Wo wir grad bei Fallen sind
Habe mal die Netze verglichen ![]()
red51 seine sind definitiv noch detaillierter & schöner als meine
![]()
( inzwischen auch einfacher zu färben
)
Wo wir grad bei Fallen sind
Habe mal die Netze verglichen ![]()
red51 seine sind definitiv noch detaillierter & schöner als meine
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( inzwischen auch einfacher zu färben
)
Kannst du gerne machen ![]()
Die Bärenfalle hält leider auch keine Tiere fest, nehmen nur etwas schaden & laufen dann panisch davon (getestet an Zebra). Die Banditen hat das Teil überhaupt nicht interessiert.
Da hilft vorerst nur selber bauen
Zugegeben, diese Fallen wurde NIE getestet ( Möglicherweise alles Schwindel
)
Ja die Permissions & Gebiete gibt es auf dem Server nur auf Zuteilung.
Eigentlich sollte am Anfang des Bandes ein Manticore stehen, welcher die Schweine vorher betäubt.
Waren aber zu viele Teile für meine Berechtigung, weshalb die arme Sau so in den Schredder musste.
Mach dir dennoch keine Sorgen, neueste Studien haben ergeben, dass die Schweine glücklich sind, so lange sie die Bäuche der Besucher füllen können.
Bisher leider nicht, nach meinen Beobachtungen laufen sie so lange geradeaus bis sie auf Wiederstand treffen & ändern dann die Richtung. Wenn der Wiederstand über kanten & Rundungen verfügt werden die NPC auch gerne mal auf Dächer oder über Begrenzungen drüber klettern ( Aus Kollisionsgründen glaub ich )
Allerdings können wir die NPC seit dem letzten update frei platzieren.
Müssen vorher auf statisch gesetzt & bestätigt werden.
No Risk no Fun ![]()
Hätte ich zumindest gesagt, wenn man an diesem Punkt auch wieder raus kommen würde ( nach einem Fehltritt )
Sei ehrlich, hast du den selber jemals abgeschlossen ![]()
Sprungparkur von Nebeltrinker Level 1 ![]()
Dachte die Bilder wurden anhand der Texte generiert ![]()
Aber egal, war auf jeden Fall eine unterhaltsame Tour, nur das Begrüßungskommite war etwas lästig.
Ein paar Gedanken zum Bild wären cool.
Dabei fand ich die Texte in deiner Galerie ziemlich unterhaltsam.
Die Bibliothek im Hintergrund ist übrigens auch total klasse
![]()
Diesmal konnte ich deinen Erzählungen sogar folgen
![]()
Dragon Quest Builders 2 ist auch ein gutes Beispiel für Flüssigkeiten in Sandboxspielen.
Für den Anfang wäre es aber schon super, wenn wir die Lava aus der Hölle verwenden können ![]()
Von Spinnen sollte man übrigens Spinnenweben looten können ( eigentlich logisch
)
Bei Zelda Tears of the Kingdom gibt es wirklich ein paar Heilseen. Aber Zelda ist ja auch nicht Survival.
Wenn man ein paar heilende Seen einbauen würde wäre das schon cool. Vielleicht wenn irgendwo nen Einhorn spawnt verwandeln sich Seen in der Umgebung in heilende Seen. Oder so ähnlich.
Tatsächlich gibt es auch Heilwasser in "Creativers", flüssigen Teer & Gift kann man dort auch finden.
So etwas finde ich viel interessanter als Salzwasser, welches man einfach nur nicht trinken kann & nicht mal anders aussieht ![]()
PS: Bin eben blutend ins Wasser gesprungen & habe weiter geblutet ![]()
hat auch was beruhigendes 1x1x1 Blöcke mit der Spitzhacke weg zu kloppen
Ist mir neu, könnte da jedes mal komplett ausrasten
GEFAHR
Ab 20 Teile muss Die Bohrmaschine oder das kreative Lösch-Werkzeug ran
nö nö ... mein ursprünglich simpler Vorschlag scheint ja nicht unmöglich zu sein
worum ging es nochmal, der Spawner oder das Elemente verbinden ?
- NPC Spawner ![]()
- Teile verbinden
( selbst ist die Frau oder auch der Baumeister
)
Besiege deinen inneren Schweinehund & erwecke den Drachen der Erbauer in dir ![]()
Glaube ich habe ungefähr die hälfte davon verstanden ( vielleicht auch nur die hälfte der Hälfte
)
Am besten alles so lassen, wie es ist ![]()
Denn eines steht fest, ich
die Kontrolle in RW über alles.
Nirgendwo sonst kann man so schön Gott spielen ![]()
Zum Thema Glas habe ich hier noch 2 Bilder aus dem selben Turm wie oben.
Im Inneren wurde nämlich eine 3-fach Verglasung angewendet.
Während man aus dem Flur in die Räume hinein gucken kann
,
sind sie zur selben Zeit aus Sicht der Räume getönt ![]()