Posts by Desmagu

A new update (0.9.2) is available now!
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)

    a, das ist leider momentan noch ein kleines Problemchen... das sollte aber mit dem nächsten Hotfix behoben sein :) Ich warte dafür aber erst noch auf Rückmeldung von den Spielern, bei denen der blaue Bildschirm leider dauerhaft vorhanden blieb (was hoffentlich mit dem letzten Hotfix behoben wurde)

    Wenn ich das Spiel starte, erscheint noch am Anfang der blaue Bildschirm für einige Sekunden aber ansonsten habe ich keine Probleme mehr. Der "GPU Resident Drawer" ist aktiviert und bisher hatte ich keine Freezes mehr :)

    Hmm... also es gibt auf jeden Fall mehrere User mit dem Problem :thinking: Versuche mal in den Einstellungen "GPU Resident Drawer" zu aktivieren (gab es einen Grund, dass es deaktiviert ist?). Evtl. musst du danach das Spiel neustarten. Tritt das Problem dann weiterhin auf?

    Durch das Aktivieren des "GPU Resident Drawer" verschwindet das ganze Blau. Das Problem mit dem "GPU Resident Drawer" war, dass mir das Spiel regelmäßig abgestürzt ist. Vorhin habe ich ca 10 Minuten gespielt, bis sich das Spiel "eingefroren" hat :(.

    Ich habe bisher 5 Wolkenkratzer gebaut und die haben alle unterschiedlichen Maße. Zur Orientierung kann ich sagen, dass drei davon jeweils 103x103x251 , 148x76x211 und 92x138x208 tiefe/breite/höhe haben. Die Stockwerke sind vom Boden bis zu Decke 7,5 oder 8 Blöcke hoch. Da die meisten Wolkenkratzer relativ simpel sind kann man nur ein Stockwerk bauen, dieses per Blaupause kopieren und beliebig oft einfügen bis man die richtige Höhe erreicht hat.

    Hätt ich ma auf dich gehört, dann hätt ich mir nen paar Tage Kopfzerbrechen sparen können.

    Sowas passiert immer. Auch ich kann mich da nicht freisprechen ;) Aber ich finde es gut, dass du das Thema wieder auffrischst ^^

    meintest du diesen Punkt mit ....


    Denkst du, dass es das Gleiche Problem ist?

    Ja. Ich habe damals das Problem angesprochen als ich meine Küche gefliest habe. Da es nur einige Texturen betrifft habe ich die Hoffnung dass dieser Effekt behoben werden kann.

    Zum Thema Kontrolle muss ich auch fragen, wie du Desmagu das meinst?

    Bei DLCs kann man selber entscheiden ob, wann oder welches DLC man sich kauft, also hat man die Kontrolle über seine monatlichen Ausgaben (je nachdem wieviel man verdient sind solche Entscheidungen wichtig). Bei einem Abomodell muss man permanent zahlen , ob man gerade dieses Spiel spielt oder nicht. Soll man immer kündigen wenn man keine Lust hat zu spielen? Und wenn ich wirgendwann wieder Lust habe muss ich mir dann überlegen, ob ich dafür wieder zahlen will für etwas wofür ich bereits gezahlt habe :drunk:.


    Ansonsten könnte ich paar Beispiele nennen in denen der Kunde kontrolliert wird (Ubisoft, Netflix, etc.) aber das wäre dann off topik ^^

    verstehe ich dich richtig, dass du bei einem Abomodell das Spiel links liegen lassen würdest nur, weil du nen kleinen Betrag monatlich überweist anstelle nach Gusto immer mal wieder das Spiel zu kaufen?

    Ja weil wenn ich nach Gusto das Spiel mehrfach kaufe, habe ich die Kontrolle über das Spiel für das ich (egal wieviel) bezahlt habe. Bei einem Abomodell würden all meine Daten ein einem Abo-Faden hängen.

    Was würde bei einer Kündigung passieren? Wären Teile des Contents dann weg bis ich wieder zahle? Wenn nicht, dann stellt sich die Frage, wofür man dann zahlen soll.



    Eigentlich bezog ich mich auf zusätzliche Inhalte und DLCs.

    Ich muss gestehen das ich auch dachte, dass du das Hauptspiel meintest. Gibt es irgendein Spiel das zusätzlichen Kontent nur per Abo anbietet, während das Hauptspiel so zu kaufen ist?