Dieser Fehler wurde schon von @Daisy gemeldet ;D
Tatsache^^ Hatte den Beitrag noch nicht gesehen, arbeite die nicht unbedingt chronologisch ab Aber es wäre trotzdem mal interessant zu wissen, auf welchem Server 'seven' spielt.
Dieser Fehler wurde schon von @Daisy gemeldet ;D
Tatsache^^ Hatte den Beitrag noch nicht gesehen, arbeite die nicht unbedingt chronologisch ab Aber es wäre trotzdem mal interessant zu wissen, auf welchem Server 'seven' spielt.
Wie oft startet ihr euren Server neu? Mind. 1x am Tag sollte ein Restart erfolgen, wenn ihr viel spielt, kann es ggf. nicht schaden, auch etwas häufiger neuzustarten
Wenn ihr das bereits macht und es trotzdem nicht hilft, wäre es vielleicht sinnvoll wenn ihr mir eure Welt einmal zukommen lassen könnt (sofern das ok ist)?
The red symbol on the right top indeed indicates that you have no connection to the HIVE. As long as you have no connection, you can't connect to multiplayer servers which require a HIVE verification.
Singleplayer should still work, it is independent of your internet connection.
What antivirus program do you use? There was a user where Kaspersky blocked the required port for the game, but not always, so sometimes he was able to play singleplayer, sometimes not.
Is there an errorlog or hs_err_pid file in your game directory?
Auf welchem Server spielst du? Grundsätzlich sollen Server mind. 1x am Tag neustarten, bei mehreren Usern kann es nicht schaden sie vielleicht noch etwas häufiger neuzustarten.
About the german forum: You can disable it for yourself if you want So you don't get any notifications etc. about the german part of the forum.
About the bad reviews on Steam: It appears that most of these people don't want help at all. We added everybody who said "game won't start" to our Steam contacts to solve the issue (it's a pity at all that people write a negative review instead of contacting support or visiting the forums), but most did neither accept our request, nor react to our attempts to contact them
Perhaps you can send us the world (unless you use lot of custom images, the file size is ultra small) if you want? It's good when the issue is reproducible.
The baking feature will not be too complex. So I guess we will not add different types of flour, player should be able to cook without having to be a trained chef
But it will require some kind of effort to make special meals. Cooking meat will take some time (by far not as long as in reallife, since this is still a game), and it requires your attention (if you don't want to receive a steak "black edition" finally^^).
Making soups and stews is also more complicated than creating simple meals, but as a result, they will restore more hunger/health (and have positive effects on your stamina, once this is implemented).
Edit: No answer means there is no answer at this point?
Sorry for taking so long with answering, we're still very busy, on the one hand giving support to a lot of players (especially in Steam), on the other hand working on the newest update. Here are still some topics I haven't read yet, but I will until I have more time
Okay i found some normal maps in a folder for a texture i think which is not in use so i think it will come to the game.
Indeed, we have plans to add normalmapping as well as parallax mapping. But it currently has a low priority
Another connected aspect to this point, is the actual texturing system. I understand the 256x texturesize which lays over 4 blocks so it simulates some random texturing. Is this fix or will it be changed?
Currently it is a fixed size, but we will change it depending on the textures: Some textures better fit when they lay over 1 block only. Perhaps we move that to a separate configuration file, so that it can be changed by texturepacks.
And texturepacks are already supported, I've written a short tutorial about it: How to create texturepacks
This topic contains outdated information
I want to give you some information about creating custom texturepacks for the game, since this feature already exists, but it is not very obvious how to use it. Please note that you cannot customize your GUI this way, it is planned but not implemented yet.
Alternatively you can also have a look at the tutorial by @Nova, where he describes how to replace the original textures (also works for the GUI): How to make custom textures into the game - Warning: No official way for texture packs it's just for the purpose of testing
First of all, create a new folder "Texturepacks" in your game directory. Inside this folder, you create a new .zip file which should have the desired name for your texturepack (e.g. "myTexturepack.zip").
Now you can add the textures you want to replace. This is going to be a little bit complicated, since the replaced textures must have the same name, format and dimension than the original ones (find out more about this in the linked thread above).
For example, create a folder "World" in your zip, containing a "stone.jpg" texture to replace the stone texture (which you see mostly in caves).
Finally you need to specify the "custom_texturepack" key in your config.properties (in this case: "custom_texturepack=myTexturepack.zip").
That's it! When starting the game, you should be able to see your new textures
Please note that we will replace most textures by .dds textures in the future. This requires you to also use dds textures for your texturepacks (and also when replacing original textures).
Ggf. hast du auch eine Option, dass du direkt beim Rechtsklick auf die .exe eine Grafikkarte zuweisen kannst.
Die Propertydatei wurde unter Windows erstellt und das sieht Linux nicht gerne. Müssen wir mal korrigieren.
Hier dürfte allerdings eine Lösung sein: The Server title contains invalid symbole. Only a-z A-Z 0-9 - _ . are allowed
Könnte man es nicht so machen, das die Bilder von RW noch extra komprimiert werden, also praktisch auf eine bestimmte Dateigrösse geschrumpft wird ?
Das ist bereits der Fall In den Serverproperties kann der Flag "settings_max_custom_image_dimension" eingestellt werden (momentan großzügig auf 512 px eingestellt). Kann sein, dass der Flag noch nicht richtig berücksichtigt wird, müsste ich mal nachsehen.
Wegen des ladens, könnte man auch die Bilder nicht extern auslagern, das diese nicht direkt auf den Server geladen werden müssen ?
Wäre ne Überlegung, dass ein Serveradmin einen expliziten Fileserver angeben kann (sofern er denn einen hat)... Mal sehen, können wir uns später mal drum kümmern^^
Ich hoffe Du meinst auch zusätzlich, den gerade durch diese Funktion ergeben sich für die Spieler tolle Möglichkeiten
Ja klar, wenn dann ist das nur eine optionale Einstellung
What operating system do you use? On Mac you need to install the JDK.
When using a 64 bit OS, a 64 bit java version is required. If installing the 64 bit version (and eventually restarting your computer) does not work, you should completely uninstall all old java versions and then try again.
If you trying to start the standalone version: This does not work. Only people who purchased the game on our site are enabled to play the standalone version (they cannot play it in Steam), and Steam customers can only play the game in Steam (and not the standalone).
The server should never output something like that, it's not related to any account.
Really spooky. I could imagine the server somehow has a problem with saving the world correctly (file access etc.?). Or are perhaps several instances of the server running?
Exactly, as @Geneo said, flymode and stuff only exists because the game is in development, and especially the survival part is very incomplete yet. The "magic light" is the first thing that will be removed very soon. You can only craft some items for free because the required resource is still missing. This changes as soon as more resources come into the game. Flymode will be removed when the "fall trough ground" glitch is fixed (and flying is the only workaround to prevent you from dying) and the survival gamemode is more completed.
Ores are still missing as animal drops, but both is in the works
Rising World was already reserved. So the jiw page serves as official page for the game, especially since Rising World is our only game currently https://www.facebook.com/jiwgames
Usually we take care that your world still works when bringing out an update. It may still be possible that very large updates will break your world (we can't guarantee that it's always possible to convert the world, but we do our best to keep worlds working).
Yes, you can move your world to a server or share it with your friends. It is saved in the "Worlds" folder in your game directory. Usually the file size of worlds is ultra small (except when using lots of custom images).
2. Gibt es hier aber auch Risiken. Denn ein Spieler der bsp. um die 12 Jahre alt ist, kommt auf einen Server wo Pupertierende Jugendliche unterwegs sind. Auf diesem Server werden dann nicht Jugendfreie Bilder aufgehangen bzw. veröffentlicht. In folge dessen kann es zu bösen Problemen kommen für den Server Betreiber, da dieser für den hierfür zu Verantwortung gezogen werden kann. Also ist mit der Lösung das die Daten Local gespeichert werden die Sicherheit der Betreiber gegeben und die Spieler müssen es dann halt erneut aufhängen. Klar kann es hier Live dann auch zu PRoblemen kommen, doch sowas kann man nur durch die rausnahme des Features verhindern. Das wollen wir aber nciht, also alle Lieb sein
Naja, entweder als Admin aktiv die Bilder überprüfen, oder dieses Feature für den Server insgesamt deaktivieren Alternativ könnte ein Serverbetreiber die verfügbaren Bilder auch manuell einspielen, sodass User dann quasi erst einen "Antrag" (bspw. per Mail oder in einem Forum) auf ein Bild stellen muss o.ä.
Grundsätzlich ist das Feature im Multiplayer auch aus Performancesicht mit Vorsicht zu genießen und die Anzahl der Bilder pro User zu begrenzen: Ist nämlich auch doof, wenn ein User den Server mit 1000 Bildern zuspammt, und andere Spieler dadurch beim Connecten erstmal 500 mb herunterladen müssen
Dass Bilder momentan nicht angezeigt werden ist wie gesagt tatsächlich ein Bug, aber vielleicht bieten wir noch eine Option an, Bilder tatsächlich nur clientseitig zu verwenden (damit würde der Serverbetreiber dann ebenfalls keinen Ärger haben^^).