Rotationsmodus? / Rotation mode?

  • Ich hab jetzt keinen Beitrag hierzu gefunden und wollte einfach mal fragen, was es mit den drei Rotationsmodi auf sich hat, die man im Baumenü (C-Taste) auswählen kann.

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    I haven't found a thread about this and just wanted to ask what the three rotation modes are that you can select in the build menu (C key).

  • EN: This works similar to the rotation mode in the Java version. It determines how rotations are applied to an element. In local mode, the element always rotates around its local axes (it's like the coordinate system is rotate along with the element). In world mode, the element always rotates around fixed world axes (which never change, irrespective of the element rotation). Default mode (was called "legacy" mode in the Java version) works a bit different, it's basically a mixture of world and local rotation. Usually this is the preferred mode.


    DE: Das funktioniert ähnlich wie die Rotationsmodi in der Java Version. Es bestimmt, wie Rotationen auf das Element angewendet werden. Im Lokalen Modus dreht sich das Element immer um die lokalen Achsen (so, als würde das Koordinatensystem mit dem Element mitdrehen). Im Welt Modus dreht sich das Element immer um feste Weltachsen (welche sich niemals ändern und unabhängig von der Rotation des Bauteils sind). Der Standard-Modus (war in der Java Version "Legacy" genannt) funktioniert etwas anders, er ist quasi eine Mischung aus beiden Modi. Das ist normalerweise der bevorzugte Modus.

  • Ich hab jetzt keinen Beitrag hierzu gefunden und wollte einfach mal fragen, was es mit den drei Rotationsmodi auf sich hat, die man im Baumenü (C-Taste) auswählen kann.

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    I haven't found a thread about this and just wanted to ask what the three rotation modes are that you can select in the build menu (C key).

    Du kannst dir auch das eine oder andere Video von mir über das erste Bauupdate anschauen. Ich glaube Video 10 oder so behandelt dieses Thema

  • Ich denke eine Erklärung um welche Achse es sich dabei handelt, wäre gut. XYZ

    Rotation World habe ich immer für Dächer benutzt. Für Diagonalen in der alten Version je nach Wunsch

    die Einstellungen dafür angepasst. Eigentlich habe ich meistens Legacy bzw. Standard gebaut, je nach Projekt.

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