Posts by red51

    I'm seeing someone getting this issue with the latest version 8 of java but I'm not with version 7.


    Can someone here w/ 8 confirm that it works and this isn't a "JavaUpToDate() {return versionNumber.first = '7'}" issue?


    If you're using the Steam version and Java is causing trouble, try to enable the latest nightly (rightclick on rising world -> properties -> betas -> nightly 29.12 win 8 fix + own JVM). It uses an own JVM, so it should not matter what version is installed on your computer.

    Hallo, die Zeile "Caused by: java.net.BindException: Address already in use" gibt an, dass scheinbar noch eine Serverinstanz läuft. Hast du den Server beendet, als du ihn geupdated hast?

    I tryed this as well to play in window mode but even then it stuck at 10% loading screen.


    Is there an errorlog or hs_err_pid file in your game directory?


    Alternatively, when you are in main menu, open console (key ^ or ` or ~) and type "graphics" (without quotation marks), can you tell me the output (name and version)?

    The last one is a different log, don't know the reason for that vm crash. The previous logs are all related to rendering, something your graphics card can't handle correctly ?( Maybe it helps to lower your graphical settings (especially detail distance)?

    Also Why would the game require 1.8 or higher anyway???? 1.7 should be fine.


    The game only requires Java 1.7 :)


    With some fiddling around I managed to get the game to use the right card. Basically I have a 2nd monitor and when it's plugged in my nvidia card becomes focused on running it. By setting that screen as my primary and launching the game, the game is forced to be run by the nvidia card. So while it's not ideal, it at least gets me a partial solution. If anyone has a suggestion on how to force the game to use the nvidia card without using my monitor then I'm all ears but at least I've got a workaround for now.
    Also epic game. Looks good from the 2 hours I've played so far.


    Sounds good, glad to hear it works now! :) In very rare cases a dual monitor configuration may cause trouble, unfortunately nothing we can do about that currently :/

    also @red51 when a server is saved to favorites,it doesn't refresh with current server info when logging back in to the game.


    We will have a look at this. But you can always refresh the favorites when clicking on the refresh button at the top right or when rightclicking and selecting "refresh" on the particular server :)

    Das liegt daran, dass du dir mit dem "item" Befehl ein ungültiges Item gegeben hast. Da dieses nun in deinem Inventar liegt, das Spiel es aber nicht laden kann, kommst nur du auf den Server nicht mehr drauf.
    Um das zu korrigieren musst du die Weltdatei einmal mit einem sqlite editor (bspw. Navicat) öffnen, zur Tabelle "Inventory" wechseln und dort bei deinem Spieler (die passende ID findest du in der Tabelle Player) die Spalte "Inventory" leeren.

    Ist ein errorlog oder eine hs_err_pid Datei im Spielverzeichnis (steam/steamapps/commons/risingworld) vorhanden?


    Falls nein, bitte in Steam einmal Rechtsklick auf Rising World -> Eigenschaften -> Startoptionen festlegen und "+debug" (ohne Anführungszeichen) eintragen. Jetzt das Spiel erneut starten, dann ins Spielverzeichnis gehen und die "info" Datei mit einem Texteditor öffnen und den Inhalt bitte einmal hier posten.

    Diese Angaben stammen aber nicht von unserem Spiel. Das hast du im Spielverzeichnis gefunden (steam/steamapps/commons/risingworld)? =O
    Die einzig relevanten Dateien dort sind eigentlich nur Dateien namens "errorlog", "hs_err_pid" und (sofern +Debug als Startparameter festgelegt wurde) die "info" Datei.

    In dem Fall wird der dedicated Server keine Verbindung zum Authentifizierungsserver herstellen können. Du kannst die HIVE Verifizierung deaktivieren indem du den flag "server_hive_verification" in der server.properties auf false setzt ;)