Kein Problem
In welche Sektion soll es denn am besten verschoben werden? Soll es ein eigenständiger Thread in der Bilder-Sektion werden, oder ein Beitrag im allgemeinen "Zeigt eure besten Bauwerke" Thread? ![]()
Posts by red51
A new update (0.9.2) is available now!
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)
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Now we have a motor boat can we have a tow rope, skis, and life vest so we can ski behind it? Of course it would take 2 players to do it
Hehe, sounds like a lot of fun
I'll keep that in mind, maybe we will add it sometime in the future^^Your most recent update resolved the creative tool issue
Thanks for letting us know, glad to hear it works now

Now it looks like floors are combined at random and mixed into one flat image of the object without or only with parts of the roof
Hmm... can you maybe post a screenshot of this issue? Do you use any graphics mods, like ReShade?
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Als ich geduckt ins Wasser bin, steht er ja automatisch wieder auf. Geht man dann wieder aus dem Wasser, läuft er zwar aufrecht, aber als ob er noch am geduckt laufen ist.
Danke für den Hinweis! Das werde ich mir mal genauer ansehen

mir ist aufgefallen das die npc tiere pferde, schafe, schweine, kühe usw in die tümpel laufen wasser trinken und dann darin absaufen
Das war leider vorher auch bereits der Fall... wenn Tiere ins Wasser laufen (was eher zufällig passiert), ertrinken sie recht schnell. Das wird spätestens im Zuge der Überarbeitung der KI verbessert

Habe um dir den Report zu senden beim Spielstart auf die Anfrage eines Updates (neuestes Hotfix) verneint. Jetzt bekomme ich keine erneute Abfrage mehr. Kann ich das irgendwo ändern
Freut mich, dass das Problem bereits behoben ist
Dennoch kannst du alternativ aber auch einfach irgendeine Spieldatei in einem der Unterordner (zB "data") löschen, dann sollte generell wieder eine Überprüfung der Dateien durchgeführt werden^^wenn man südlich an eine wand die lampe senkrecht anbringen möchte schnappt die nicht an. die kleine quadratische
Das ist noch auf unserer Liste, leider gibts diesen Bug schon viel zu lange... das wird auf jeden Fall noch behoben!
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@fibs: Danke für die Report-Datei
Bei der Standalone ist leider das Problem, dass diese im Gegensatz zur Steam Version nicht selbstätig die Memoryzuweisung vornimmt, daher startet das Spiel standardmäßig nur mit 1 GB RAM. Ich habe eine separate .exe vorbereitet, welche max. bis zu 8 GB reservieren kann, damit sollten in allen Lebenslagen genug Reserven vorhanden sein. Lade einfach die zip Datei herunter und entpacke die darinliegende exe Datei ins Hauptverzeichnis von Rising World und starte das Spiel fortan darüber 
(gilt nur für die Standalone)
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er hat aber im ersten beitrag gemeint das er es mit silber und eisen auch probiert hat wäre ja komisch das er bei allen eine zu kleine ader erwischt hat oder sie im inventar übersehen hat.
Das ist in der Tat sehr unwahrscheinlich^^
wäre es nicht auch praktisch das er sein savegame hochläd und man es selber schnell testen kann?
Ja, wenn das möglich ist (aufgrund der Dateigröße) wäre das natürlich sehr hilfreich

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Das sieht klasse aus!
Allerdings gäbe es dafür entweder diesen Thread hier: Zeigt eure besten Bauwerke!
Oder alternativ natürlich die Bilder-Sektion des Forums. Da gibts zwar keinen allgemeinen Sammelthread, aber da ist es völlig legitim, für neue Bauwerke auch neue Threads zu erstellen
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Dachte ja das man hier jeglichen Mist reinschreibt der nach den Update auffällt.
Das stimmt. Naja gut, Mist vll nicht unbedingt, aber zumindest alles, was mit dem Update zusammenhängt

Leider kann ich dir bezüglich der Abstürze nichts an die Hand geben. Das Spiel hängt sich total auf. Also so, dass ich selbst mit dem "Affengriff" erst nach mehrmaligem drücken wieder auf die Desktopebene komme
Hmm... vielleicht könntest du uns eine Report-Datei senden. Öffne dazu im Spiel die Konsole und gib dort "report" ein, danach sollte eine Datei Namens "report" im Spielverzeichnis auftauchen
Bitte sende sie mir via PN, oder erstelle einen neuen Thread in der Hilfe-Sektion und lade dort die Datei hoch.Ich habe auch sehr seltsames Bauverhalten festgestellt. Ich kann konnte Balken, Blöcke nach kürzester Zeit nicht mehr benutzen
Trat das jetzt nach dem Hotfix auf, oder allgemein nach dem Update? Falls Letzteres, tritt das Phänomen nach dem letzten Hotfix immernoch auf?
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Sure the grass has the tinge of white & green but that's why it's a taiga brushlands not exactly a snow biome per say
Polar bears don't spawn in these regions, they only spawn in the tundra (snow with white grass) and snow biome (no grass, barely vegetation, only snow)... do you play on a multiplayer server? Did someone maybe spawn the bear via command? Or did he maybe follow you while travelling through the snow biomes?^^
I make a small test. It became much better. Thanks!
Thanks for letting us know, I'm glad to hear that!
I notice since this hotfix, admin F5 F6 creative tools (terrain, placement), now requires you to fly down to within 20m of ground to use. Above this level the red indicator (circle or square) disappears from view and the function does not perform.
Oh, that's true
Sorry about that, I just released another mini hotfix which should fix this issue^^Thanks Red51 for this bugfix everything is again working great
Thanks for the feedback, glad to hear that!

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Kannst du ggf. einen Screenshot von der Erzader machen? Wenn die Ader sehr klein ist, kann es unter Umständen passieren, dass man kein Erz daraus erhält.
Kann es ansonsten sein, dass sich das Gold bloß irgendwo im Inventar versteckt hat? Manchmal hat es starke Ähnlichkeit mit Stein sodass es in manchen Fällen verwechselt werden kann. -
Das ist auf jeden Fall geplant, mit einem der künftigen Updates wird also für Reittiere eine separate Lebensanzeige hinzukommen

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Another hotfix is now available
Updating multiplayer servers is optional. As a temporary solution, chests are accessible through walls again as long as you're standing in front of it and as long as the wall thickness is less than 0.5 blocks. This is a workaround until we found a proper solution for hiding chests in self-made furniture.Hotfix 2018-10-01:
- [Change] Chests and signs are accessible again through thin walls (<0.5 blocks)
- [Bugfix] Fixed issues regarding picking up items (need feedback)
- [Bugfix] Fixed issues with modular placement (need feedback)
- [Bugfix] Fixed some wrong sitting positions
- [Bugfix] Fixed wrong collision of manhole covers
- [Bugfix] Fixed player getting stuck in crouched position near water
- [Bugfix] Fixed wrong rendering of plants if geometry instancing was disabled
- [Bugfix] Player no longer gets stuck while climbing on a ladder
- [Bugfix] Increased max range for terraforming tools (creative mode)
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the f12 feature is what I use. and thank you for the other info
Make sure F12 is still set up as screenshot key in your Steam settings
Unfortunately we have no influence on this feature, that's solely handled by Steam...One thing I noticed with the indoors detection, is that quite often does not work for buildings with planks as part of the roof... which is most of my buildings as they are usually wooden.
Actually it depends on the thickness of your roof. You're only protected from the outside if the outer walls/roofs have at least a thickness of 0.2 blocks. There is no need to have solid walls and roofs, so placing two layers of planks with a small gap between them should also do the trick

undoblueprint seems to work, but when you close the game and relog a part or everything came back-
Apparently this already happened prior to this update, but it looks like this happens more frequently now. We will check out what's going on there

Anyone else having Polar Bears spawn outside of their natural biomes with this update?
That's strange
Is there maybe a snow biome in close proximity? -
Ein weiterer Hotfix ist nun verfügbar. Server müssen nicht zwangsläufig geupdated werden
Vorläufig sind Kisten nun wieder durch Wände hindurch verwendbar, allerdings nur, solange man sich vor der Kiste befindet und die Wanddicke kleiner als 0.5 Blöcke ist. Das wird zumindest solange aktiv bleiben, bis wir ggf. eine Alternative für das Verstecken von Kisten in selbstgebauten Möbeln gefunden haben.Hotfix 01.10.2018:
- [Geändert] Auf Kisten und Schilder kann nun wieder durch dünne Wände hindurch (<0.5 Blöcke) zugegriffen werden
- [Behoben] Probleme beim Aufheben von Items behoben (Feedback benötigt)
- [Behoben] Probleme mit dem Modularen Bauen behoben (Feedback benötigt)
- [Behoben] Einige falsche Sitzpositionen korrigiert
- [Behoben] Falsche Kollision von Kanalabdeckungen korrigiert
- [Behoben] Behoben, dass Spieler in Geduckt-Stellung verblieb, wenn er sich nahe einer Wasserquelle duckte
- [Behoben] Falsche Darstellung von Pflanzen bei deaktivertem Geometry Instancing korrigiert
- [Behoben] Spieler bleibt beim Leiter-Klettern nicht mehr hängen
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Wenn ich Planken und Balken setzen will, sind die meistens nicht zu sehen, wenn ich die in der Hand habe. Ich muss das Spiel neustarten, um diese Dinge zu sehen. Bitte daher dies zu untersuchen.
Bitte prüfe einmal, ob das Problem mit dem neuesten Hotfix weiterhin besteht

nur das mit den würmern klappt net, aber so lange die fische beissen stört mich das net weiter
Wie @Dark Megatron schon sagte, die Würmer werden automatisch verwendet, allerdings besteht eine 50%ige Chance, dass der Köder beim Angeln trotzdem nicht "verbraucht" wird. Zukünftig wird sowas vmtl. mit entsprechenden Skills o.ä. verknüpft

gerade beim aufheben von Dingen muss man Geduld zeigen da einfach die Hand nicht auftauchen möchte
Das Problem sollte (hoffentlich) mit dem neuesten Hotfix behoben sein^^
Nach einer gewissen Spielzeit aber fällt die FPS Zahl auf 30 bis 45 runter
Was passiert, wenn du ins Hauptmenü zurückkehrst und die Welt anschließend erneut lädst? Bleibt die Framerate dann auf dem niedrigen Niveau? Ich vermute, es handelt sich um eine Singleplayer Welt? Kannst du ggf. einmal nach dem Spielstart bzw. nach dem Laden der Welt F3 drücken, einen Screenshot anfertigen, anschließend spielen bis die Framerate sich verschlechtert, dann wieder F3 drücken (um die Debugausgabe wieder zu aktivieren) und erneut einen Screenshot anfertigen und diese hier posten oder via PN senden?

Bis es dann irgendwann total abstürzt
Wenn das Spiel abstürzt, müsste eigentlich eine Fehlermeldung auftreten. Falls dem so ist, poste diese am besten hier (erstelle aber am besten einen neuen Thread dafür)
Falls keine derartige Datei vorhanden ist, schau einmal im Spielverzeichnis ob sich dort eine Datei "errorlog" oder "hs_err_pid" befindet -
Yes. Problem solved. Nice work Thx red.


Thanks for letting me know, I'm glad to hear that!

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That's true, but the main reason why the samurai armor provides better protection than the knights armors is the fact that it cannot be crafted. It's only obtainable from dungeons, so it's rarer than the regular armors which can be crafted (but it would be more or less useless, if it doesn't provide much protection).
Maybe we will remove the knights armors from the crafting tables in the future (once more clothes and armors are in the game), then we will probably adapt the protection values

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Thanks for your feedback and your kind words

when I make and launch both boats they are half full of water
This happens if water post-processing is disabled. I'd recommend to enable it, usually it has no noticeable impact on performance (disabling it only makes sense for very old hardware [or office hardware])

To enable it, go to your game directory -> open the config.properties file with a text editor -> set "graphic_water_post_processing" to true, then save the file, and run the game again.also when you step into a boat without hitting f to sit, you can sink them
That's actually intended. If you're standing or walking on a boat, it will capsize

Also the motor boat won't move for me
Make sure to change the gear to (D)rive or (R)everse by pressing Q and E (keybinding can be changed in the controls settings).
Also the game is not letting me take screen shots while seated in either boat
How do you take screenshots exactly? If you're using an external program for that, we have no control over that unfortunately
If you're using the Steam version of the game, I'd recommend to use the built-in Steam screenshot feature (F12 by default) -
Wo und wie muss ich diese Änderung tätigen?
Das ist eine allgemeine Permission (so wie zB die "shownametag" oder "chatcolor" Permissions), d.h. das muss in der Permission Datei (wenn es alle Spieler betreffen soll, am besten in der "default.permissions") ganz oben hingeschrieben werden

Ohai,
besteht immer noch.Oh, das ist eigenartig... ich prüfe mal nach, was da los ist!
Hey mir ist aufgefallen das wenn man TAP drück und das Fenster erscheint wo die Spieler stehen, dass man sich jetzt hier nicht mehr bewegen kann.
Das ist leider dem Umstand geschuldet, dass nun mit der Maus mit der Spielerliste interagiert werden kann (UID kopieren etc, später werden auch andere Dinge darüber möglich sein wie Teleportieren oder Kicken). Grundsätzlich ist bei allen Menüs, die den Mauszeiger aktivieren (Journal, Inventar, Craftingmenü etc) die Bewegung deaktiviert^^
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Thanks for the logs!
One question: Is there maybe "Geometry Instancing" disabled in your case? Please have a look at the config.properties file in the game directory. If the value "graphic_instancing" is set to false, try to change it to true, save the file, and run the game again. Does the issue still persist? -
Just wondering if in the future it's gonna be possible to actually see the boat while you're traveling in it? Right now it looks like your character is flying over the water surface as you can't see any of the boat. So that's not very realistic.
Hmm... what do you mean exactly? Basically you should be able to see the boat while sitting in it
