Eine Einstellung in der Map wehre auch nicht schlecht. Das wehre dann eine einfache Variante.
Die Optionen über die Area wehre dann die nächst "höhere" Komplexität.
Was ich über Plugin machen wollen, würde wehre:
- Admin setzt in der Area einen "AreaSpawnPunkt" (z.B. Marktplatz, Rathaus), mit Rotation,
- Kann für jede Area, Gruppen oder auch einzelne Spieler berechtigen
- ein Spieler Klickt auf der Map um zu Teleportieren. Dann wird geprüft, ob er oder seine Gruppe Teleportieren darf.
Eventuell könnte auf der rechten Seite sogar eine Global-Teleport-Liste angezeigt werden, wenn der Spieler berechtigt ist, und die den Stadtnamen schneller Finden lässt. Natürlich ebenfalls interaktiv mit Teleport zum AreaSpawnPunkt.
Um das mit den Regionen/Inseln zu realisieren würde ich noch ein Flag beim Spieler einbauen, der sich merkt welche Region bekannt sind. Darauf hin kann die Berechtigten Liste gefiltert werden. Mann könnte diesen Regions-Flag eben bei Betreten einer Region Setzen. Aber auch so einen Flag für jede Area hinzufügen, das der Spieler nur in bereits besuchte Städte reisen kann.
Das würde zwar ein kleines Optionschaos werden, aber machbar.
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A setting in the map would also be good. That would be a simple option.
The options via the Area would then represent the next "higher" level of complexity.
What I would like to do via plugin would be:
- The admin sets an "AreaSpawnPoint" in the area (e.g., marketplace, town hall), with rotation.
- Can authorize any area, group, or individual player.
- A player clicks on the map to teleport. Then it is checked whether he or his group is allowed to teleport.
It might even be possible to display a global teleport list on the right-hand side, if the player has the necessary permissions, allowing them to find the city name more quickly. This would also be interactive, with teleportation to the area spawn point.
To implement the region/island functionality, I would add a flag for the player that remembers which regions they have visited. The authorized list could then be filtered based on this flag. This region flag could be set upon entering a region. Alternatively, a separate flag could be added for each area, restricting travel to cities the player has already visited.
That would create a bit of a chaotic mess of options, but it's doable.