Die Welten werden im "Worlds" Ordner im Spielverzeichnis abgespeichert (unter dem jeweiligen Weltnamen). Wenn deine Welt also bspw. "Test" heißt, würde sich im "Worlds" Ordner ein entsprechender "Test" Unterordner befinden. Diesen Ordner musst du einfach in den "Worlds" Ordner auf dem anderen Computer kopieren (falls der "Worlds" Ordner noch nicht vorhanden ist, kannst du ihn einfach erstellen).
Falls du auch Baupläne speichern möchtest, solltest du den "Blueprints" Ordner ebenfalls übertragen (hat auf die Welt aber keinen Einfluss). Ansonsten könntest du ggf. noch den "Map" Ordner übertragen, in diesem werden die aufgedeckten Kartenteile gespeichert. Wenn du also den "Aufdeckungsfortschritt" der Karte (M) beibehalten willst, solltest du den Ordner auf jeden Fall mitkopieren ![]()