Oh man... i really love these movable blocks, whatever they are I hope this is a pre-taste of the upcoming electrification of rising world
Posts by Avanar
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Something else:
im at the creative testing area.1. i can open the locked door to the christmas-tree-room by simply picking up the doors. i guess thats not the purpose of "locking doors"
2. when i dig under the foundation of your testing area i can see that a part of it is made with wooden texture blocks. these are overlapping the concrete a bit and in this area i can see the same flickering as we currently have in the java-version. will this be fixed/solved until the building update? -
1. i understood that. im not disappointed, just a remark as you wanted and also deserve feedback on your hard work. ill surely give more when there is more to test
2. I noticed some sounds are reworked. For example the Clang-sound of the tool hitting rock seems to me the same as before. Not a bad sound at all, just i connected it to the Java-version and imagined a new one for the new version. After all this is the sound most people will hear the most
3. alright
4. strange. i have destroyed everything i could so i cant try it out again or probably id have to uninstall the beta branch and reinstall again. but im pretty sure i didn´t hit the closet 7 times and the doors by coincidence an 8th time. i hit the closet maybe 4-5 times and the doors just once. but id have to try again.
i didn´t say i don´t like the sound. but a deep DUUNNNGG, like from a huge bell or a drum doesnt seem to fit to hitting a wooden closet with a pickaxe.
5. sure. i7-7700K CPU @4.20GHz // 16GB RAM // Geforce 1800ti
9. it does. my head is already spinning from all the things i want to build with it
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After trying to browse through the piece of pre-created world, demolishing, picking up, placing and resizing most objects i found and in the end using terraforming to fully undo the mountain i started on id like to give you a feedback on my experience.
The most important first - the wait was definitely worth it! Thank you so much for your hard labor, your dedication and this awesome game. Can´t wait to see more of it!
now my critics:
1. its a tech demo, not much to see in it so hard to give a full feedback. i would have wished some more possibilities, like some blocks to place (even if they are pre-placed and i can just pick them up and rearrange)
2. i really like the sounds of the Java-version but somehow i expected to hear more new or remodeled sounds. thats probably my own expectation that failed me but i still think this game in new clothes deserves some new sounds as well
3. It seems i can´t destroy the wooden cabin im starting in. Though one or max 2 hits with the pickaxe are enough to destroy most objects in it. From my experience its very easy to accidentally click too fast / too much and bang - your precious object is gone. There should be some kind of prevention for that. Maybe it should need more hits to destroy an object.
4. on the other side i have hit the closed on the inside several times and got a quite cool and deep sound. not very fitting to the closet but i like the sound itself. however the closet didn´t get destroyed. but when i hit the doors just once, the whole closet collapsed. i made the same obersvation with the feeding crib outside the cabin.
5. everything on max, even resolution and view distances i had some minor stutters. nothing to worry about. with massive terraforming it got a bit worse but still playable. though i can see it changing when there is more building going on. ill keep an eye on that6. i really like the new interface. i have to get used to it but i already like it. well done!
7. the improved graphics are just great!8. the possibility to turn lights/fires on/off is awesome
9. i enlarged a wooden bench to something a fat-butt giant could sit on. LOVE IT!!
looking so much forward to more!!
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Eine Mundschutzmaske, welche so wie der Mundschutz der Charaktere aus Mortal Combat aussieht.
Oh ja, dann lauf ich wie Sub Zero rum. Bin dabei
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Iiiiiih - Mich schaudert bei diesem Gedanken
Mir wäre viel lieber, wenn Rising World frei von allem ist, was die C-Grippe angeht. Im Alltag werden wir damit derart bombardiert, dass ich wenigstens in den Spielen etwas anderes sehen möchte.
Ja, bombadiert werden trifft es ganz gut. Leider ist das ein notwendiges Übel weil es immer noch zuviele gibt die das nicht ernst genug nehmen.
Zur Frage mit dem Mundschutz - da bin ich voll dafür. Nicht nur weils ne köstliche Anspielung auf die aktuelle Situation ist, sondern weil es auch zu NPC in z.B. Krankenhäusern, Pflegeheimen, Arztpraxen, usw. passen würde, als Accesoire.
Und es wäre schön wenn man das Design ändern könnte. Also wie ein Poster ein Bild/Muster hochladen und dann wird das auf die Maske übernommen.
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Vielen Dank euch allen! Bitte bringt weitere Gewinnspiele. Es macht echt Spaß
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Das wurde schon ein paar Mal diskutiert. Neue Biome (z.B. Dschungel) kommen auf jeden Fall, wenn auch vermutlich nicht gleich zu Anfang.
Eine runde Welt ist nicht jedermanns Sache. Ich z.B. bevorzuge eine "unendliche" Welt - mal sehen welchen Weg Red51 einschlägt
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Ich meine z.B. Smartphones und Notebooks, mit denen man ja auch die Webseite besuchen kann. Ich habe zwar beides nicht, daher kann meine Vorstellung falsch sein. Ich selbst brauche inzwischen für den Computer eine Lesebrille und merke manchmal schon, wie sehr sie verkleinert.
Hm, also ich nutze auch sehr häufig das Smartphone um das Forum zu lesen und trage selbst eine recht starke Brille. Aber ich weiss wie anstrengend das sein kann. Ich habe hier noch eine abgewandelte Version meines Bildes. So stelle ich mir das vor, wenn man seine Augen zusammenzwicken muss um etwas zu erkennen
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Wie meinst du das, "auf kleinen Bildschirmen", Arakara ?
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Aren’t we all!
Just over two weeks left if he’s to reach his ‘before Christmas’ goal!
His goal is actually before end of this year, not before christmas
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Also... rausgekommen ist was komplett anderes als was ich mir vorgestellt hatte. Baulich schaff ich es zeitlich einfach nicht das fertigzustellen was ich mir vorgestellt hatte. Das Bild was ich nun hiermit einreiche ist auch nicht so wie ich es gerne hätte, was aber an meinen eher mangelnden Bildbearbeitungskenntnissen liegt
Die Idee hinter dem Bild ist es Rising World als eine Weiterentwicklung des Sandbox-Genres zu zeigen. Die beiden Häuser, sowie die klotzige Spitzhacke hab ich selbst gebaut. Quasi die Evolution von klobig-klotzig zu natürlichen Formen. Ich hoffe das ist mir halbwegs gelungen.
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Ich habe etwas ganz bestimmtes im Sinn, bin mir aber noch nicht sicher ob ich das umsetzen kann. Ich tüftle noch daran herum und hoffe einfach ich kriegs bis 6.12. fertig.
Das ist ja wie bei Forged in Fire
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Nur damit ich es richtig verstehe - gehts bei dem Logo einfach nur um das Logo oder muss es in Rising World gebaut worden sein? -
Sorry, da fehlt was - aber ganz gewaltig! So nen sauberen Rasthof gibts nicht
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Super Idee! Ich überleg mir mal was ein schönes neues Logo wäre.
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Kauft doch einfach das Spiel und stellt es ins Regal oder schenkt es dem Nachbarn. Die Vorschläge sind ja alle gut und schön, benötigen aber Zeit und jemand der diese Ideen auch umsetzt. Ein Spendenkonto dürfte auch relativ leicht umzusetzen sein. Aber auch Tassen, Mauspads usw. gelten als Zusatzeinnahme und müssen dem Fiskus gemeldet werden.
Soll ich mir den Key ausdrucken und aufhängen?
Ja klar ist es das Einfachste. Nur ist es halt ein kurzfristiges Ergebnis. Mit Werbeartikeln, die wirklich keine große Mühe erfordern zu erstellen und zu bestellen, kann man Zusatzeinnahmen generieren und zusätzlich den Bekanntheitsgrad des Spiels erhöhen, sowie eine stärkere Bindung der Community ans Spiel. Es ist (aus meiner Sicht) verschwendetes Potential.
Und jegliche Einnahme muss versteuert werden - da ist es egal zu welchem Zweck die Einnahme erfolgt ist.