Vielleicht geht's bei den Felsen, Bäumen und "festeren" Objekten in der Welt. Ist das hier schon digitale Alchemie? 😅
Ich sehe schon die ersten o//o an den Wänden... ![]()
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Vielleicht geht's bei den Felsen, Bäumen und "festeren" Objekten in der Welt. Ist das hier schon digitale Alchemie? 😅
Ich sehe schon die ersten o//o an den Wänden... ![]()
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Vielleicht ist es ja viel realistischer davon auszugehen, das wenn man voxels wegkloppen kann, diese auch irgendwann in irgendeiner Form markiert, bekritzel , verändert werden können.
Das meine ich ja. Aber dann nur einheitlich, den ganzen voxel. Und das würde komisch aussehen, denke ich
Ich dachte eher an - Pinsel ausrüsten, Kreuz malen, fertig ... und nicht daran wieder wer weiß was mit sich rumzuschleppen
ich glaub das wird schwierig. wir sind ja in einem spiel, nicht in der realität. worauf soll der pinsel denn malen? du könntest höchstens evtl die einzelnen teile des natürlichen gesteins bemalen aber ob das dann so toll aussieht? ich bezweifle es. das plakat klingt aber ganz gut, wenn man solche pfeile möchte
Ich denke, für den Anfang, sollte der npc sich abends selbst ins Bett legen. Oder wenn der nächste Spieler sich hinlegt.
Sitzen dann random und abwechselnd mit herumlaufen.
Auf lange Sicht würde ich mir aber für npc auch ein rad wünschen, mit dem man Aktionen und Positionen steuern und sogar programmieren kann
Ich wundere mich auch oft, weshalb das bausystem von rw nirgends sonst verwendet wird.
Red selbst sagte mal, dass es eher Zufall war, dass es aufkam.
Ich vermute, dass es sehr aufwändig ist das zu programmieren und optimieren. Und man wird, der Performance zu liebe, viele Kompromisse eingehen müssen.
Aber, meine Güte, hat Red und sein kleines Team da ein Spiel gezaubert. Das ist eine meisterleistung!
Ich danke euch dafür, dass es rising World gibt. Es ist für mich, aus vielen Ebenen, mehr als ein Spiel.
If you had the steam version abs no access to this account anymore you need to buy it again. But you should be able to copy all the worlds and blueprints over
Thank you for your patience with me. Can you explain the relevant console commands?
Setr = rotation
Setp = positioning precision
Sets = scaling precision
I see. Maybe it will be different with the next update, when we get placeable objects
You need to check the box for objects when saving the blueprint, in order to save the cooking grate as well
Thanks for the example! Yes, roofs are tricky. I'm going to practice this but it will take a while. I've never used surface edit.
It's going to be a learning process and might not be easy. In fact it will be frustrating. But once you managed you'll feel a deep satisfaction ![]()
You can open a spreadsheet with any excel like software. Open office or Libre office. Both free
It is not easy to find the right angle. Small gaps can happen, if you are not working 100% accurate, but can be covered with beams or similar that cover the corner anyways. Or you follow the accurate path of Ozorvals with a spreadsheet.
Still it boils down to fiddling around with it. Roofs are a science on its own - there is no easy way, if you want it to be good ![]()
Take a block with suitable texture
Use the surface-edit (on my keyboard it is the Alt Gr key) and change the shape so the lower end remains in width and the upper end is more narrow.
close surface editing and use the regular resizing-possibilities to have a thin board, rather than a block
now you can fiddle around the "block" to allign with each other to the roof you like
i think this is the best i can explain it here. the key is the surface edit mode through which you can individually change the shape of one side (the upper) of a block.
Efeu gibt's im Spiel. Aber leider nur kreativ
Display MoreDanke für die Antworten.
Ich bin auf einem Single Server bzw mit wem zusammen auf einem Server, da bin ich sehr gut auf gehoben
, da dort auch eine sehr gute Freundin baut.
Wie ich was baue, weiß ich.
Ich wollte nur wissen ob Ihr auch Städte baut, die mehr Kulisse ist oder doch mehr nutzen hat (einrichten).
Ich habe es bisher so gemacht, das Wohnhäuser leer sind und nur die Öffentlichen Gebäude bestückt sind
Schönen Tag Euch
Ach so... Das hatte ich anders verstanden.
Ich baue meistens in Abschnitten. Erst das Gebäude, dann die Details und zum Schluss die Einrichtung.
Wobei ich durchaus möbel mehrfach nutze. Warum auch nicht. Ich erfinde das Rad nicht jedes Mal neu.
Tells hab ich auch die komplette Einrichtung eines Raumes geblaupaust und dann in andere Räume übertragen. Geht schneller.
Ich gebe aber auch zu, dass mir die gebäude und das große Ganze wichtiger sind als die Details.
Was ist ein weekender? ![]()
Einen sarg fände ich toll. In der Java stand am todesort auch ein holzkreuz
Du kannst unter medien und Präsentationen schon vieles sehen was andere gebaut haben.
Unter blaupausen findest du z. B. Möbel, die du für dich nutzen kannst.
Ich würde dir raten erstmal klein anzufangen. Bau ein Haus, so wie du es dir vorstellst. Wenn du zufrieden bist, blaupause es und mach noch eines.
Du wirst dabei lernen die für dich richtige Größe zu finden. Auch welche Textur, wie dick du die Wände möchtest, welche Dach form, usw.
Erst wenn du ein paar Häuser gebaut hast würde ich, an deiner Stelle, eine Stadt errichten. Sonst wird das nur frustrierend.
Eine Stadt muss geplant werden. Sie kann organisch wachsen aber ohne Konzept ärgerst du dich später nur.
Das schöne ist, dass du deine einzelnen Häuser und Gebäude in deiner Stadt mit den blaupausen platzieren kannst.
When will the next update be?
According to red in March - so somewhen soon
I hope there will be a feature for water colliding with blocks and a feature for smoke colliding with blocks as well, so we can build chimneys for houses and have waterfalls. The only feature I'm eagerly awaiting is railways and trains.
water colliding with blocks will be difficult, due to the nature of blocks in rising world. but you can achieve something like a river, lake, well, etc. with static water.
smoke as object would be great. until then i use a campfire, shrink it and place it at the outer opening of a chimeney. it still looks like smoke coming out.
Ich meinte eigentlich warum du überhaupt rotierst. Ist das nötig? Mit dem magnet Tool kann ich doch einfach andocken. Und da fällt auf, dass mein bauteil 90 grad hat, deines 270,oder so
Yes, this thread was a bit out of place.
1. From what I understand, if you change the spawn point, all new players spawn at same area. I was seeking multiple spawn points a new user could select.3. Odd, if I want to make things only available on wb 1 or wb 2, I have to have those wbs. Maybe I'm missing something?
4. Again, I might be missing something but if I build a structure, any user can come up and delete blocks to gain entrance into my structure. Is there a setting some place on the server or as a player I'm missing?
1. a Player can use a bed as a home spawn point and a tent for a temporary spawn point when adventuring
3. Not sure what you mean. If you have the modern work bench you have all the recipes available. The primitive or the regular work bench are no longer required.
4. You need to set up zones and user groups. There is a build-in version of that and several plugins. I am not running a server, so i can´t point you in this direction, sorry