Brunnen, Testobjekt für technisches Wasser - Fountain, technical water

A new update (0.9.3) is available now!
  • Hallo zusammen, gerne stelle ich mein Testprojekt zum ausprobieren des neuen "technischen Wassers" zur Verfügung. Das schöne ist, dass die Einstellungen wohl mitkopiert werden und das Wasser gleich zu sprudeln beginnt :D Ihr müsst nur noch eine Grube ausheben und diese mit statischem Wasser füllen im Kreativmodus. Viel Spaß damit!

    Hi everyone, I'm happy to share my test project so you can try out the new "technical water." The great thing is that the settings seem to be copied over, and the water starts bubbling right away :D All you have to do is dig a hole and fill it with static water in Creative mode. Have fun with it!



    Update: Es gibt noch eine weitere Version mit etwas mehr Details, diese füge ich mit der Endung V2 dem Post bei.
    Update: There's another version with a few more details; I'm attaching it to the post with the suffix "V2."


    Vorschau/preview V2:



    Ergänzung vom 04.09.2026:
    Ich möchte nicht dauernd einen neuen Brunnenpost aufmachen, daher hier noch eine weitere Variante mit einem Delfin. Hier ist nur der Fischkörper in der Blaupause enthalten mit dem technischen Wasser.
    I don't want to keep creating new posts with the technical water effect, so here's another version featuring a dolphin. This blueprint only includes the fish's body with the water sprayer.

    Vorschau/preview :

  • Post by SonoBionda ().

    This post was deleted by the author themselves: komm hier ganz durcheinander mit den Brunnen Beiträgen ().
  • Wie funktionieren diese Tropfen?


    Grundsätzlich musst du sie am besten irgendwo an einer Decke oder so platzieren, dann F drücken beim Betrachten. Im Menü links kannst du nun eine "Spawnrate" einstellen (wieviele Partikel spawnen sollen, > 0), den Spawn-Radius (wie groß ist der Bereich, wo die Tropfen entstehen), "Speed" für die Fall-Geschwindigkeit (>0) sowie "Lifetime Min" und "Lifetime Max" (das bestimmt, wie lange die Tropfen überleben, also bis sie despawnen, beides > 0, Max > Min). Wichtig ist auch noch eine Farbe einzustellen (mit Alpha-Wert, da sie sonst komplett durchsichtig sind). Und ganz oben den Haken bei "Active". Dann solltest du Wassertropfen sehen.


    Mit den richtigen Einstellungen kannst du zwischen einzelne Tropfen (zB undichtes Rohr) bis hin zu Schauer (zB für eine Dusche o.ä) umsetzen ^^


    Da alles auf null gesetzt ist, also auch der Alphawert(Regler unter den Farben) musst du den nen wenig hochdrehen. Das regelt die Tranzperenz. Und ist auf null (ganz links) halt komplett durchsichtig.

  • Wow! Der Brunnen ist ja ganz schön aufwändig konstruiert. Damit Hut ab für die entsprechende Geduld.
    Jedenfalls finde ich den phantastisch. Vielen Dank für den Beitrag.

    LG vom Zebulon.

    ––– 💻: Acer Predator, CPU i7-12700H (16 GB) | GeForce RTX™ 3070Ti (8 GB) | Win 11 Home / ⛏️ Rising World seit Okt. 2016 / Über 40 J. 👨🏼‍💻 IT-Spezialist.

  • Herzlichen Dank euch.

    Eben habe ich im ursprünglichen Post noch einen kleinen Delfinbrunnen ergänzt, ich habe diesen dem ursprünglichen Post beigefügt.

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