Das Boot brachte mich auf eine Idee. Eine Holzplatte, auf der man Möbel aus allen Objekten Bauen kann. Mit der "Sitzfläche" und "Lagerfläche" (ein Brett mit unterschiedlicher Textur, welches Stauraum zur Ferfügung stellt, quasi wie der Grill, nur für Objekte) markiert man, wie man mit der Konstruktion interagiert. Wenn man Fertig ist sollte man die Holzplatte entfernen und das Spiel behandelt die Konstruktion als 1 Gegenstand.
Ich hab in einem Spiel mal ein haus ohne Tür gefunden, wo aber Regalle und Tische drin standen. Wie wäre es, wenn man Möbel verschieben und drehen könnte ( sich davor knien, zugreifen, und beim Aufstehen wird das Möbelstück 90° gedreht). Dann könnte man Mit Möbeln Eingänge blockieren. Dann müßte man nur noch einfügen, das man Möbel nur mit Brechstange oder Vorschlaghammer abbauen/aufnehmen kann.
Posts by Dark Megatron
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Mir würde es gefallen, wenn man mit dem Vorschlaghammer jeden der 3 Schmelzöfen wieder so Abbaut, das er im Inventar auftaucht, oder das man seine Bestandteile erhält. Das "Aufheben" mit dem Vorschlaghammer kann auch etwas länger dauern, so 20 -30 Schläge.
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Wasser ist im Moment ein Block, welcher Oben kleiner ist als unten, also trapetzförmig, und der sich der begrenzung nicht anpasst, sondern in die begrenzung "reinsickert". Sich in Bewegung dem Behältnis anzupassen hört sich Leistungsfressend an. Eine vorher definierte Begrenzung auf Blockbasis wäre warscheinlich besser. Blöcke sollen doch irgentwann Skalierbar sein.
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Also ich verstehe hier einige Leute nicht!

Rising world ist eine universelle Welt, die von jedem Zeitalter oder Mystik gebrauch machen kann.
Es steht nicht fest, welche Gegner es gibt.
Das MG sollte rein!Um so mehr drin ist, umso mehr Spieler werden Glücklich gemacht (breite Masse) und umso mehr verdienen die Entwickler auch. Die Arbeit ist sehr gut was sie bis jetzt abgeliefert haben, also haben sie es verdient dafür entlohnt zu werden.
Nur wenn jiw verdient, kann rising world gut werden.Es sollte im Spiel einfach alles einstellbar sein, was man davon haben will.
Stellt euch vor ihr habt nicht nur die normalen Tiere zur Auswahl z.B Dinosaurier.
Ich bin auch kein Freund von Schusswaffen, aber wenn es ausgeglichen ist und eine Notwendigkeit darstellt, wieso nicht. Es müßte dann nur Rüstungen gegen Projektilschaden (Stich) und eine Schwierigkeit geben, diese herzustellen, ausser das Begrenzte Vorkommen von Schwefel.
Für Dinosaurier könnte es ja ein prähistorisches Binom, wie Skull Island geben.Wir haben Tiger, es gibt noch ca. 3000
, Jaguar, Eisbären, Elche, durch Klimawandel gefährdet, Rhinozeros, Großbären, alle vom Aussterben bedroht, von den Elefanten mal abgesehen. Großwildjäger werden angepöbelt, ist es denn so prickelnd diese Tiere in Rising World zu töten?Was gibt es noch zu schießen? Hirsche, Wildschweine, Kaninchen, Schlangen? Für Hirsch reicht ein einfaches Gewehr, für Schlangen brauche ich kein Gewehr, das wäre wie mit Kanonen auf Spatzen zu schießen. T-Rex wird es sicherlich gar nicht erst geben und für was brauche ich solche Waffen denn sonst noch?
Es gibt keine Monster, bzw. irgendetwas in Rising World überhaupt den Einsatz von Großwaffen verlangen würde. Vorerst. Klar, dass man sich gegen eventuelle Mobs oder Monster schützen will, aber wieso sollte man sich vorher schon Gedanken um ungelegte Eier machen
Wenn alles wieder Nachspawnt wird im Spiel nichts vom Aussterben bedroht sein. Es gibt warscheinlich für jedes Tier irgentwann eine Jagdtrophäe ( Jagdtrophäe von Regenwurm an die Wand häng: Es war ein Kampf auf leben und tot
). In einem Spiel sollte man alles machen können, auch wenn es Moralisch nicht in Ordnung ist, denn es ist nur ein Spiel.
Wenn Fabelwesen in RW reinkommen könnte es auch Sachen geben, welche man mit dem Loot von ihnen herstellen kann. -
Was natürlich auch interessant ist, wäre Schwerkraft ( dann würden unsere Gebäude wohl alle zusammen fallen und man müsste von unten nach oben bauen ).
https://www.youtube.com/watch?v=uBpbSkClxbg Wäre die Physik in RW auch machbar (also von 13:20- 16:00)?
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Also alles im Spiel läuft schneller ab. Ich wäre für eine Optimierung der Lebensmittel durch Kochen und Alchemie. Das Inventar ist glaub ich auch zu klein, um alle Nahrungsmittel mitzuführen, um Mangelerscheinungen zu vermeiden, man will ja auch noch andere Dinge tun, als ständig zu futtern. Wenn körperliche Arbeit und das tragen und benutzen von schweren Werkzeug und Kleidung den Nahrungsverbrauch beschleunigen.
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Ist es eigentlich möglich das Ruderboot wieder zu demontieren, um es über Land mitzunehmen, oder muss man für jede Wasserstelle ein neues bauen?
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Wie wäre es, wenn feindliche NPCs weniger Nachspawnen als Friedliche und die feindlichen einen intervall haben, wo sie Hunger haben und dann Jagen/Angreifen. Wenn man erlegte NPCs nach dem looten liegen lässt könnte das Feindliche NPCs anlocken, sie würden fressen und sich im gesättigten Zustand vermehren. Man müßte ihnen auch Fleisch hinwerfen können. Wenn Raubtiere nicht im Jagtmodus sind sollten sie einen anknurren, und erst angreifen, wenn sie dies 3 mal getan haben oder man noch näher herangegangen ist. Auch Banditen sollten erst in geringer Zahl spawnen und erst allmählich an Gruppenstärke zunehmen. NPCs sollten sich in der Gegenwart von Knochen ihrer Spezies unwohl fühlen und den Ort verlassen wollen. Auch Feuer sollte Tiere vertreiben (Fackeln auf den Boden werfen, um Spinnen zu vertreiben u. s. w.)
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An wen können sich den neulinge wenden, wenn sie ein gebiet gesichert haben wollen und wan ist diese Person anwesend.
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Aber man verbraucht doch die Würmer beim Angeln.
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Geiles Update. Endlich was Tierisches zu futtern, was nachhaltig ist (Fisch gegrillt in 3 Minuten). Ist es gewollt das die moderne Uhr ein unscharfes Ziffernblatt hat und man nun das Spinnrad echt genau anpeilen muss, sonst unterbricht es die Garnproduktion?
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Was natürlich auch interessant ist, wäre Schwerkraft ( dann würden unsere Gebäude wohl alle zusammen fallen und man müsste von unten nach oben bauen ).Das von unten nach oben bauen würde nix bringen, wenn die Bauteile direkt Schwerkraftabhängig wären, da Bauteile sich doch auch nicht verbinden. Man könnte allerdings die Eigenschaft vom Vorschlaghammer (Stahl) auf Stumpfe Wurfgeschosse und Dynamit übertragen.
Ich bin ja gespannt, wie das mit Areal protect und fließendem Wasser geregelt wird, das einer das Gebiet von ausserhalb nicht fluten kann.
Wenn man Sachen und Waffen werfen könnte wäre das auch gut. Wurfdolche/-Sterne/-äxte/-sperre, welche man wieder aufsammeln kann und später mit hilfe eines Magneten verbessert werden können, damit diese wie ein Bumerang zu einem zurück kommen. -
Ich baue nur, was ich zum überlegen oder zum Schutz allgemein brauche. Also im moment sehr wenig und nix, was ich nicht in 1ner Stunde wieder alles hätte.
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ich kann mir eigendlich viel vorstellen was alles kommen könnte, aber auch vieles was ich selber nicht brauch. Ist Eben alles eine Sache des Geschmacks.
Was ich selber toll finden würde, wenn es seltene Mineralien, Dinge die man zusammen Sammeln muss ( zb Skelett ), vielleicht auch eine versteckte Stadt ( je Map nur eine einzige Stadt ), noch viel mehr Tiere, Grad auch im Wasser und in der Luft. Was natürlich auch interessant ist, wäre Schwerkraft ( dann würden unsere Gebäude wohl alle zusammen fallen und man müsste von unten nach oben bauen ). Es sollte viel mehr Items nur zum finden geben, die man weder craften noch cheaten kann.
Was ich nicht bräuchte wäre alles was in Richtung Shooter oder Zombie Survival geht, dafür gibt es andere Games.
Shooter gibt es wirklich zur genüge. Was Zombies und lebende Skelette angeht sollten die maximal als Produkt auftreten, also von einem Necromanten (Skelett, Zombie), Symbionten/Parasiten (Skelett, Zombie) oder einem Virus (nur Zombie) erzeugt. Wenn man tote Körper nicht verbergen könnte und diese nach einer Weile anfangen zu zerfallen könnten diese halt zu Zombies und Skeletten verarbeitet werden. Dann müßte man die Körper in einem Friedhof oder einem Ofen entsorgen, damit keiner der Oben genannten diese Weiterverarbeitet oder das Fleischfresser von den Kadaver angelockt werden.
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Wird es beim Kampfsystem bei normales draufhauen bleiben, kommt sowas wie leichter/schneller, langsamer/starker, zustechen (war in Gothic 3 cool mit dem Waffevergiften), halten für einen Maxschadenhieb Kampfsystem oder wird später auch was mit Mana und Heiltränken dazukommen?
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Dass Tiere durch Wände laufen (oder was genau meinst du mit "durch den Boden bewegen"?)
Hab im Offlinemodus erst einen und später dann noch zwei Tiger in ein Loch gelockt. Sie haben den Sturz überlebt, aber irgentwann waren sie weg. Bei den 2 Tigern hab ich F2 gedrückt und hab sie gute 30 Meter Tiefer tot im Gestein gefunden.
Es ist gut zu Wissen, das ihr nicht ausschließlich an einer Sache, sondern an allen Bereichen des Spiel
in einer Phase befindet, in welcher die "großen Themen" nicht weiter hinausgezögert werden können und langsam in Angriff genommen werden müssen.
Es wäre echt schon eine feine Sache, wenn man die Bereiche Erneuerung von Recourcen (Tiere, Pflanzen, Erze), Survival und Strom mal so weit ausbauen würde, wie man den Bereich Gebäudebau ausgebaut hat. Die Gebäudebauer können sagen, das ihnen der und der Block noch fehlen. Aber der Elektriker/Mechaniker hat in seinem Bereich noch keinen Gesprächs-und Diskussionsansatz. Wenn die anderen Bereiche auch soweit vorhanden sind kann ja auch der Preis des Spiels angehoben werden.
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Mich würde mal interessieren, ob das Update Fehler, wie zum Beispiel, das sich die Tiere durch den Boden bewegen behebt.
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Bei mir Flackert öffters mal die Hand und was sich in der Hand befindet. Die EIsenteile beim Mahlwerk verschwinden auf der Entfernung, und als ich mir eine moderne Uhr gebaut hab mußte ich feststellen, das das Ziffernblatt unscharf ist.
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Grins... Man kann sich so einiges schön reden
denn, man hat ja eh keine Alternative
Mich wurmt es einfach das ich ständig Updates in meiner Play Liste sehe ( sogar übertriebene wie z.B. wöchentlich) und nur bei mein Favorit nicht.Nach 95 Tage kribbelst doch auch bei einen Joga Meister...
Das Entwicklerteam ist halt Klein aber Fein und stellt Qualität vor Quantität. Ich bin mir sicher, das die Abstände zwischen den Updates auch wieder kleiner werden, wenn es den Möglich ist. Und es wird leichter Gedult auf zu bringen, wenn man mehr Beschäftigungsmöglichkeiten hat. Mir würden klare Informationen, was genau das Update beinhaltet gefallen, wie es beim Reittierupdate war.
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Ich hab mal nachgeschaut und ja die Sonne scheint wirklich im Osten auf und im Westen unter zu gehen.