Posts by red51

    Wie @lenko schon sagt, das Problem sollte gleich behoben sein :)


    Das ist schon vor dem Wetter mit dem Wasser so gewesen, dass du es durch Scheiben nicht sehen konntest

    Das war in den ersten Wasser-Releases tatsächlich so (durch das Wasser mussten wir bei transparenten Objekten mit der Rendering-Reihenfolge etwas tricksen, diese Änderungen sind prinzipiell auch dafür verantwortlich, warum derzeit kein Regen durch Glas sichtbar ist^^), aber besteht das Problem mit dem Wasser denn weiterhin? ?(

    so bald ich streamen möchte fällt mir das game auf 3fps.

    Schwer zu sagen, woran das liegt. Was für eine Software verwendest du fürs Streaming? Manche Programme haben mit OpenGL generell ihre Schwierigkeiten...


    hast du nen tipp für optemierung?

    Also um mehr Performance zu erhalten, kannst du in den Grafikeinstellungen "Light Scattering", "Ambient Occlusion", "Refraktionen" und "Wasser Spiegelungen" ausschalten, ebenso evtl. die Detail Sichtweite etwas reduzieren.
    Für einen weiteren kleinen Leistungsschub kannst du im Spielverzeichnis die "config.properties" Datei mit einem Texteditor öffnen und "graphic_logarithmic_depth_buffer" auf false setzen (anschließend die Datei speichern, und das Spiel starten).


    Hallo @red51 in meinem letzten Film kannst Du sehen wo das Problem auftaucht mit dem roten Bildschirm

    Das mit dem roten Bildschirm sollte mit dem nächsten Hotfix der Vergangenheit angehören :)

    The bug is there on intel hd 4400 and also the average fps has dropped from 25 to an average of 8, the game is now unplayable on these cards.

    You can try to disable the logarithmic depth buffer, this will give some extra fps ;) To do that, go to your game directory, open the "config.properties" file with a texteditor, and set graphic_logarithmic_depth_buffer to false. Then save the file, and run the game again


    Well I wouldn't know either, maybe something inside some new line of code is conflicting with something within the drivers code...(I know nothing about programming unfortunately, so I can only guess and hope it can give any sort of idea or something in the process)

    Well, actually the old Intel drivers as well as the old AMD drivers (which are mainly based on the ATI drivers) are a mess when it comes to OpenGL :S The old Intel drivers didn't even support some basic OpenGL features (some features they have to support according to the specification), but AMD/ATI also had trouble with certain features...


    But since this issue also occurs with newer Intel drivers apparently, we will try to find a workaround for this issue (once the upcoming hotfix is ready) ;)

    Alt+tab while the game runs in fullscreen is still awkward in certain situations :S I'd recommend to try this: Go to your graphics settings, disable fullscreen (!), adapt the resolution to your desktop resolution and check the "Undecorated" box, then save the changes. This provides an alternative fullscreen mode, which works much better :)

    Hmm... that's a strange issue =O Maybe try this: Go to your game directory (rightclick on rw in steam -> properties -> local files -> browse local files) and create a new folder called cache. Then try to load the old world again (I know it sounds like a stupid solution :D )

    I have an i7 2630QM

    The i7 2630QM has an integrated Intel HD Graphics 3000 adapter. These adapters suffered from this issue from the beginning :( But the newer adapters (4000 and newer) worked fine, so I'm wondering what has changed...


    Radeon 6490M video card (which is what I tried running the game on) and had the same issue

    Thanks for the DxDiag :) Unfortunately the old AMD drivers are also known to have severe issues with OpenGL (there are even more severe issues like occasional driver crashes etc). But I guess the water issue will be solved by installing the latest AMD driver: http://support.amd.com/en-us/d…legacy3&os=Windows+7+-+64


    I have installed new drivers. And the problem is still exist. I have Intel HD 4000

    That's really strange, we will check out what's going on with these Intel adapters ;)

    Actually there is a bug since the latest update which occurs sporadically (especially when accessing the crafting menu), but it usually it comes with a different error message. Your error would usually indicate that there is a driver incompatibility, but in this case it might be caused by the same bug. Does the game always crash when accessing the crafting menu? What graphics card do you have exactly? Maybe wait for the next hotfix (it will be available within the next days), and if the crash still occurs after the update, please let us know ;)

    Old bug on Intel HD videocards

    I'm curious if this happens with all Intel cards now. The game was supposed to work fine on Intel HD 4000, 4400 and 5000 adapters, so I guess a recent Intel driver might be responsible for this trouble =O
    However, you can fix this issue by setting "graphic_water_postprocessing" to false in the "config.properties" file in your game directory (but unfortunately this disables all post-processing effects for water)

    I guess having the various bark textures available at the block bench would be a nice addition :) We will put that on our list.
    Btw. soon any block shape will be available as "construction element", i.e. you will be able to place, rotate and scale it without any restrictions. This allows you to rescale the current cylinder block (in combination with a bark texture, it would be very suitable as a wood log)

    We will fix that issue :) If you want to disable light glare, you can try to disable it in the config.properties file in your game directory directly (open it with a texteditor), just set "graphic_lightglare" to false (then save the file, and start the game again).


    Maybe you also want to disable "graphic_logarithmic_depth_buffer" in the config.properties (set it to false), this has a noticeable impact on your framerate.

    Also das Verhalten der Blaupausen (dass sie sich nach dem Platzieren nicht zurücksetzen) werden wir dann auf jeden Fall beibehalten :D


    Kann man das nicht eventuell so ähnlich einrichten, wie die Returnfunktion bei Holzarbeiten? Dann könnte man einfach eine Taste drücken und hätte die Blaupause wieder blanko

    Ja, ich denke so eine Taste macht Sinn. In der Hoffnung, dass man dort natürlich nicht versehentlich dran kommt ;)


    Hab es aber neu aufgesetzt und weiß jetzt nicht ob es an RisingWolrd und dem neuem Update liegt oder am neu aufsetzen des Rechners...
    @red51 wie könnte ich der Lösung auf die schliche kommen? Ideen?

    Die Umgebung sieht etwas kahl aus... hast du Bäume auf deiner Welt ausgeschaltet? Es scheint, als würde dort beim Laden der Welt etwas nicht stimmen. Probiere ggf. mal folgendes: Gehe ins Spielverzeichnis und öffne dort die "config.properties" Datei mit einem Texteditor. Setze nun "game_debug_console" auf true, speichere die Datei, und starte das Spiel. Lade eine Welt und gib einen Befehl ein (sodass du die Meldung erhälst, dass du keine Berechtigung hättest). Anschließend beende das Spiel, und gehe in deinem Spielverzeichnis in den "Logs" Unterordner, dort findet sich nun eine Logdatei. Lade diese bitte hier im Forum hoch (aber ggf. macht es Sinn, dafür einen neuen Thread zu erstellen) :)


    die Anzeige im Erzsuchgerät geht nicht mehr. Der Zeiger schlägt immer voll aus auch dauerhaft.

    Hmm.. ich konnte diesen Fehler leider noch nicht reproduzieren oO Wo befandest du dich, als der Fehler auftrat? Singleplayer oder Multiplayer? Ändert sich etwas, wenn du die zu suchende Erzsorte änderst?


    Da alle vom neuen Wetter schwärmen hab auch ich mal meine Höhle verlassen und musste feststellen, jemand hat mir den halben Himmel geklaut ;o)

    Was für eine Grafikkarte verwendest du? Einige Leute mit einer Geforce 200 haben sich mit demselben Fehler zu Wort gemeldet. Es wäre interessant zu wissen, ob du auch eine Geforce 200 hast, oder ggf. eine andere Grafikkarte.

    That's unfortunately a known issue with some integrated Intel HD graphics adapters. To solve it, please go to your game directory (steamversion: rightclick on rw in steam -> properties -> local files -> browse local files), open the "config.properties" file with a texteditor, and set "graphic_water_postprocessing" to false. Now save the file, and start the game again :)