In general my plugins should not interfer with others BUT if any plugin comes with external dependencies that are the same i bring with OZTools it could break something when the versions mismatch. For example if some other plugin also includes log4j in another version then it could either break my plugins or the others because only one version is loaded. That is the main reason why i only ship external dependencies with OZTools, because i had problems myself when i used to have multiple plugins with the same dependencies.
Posts by Devidian
A new update (0.9.2) is available now!
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)
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Yes, the struktur is also for me not so easy.
RW Discord i have never tried. I think because i don't play on RWServers.The thing is, there is no official RW Discord server, that`s the point

Nowadays every game(studio) has its own discord server, except JIW-Games -
When I try to do
Admins can create special areas with special permissionsetsrest-area (resting area with no hunger and thirst, no pvp etc.
pvp area. I get "Area to big! only one chunk allowed" And that is when I only click on the icon to do something like make a PVP area etc. Thought?I have a thought maybe 😁I think maybe because I am trying to us yours over F9 protection?
No remove F9 still cannot use
hmm this is confusing. In general if you click on a button that creates an area it should create a virtual area from your current chunk and then try to claim it. This should never exceed a single chunkt except for the only reason i know, if there is a manual area created by F9 that is in the current chunk and other chunks. Then the virtual area will take all chunks that area connected to this manual area. but if you remove the manual area it should be fixed. I'll try to reproduce that by time.
Display MoreAlso ich habe auch Probleme mit den Serverbereichen, die ich mit dem F9 Tool angelegt habe, bzw. was das porten über GPS und die Aktualisierung der Berechtigungen angeht.
Etwas anderes, was ich heute festgestellt habe, mein Server braucht beim Neustarten 3 Anläufe um "on" zu sein.
Er bricht 2 x ab bei dieser Meldung:
[Java] [OZLogger] Terminating Log4j framework globally.
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Nachtrag 19.01.2026: Devidian Kannst Du mir bitte sagen, was hier vor sich geht und wie ich das abstellen kann?
Fehlermeldung immer wenn jemand was claimt (das ist nur ein Ausschnitt, aber ich denke es ist alles enthalten und wiederholt sich in einer Tour):
[2026-01-18 12:07:53] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: stmt pointer is closed
[2026-01-18 13:05:50] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: stmt pointer is closed
[2026-01-18 13:26:51] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: Cannot invoke "java.sql.ResultSet.next()" because "rs" is null
[2026-01-18 13:57:33] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: Cannot invoke "java.sql.ResultSet.next()" because "rs" is null
[2026-01-18 13:57:56] ERROR OZ.LandClaim - getChunkInfoForPlayer failed: stmt pointer is closed
[2026-01-18 13:57:56] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: Cannot invoke "java.sql.ResultSet.next()" because "rs" is null
[2026-01-18 14:00:45] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: Cannot invoke "java.sql.ResultSet.next()" because "rs" is null
[2026-01-18 14:01:13] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: Cannot invoke "java.sql.ResultSet.next()" because "rs" is null
[2026-01-18 14:02:47] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: Cannot invoke "java.sql.ResultSet.next()" because "rs" is null
[2026-01-18 14:03:55] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: stmt pointer is closed
[2026-01-18 14:07:44] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: Cannot invoke "java.sql.ResultSet.next()" because "rs" is null
[2026-01-18 14:07:50] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: Cannot invoke "java.sql.ResultSet.next()" because "rs" is null
[2026-01-18 14:10:31] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: stmt pointer is closed
[2026-01-18 14:12:45] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: Cannot invoke "java.sql.ResultSet.next()" because "rs" is null
[2026-01-18 14:16:05] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: Cannot invoke "java.sql.ResultSet.next()" because "rs" is null
[2026-01-18 14:17:14] ERROR OZ.LandClaim - getChunkInfoForPlayer failed: Cannot invoke "java.sql.ResultSet.next()" because "result" is null
[2026-01-18 14:17:15] ERROR OZ.LandClaim - getTotalClaimWeight failed: stmt pointer is closed
[2026-01-18 14:17:15] ERROR OZ.LandClaim - getChunkInfoForPlayer failed: Cannot invoke "java.sql.ResultSet.next()" because "result" is null
Also das manuell angelegte Bereiche etwas problematisch sein können ist mir bewusst, da die Bereiche zum Beispiel andere area-gruppen haben als die vom plugin. Ich hatte mal überlegt eine Konvertierungsfunktion für admins einzubauen aber bisher sah ich dafür noch keine Notwendigkeit.
Die Meldung Terminating Log4j framework globally. kommt immer beim herunterfahren des Servers und bedeutet nur das der logger ordnungsgemäß heruntergefahren wird, wird er es nicht hängt der server sich auf.
Die anderen Meldungen scheinen irgendwie darauf hinzuweisen das die Verbindung mit der SQLite Datenbank nicht mehr besteht. Kannst du den Fehler irgendwie sicher reproduzierbar machen? Auf meinen Servern habe ich den noch nicht gesehen.
EDIT: Ich habe Anhand deiner Fehlermeldungen mal geguckt ob ich was im code finde. Scheinbar kann ein result aus der datenbank auch "null" sein, ich ging davon aus das nur das result.next() null sein kann, ich habe das jetzt in der Abfrage berücksichtigt und gerade v0.4.1 gepushed, das sollte die Meldungen beheben. -
In my opinion steam forums are not that good, i cant get warm with the structure. Its not responsible, in my case there is so much space left and right
I Just dont like the waste of space.
BUT i would rather prefer an official Discord for Rising world to connect and build up community faster instead of steam discussion. -
Nein das ist für so Sachen wie zum Beispiel die Sortierreihenfolge bei GPS, das man keine chat commands benutzen muss. Also wirklich für dinge die Spieler konfigurieren können für sich. Das könnte zum Beispiel auch sein, ob sie die LandClaim Info oben links oder woanders angezeigt haben möchten. Das zu nutzen ist ein kann feature kein muss.
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Just released v0.3.0 with the plugin settings above, type /ozt open to bring up main plugin menu and then click on the new config button, or use /ozt config to get there directly
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Update released, if you use my other plugins too, check out latest versions of all plugins, all have implemented player-plugin-settings now - even if not all have yet any settings for players.
Type /ozt open to bring up main plugin menu and then click on the new config button, or use /ozt config to get there directly
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If you encounter any crashes related to this plugin, please send server logs of exceptions, so i can find any bugs. On My server there are a few players that use this feature often and they do not encounter this issue, so i need server logs to help.
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I'm currently working on an overlay for Player Settings, just wanted to share my current state here from my testing server:
This is a feature that is implemented in My OZ - Tools Plugin, which can be used by other Plugins (than mine) theoretically (i may create a dedicated thread on this when i have a good API description (readme) for this - if anyone is interested)
The Plugins which want to use this only need to register a special class and only need to define the content of the panel then
EDIT: For GPS This will only Marker order , if somebody else needs some or has some ideas for player configs belonging to this plugin just tell me. -
v0.3.1 released
fixes nullPointer exception if Discord Connect is not available
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ok das mit der lang ist tatsächlich ein bug wenn discord connect nicht installiert ist, aber ein Land Claim bug, ich mache einen fix fertig. Das andere kann ich noch nicht nachvollziehen.
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Hmm könnt ihr vielleicht mal eure Severlogs checken? Ich habe die 0.2.2 auf meinen dev-server geladen und kann sowohl über radial als auch raster teleportieren. Ich kann auch die Sortierung hin und her ändern und es funktioniert noch. Ohne einen Hinweis, kann ich nicht sagen warum es bei euch Probleme macht. Von den Leuten die auf meinem Hauptserver spielen hab ich auch nichts gehört. Ich war auch dort und auch hier habe ich keine Probleme mit dem Radialmenü, hier habe ich noch nie die Sortierung geändert.
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Ah okay dann muss ich mir das nochmal ansehen, nutze eigentlich nur noch die raster ansicht, war aber die tage gar nicht drin selber 😊
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Ich habe tatsächlich beim überfliegen des codes einen bug gefunden beim login, daher ist mir das auf dem testserver nicht aufgefallen. Der wert für die Sortierung wurde erst aus der db geholt und direkt mit einem ungültigen überschrieben
hab ich gefixt. v0.2.2 ist raus -
Ne nur GPS, dann muss ich später noch einmal nachgucken was es damit auf sich hat.
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Hast du 0.2.0 oder 0.2.1? Bei 0.2.0 gab es noch einen Bug. Den gab es komischerweise auf meinem testserver nicht.
Wegen dem speichern prüfe ich später nochmal. Nicht das ich mit dem fix was kaputt gemacht habe

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Ja das deaktiviert die Reiter komplett und es gibt nur noch global und statisch. Wenn du willst das admins ausgenommen werden und noch gruppen und private erstellen können, dann geht das tatsächlich noch nicht.
Hab gerade v0.2.0 fertig gemacht SonoBionda jetzt geht auch ASC mit /gps sortasc oder /gps sortdesc. Kann man jetzt umschalten, sollte auch gespeichert werden. -
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Ja bei Tools ist Default false das stimmt