install the JDK (since an old JDK is preinstalled on Mac, and Java prefers the JDK version instead of the JRE version). There are no downsides with delivering an own JVM, only advantages ;)

    kann es auch darann liegen das ich nur 2GB Arbeitsspeicher habe?


    Das kann natürlich jederzeit dazu führen, dass ein Fehler auf deiner Seite auftritt, welches ebenfalls einen Disconnect hervorruft. Grundsätzlich solltest du bei 2GB Arbeitsspeicher alle Hintergrundprogramme schließen und die Sichtweite im Spiel auf Minimum stellen (Mindestanforderung für das Spiel sind eigentlich 3GB, besser sind 4GB oder mehr). Aber wie gesagt, möglicherweise wird deine Verbindung auch durch ein Programm blockiert. Was für eine Antivirensoftware benutzt du?


    The game is using your integrated Intel HD Graphics adapter. If you have a secondary graphics card, you need to manually assign it to the game (this can be done in the Nvidia/Catalyst Control Center, assign your graphics card to the risingworld.exe as well as to the java.exe in the game directory [steam/steamapps/common/risingworld/java/bin/java.exe]).
    If you don't have a secondary graphics card, you can try to install the latest drivers for the Intel HD.


    I did, but I'm not sure what to look for in the Error log those. Crying Face


    Please post the errorlog or hs_err_pid file here, either paste the content here, or paste it at http://pastebin.com

    Usually "setspawn" does exactly the same, it just changes the value in the database. Of course it only affects new players who spawn for the first time, or those players who are dead and have no custom spawnpoint ;)
    Spawnrotation is the view rotation when spawning. It is also updated when using "setspawn". Changing it manually is a little bit complicated, since it's a quaternion.
    Time is the current ingame time, in this format: day.month.year hours:minutes:tick (tick is something like seconds, but not really the same)

    It's planned, as well as lockable doors, but has a low priority right now. It will never give you the same level of protection than a Lua protection script, since when other users are unable to open the chest, they would simply destroy it out of frustration.

    Warum funktioniert "setspawn" nicht immer?
    In der Datenbank ist der Standardspawn in der Tabelle "WorldInfos" gespeichert ("Spawnposition") ;)