Hey Avanar, ich glaube, das sieht mit der Sicht aufs Ganze immer nach viel aus, aber im normalen Gameplay fand ich es nicht so dramatisch
Was mir allerdings nicht so gefiel: In den ariden Regionen haben Höhlen standardmäßig so einen roten Sandstein und die Höhleneingänge stechen dann besonders unnatürlich hervor, wenn sie in Gebieten mit einer anderen Steinsorte sind.
naja, ich baue relativ viel unterirdisch und da würde ich ja dauernd in irgendeinen tunnel reingraben. noch dazu relativ langweilige tunnel. und an der oberfläche hab ich teils in einem kleinen bereich (100x100 blöcke und weniger) mehrere oberirdische Öffnungen. Das ist zu viel, aus meiner Sicht.
Könnte man nicht die tiefer liegenden Höhlen auch näher an der Oberfläche einbauen? Das fände ich um einiges sinniger als diese komischen Wurmtunnel
