@Meltron liegt gar nicht mal so sehr daneben: Wir konvertieren grundsätzlich alte Welten sobald irgendwas an der Weltgenerierung geändert wurde, bei großen Veränderungen kann es aber durchaus sein, dass es nicht ganz so gut klappt. Man muss also damit rechnen, dass eines Tages ein Update kommt, welches entweder die Welt durcheinander wirft (auch wenn alte Bereiche verschont bleiben, können die Übergänge zu den neuen Gebieten ziemlich merkwürdig werden), oder in Extremfällen keine Konvertierung möglich ist.
Wir bemühen uns aber, das zu verhindern. Doch auch wenn sowas wirklich mal der Fall sein sollte, sehen wir zu, dass wir bereits Mechanismen drin haben um zumindestens Bauwerke zu sichern (entweder via den geplanten Bauplänen, oder via Creative Mode).