Hey schaut euch mal den kleinen Clip hier an:
https://www.twitch.tv/devidian…veEndearingSpiderRalpherZ
Wie bekomm ich den wieder zu @red51 ? ![]()
Hey schaut euch mal den kleinen Clip hier an:
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Wie bekomm ich den wieder zu @red51 ? ![]()
Wenn auf dem Schild offline steht, kann es nicht verwendet werden, da es noch nicht mit einer Truhe verbunden worden ist.
Am Wochenende kommt ein neues Update!
Der 2. Error-Log ist das GPS-Plugin. Nicht meins!
Korrekt, den Fehler gab es schon als das Plugin noch unter Miwarre lief, konnte die Ursache bisher nur dahingehend festlegen das es bei einem "reloadplugins" auftritt und nicht im normalen Betrieb, daher hab ich auch nicht weiter danach gesucht. Ergibt auch keinen Sinn "Kann aus einem Baum keinen Baum machen" Sinnbildlich, blödsinn.
Ich kann dir da auch nicht mehr zu sagen, da ich keinen Windwos-Server verwende aber vielleicht weiß ja @yahwho etwas dazu. Aber dann stell die Frage besser auch auf englisch.
@yahwho I told Patrick that you may help with his issue. He Complains that on his windows server sometimes the server-console needs to be "pushed" (press enter) to resume its work. The Server seems to be in pause mode until then. As you are working with windows too, maybe you know that problem?
danke @Devidian
I assume you got it running now?
I'm not using Windows for my gameserver but i just tried it locally and could get it started.
I've attached the scheduler exported file. Of course you have to change it to your settings (paths etc) but maybe it helps to get the point.
Ich würde jetzt ganz frech einfach nur sagen "Benutz Linux" aber um mal konstruktiv zu bleiben, wie genau meinst du das "bleibt immer stehen" ? Wenn du den Server startest oder einfach mitten drin während der läuft ?
Ich kenne das von Windows nur wenn man im Konsolenfenster quasi mit der Maus in den Selektier Modus geht um text auszuwählen. Dann hängt die Konsole bis man enter oder rechte Maustaste drückt...
Ich hab doch garnix gesagt ?
Worauf beziehst du dich?
Hat er doch, das hier ist die deklaration:
Und dann hier die Zuweisungen:
Also ich hatte auf meinem Server (Debian 8/9) kein Problem damit! Es gibt immer eine Quelle wo man es noch bekommt.
Komisch ich hätte jetzt gesagt es liegt an der Sprache des Systems, 1.000.000,00 ist "deutsch/europa" und 1,000,000.00 eher us/englisch aber da du das Format ja vor gibst ...
Das Plugin hat allgemein einige Bugs. Zum Beispiel das manchmal die Spielerliste leer ist und man den Server dann neu starten muss.
The Plugin has several bugs in general. For example the player list that is sometimes empty and you have to restart the server to get it back...
Found a bug, Sourcecode for 1.0.7 is not in the git so i cant fix it myself.
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
sets 1 ![]()
Ich machs kurz, 0.15.0 ist freigegeben und im ersten Beitrag erhältlich!
I'll make it short, version 0.15.0 is now available in the first post!
Java script, correct?
yes
No not JavaScript, just Java its a completely different thing ![]()
Dazu müsste man zwischen dem "Plugin-Permission"-Plugin und allen anderen eine Verbindung herstellen. Alle anderen müssten zunächst prüfen ob das PPP installiert ist und dann über dessen API erfragen ob der Spieler oder die Gruppe in der der Spieler ist auch ist das Plugin verwenden darf oder nicht.