Posts by red51

    Hast du evtl. einen Blueprint platziert, welches ein Schild enthielt? Da gibt es momentan noch das Problem, dass die Aufforderung, das Schild zu beschriften, immer wieder erscheint...
    Ansonsten gib einfach einen Text ein und bestätige, anschließend sollte dieses Schild nicht mehr nach Input fragen.

    Ich hab deinen Beitrag mal in einen separaten Thread verschoben, da er nicht direkt mit dem vorherigen Thread zusammenhing ;)
    Die Fehlermeldung Unsupported major.minor version 52.0 besagt, dass derzeit eine ältere Version als Java 8 verwendet wird. Welche Java 8 Version installiert wird spielt keine Rolle, also auch die 1.8.0_77 sollte keinen Ärger machen (sofern sich kein Bug in dieser Java Version befindet, was ich aber bezweifle). Entweder irgendwas ist bei der Installation schiefgelaufen, oder es befindet sich eine ältere Version auf dem System, die aus irgendwelchen Gründen bevorzugt wird... Welche Ausgabe erhälst du, wenn du "java -version" in die Console eingibst?

    Also das nächste "größere" Thema nach dem Wasser werden vermutlich "Dungeons" sein. Parallel sind die neuen Spielerfiguren/Gegenstände/Animationen in Arbeit, angepeilt sind diese für Sommer, also vermutlich kurz nach den Dungeons. Das wird ohnehin ein größeres Update, da von dort an die Spielerfigur individualisiert werden kann (Aussehen, Kleidung etc), sowie natürlich eine Fülle neuer Gegenstände Einzug ins Spiel halten werden (elektrische Werkzeuge, Fernkampfwaffen usw). Zwischen diesen "größeren Themen" wird es natürlich mehrere kleinere Updates geben, unbedingt möchten wir zB die Überarbeitung des erweiterten Bausystems abschließen.
    Sobald die Dungeons und Spielerfigur über die Bühne sind, möchten wir uns - zumindestens sieht das der Plan vor - dem Schienensystem (inkl. Züge) widmen. Parallel werden (sobald die Spielerfigur und neuen Gegenstände im Spiel sind) wir die Craftingrezepte überarbeiten und an die neuen Gegebenheiten anpassen (einen "roten Faden" reinbringen) ;)

    When "settings_pvp_enabled" is set to false, there is indeed no pvp possible currently. The player "pvp" permission only has an effect when "settings_pvp_enabled" is set to true. Originally this was intended to make sure that pvp is generally not possible on servers which are flagged as "non-pvp server", but eventually we have to reconsider this approach ^^

    Thanks for the log! ;) It seems that the player database is fine, but the problem is apparently related to the group of this player (or, more precisely, to the according permission file). It looks like the value for "info_nametagprefix" is invalid, can you eventually upload the permission file?

    @Boing----Peng-Bumm-: Also wir haben den HIVE bzw. die Authentifizierungsprozedur nochmal überprüft, aber da ist eigentlich alles in Ordnung. Zwar erhielt man in einem bestimmten Fall eine irreführende Fehlermeldung, aber das sollte hier nicht zutreffen.
    Verwendest du denn das richtige Passwort, nämlich von der Hauptseite https://www.rising-world.net ? Ansonsten probiere ggf. mal, dich dort auszuloggen und ein neues Passwort über die "Passwort vergessen" Funktion anzufordern, und dich anschließend mit diesem Passwort einzuloggen (oder alternativ unter "Profil" ein neues Passwort anfordern).


    Firewall oder Antivirenprogramm können theoretisch dafür sorgen, dass die Pakete, die du sendest, beschädigt werden, und das darin übermittelte Passwort nicht mehr stimmt, obwohl es in der Vergangenheit noch kein derartiges Problem gab 8| Welches Antivirenprogramm verwendest du denn genau? Evtl. prüfe mal, es temporär zu deaktivieren und dich dann erneut einzuloggen.

    das sie den rcon_port vorgeben damit auch jeder seinen rcon port bekommt ??????? und wie kann ich das tool jetzt benutzen??


    Das ist durchaus sinnvoll. Du musst auf jeden Fall zu dem Port connecten, welcher in der server.properties Datei auch eingetragen ist. Wenn als rcon_port dort 4041 eingetragen ist, musst du auch zu 4041 verbinden. Natürlich ist auch wichtig, dass rcon_enabled auf true steht.


    Kann der Server denn an den den Rcon Port binden? Ansonsten steht im Serverlog beim Start sowas wie (dann ist der Port bereits belegt):

    Code
    WARNING: Unable to start RCON Server
    java.net.BindException: Address already in use: bind


    Ansonsten lade idealerweise ggf. einmal einen aktuellen Serverlog hoch (es reicht im Grunde wirklich nur der Startvorgang des Servers aus, muss also niemand extra connecten oder so).

    You can see an example clear that you play continuously 2x get loaded once blurred (far away) another time with more details (closer) Now the detail section is right for me to minecraft could you be an example to set the server 50 chunk around load


    The view distance can only be changed clientside. You find it in the graphics settings, "view distance" (less details) and "detail distance" (full details).


    one of my players has a tower and sits at an altitude that he place a block that gets transparent


    Hmm.. we will have a look at this issue ;)

    You get this message when the player (or his inventory) could not be loaded from the world database. Please provide a serverlog, it will contain more information about what went wrong exactly ;)

    After you make a group is there a place to find the groups and see who is in them?


    You can only see the group of a player when having a look into the world database. You find it in the "Player" table, column "Group"

    Ähm... teleportieren? Kenne ich nur von MC, aber nicht bei Rising World.


    Ja genau, teleportieren funktioniert auch im Singleplayer (genau wie prinzipiell auch alle anderen Konsolenbefehle). Um dich zu einer bestimmten Position zu teleportieren kannst du die Konsole öffnen (Taste ^) und "goto X Y Z" (ohne Anführungszeichen) eingeben (dabei X, Y und Z durch die jeweiligen Koordinaten ersetzen, beispielsweise also die, die unter F3 in der ersten Zeile neben "Position" stehen). Aber ist ja wie gesagt nur für den Notfall gedacht :)

    Eventuell wäre nochmal ein aktueller Serverlog hilfreich, um zu sehen, ob Seitens des Servers alles gut ist.
    Ansonsten kann sowas aber auch durch eine instabile Internetverbindung auftreten. Der "Connection Reset" besagt im Grunde, dass die Verbindung unerwartet unterbrochen wurde. Verwendest du WLAN oder DLAN?

    I've moved your post into a new thread, since they are not directly related to the world converter ;)


    it is possible to load a larger area chunks?


    What do you mean exactly? There is no real limitation to the world generation, i.e. it will always generate new chunks (once requested).


    I can adjust the building height?


    No, although the world is not limited horizontally, it has a fixed vertical size. You cannot adjust the height of the world.

    Also bei mir funktioniert es seid heute nicht mehr ,und zwar steht bei mir seid heute unter rcon_port=4041 vorher auch 4253 aber geht beides nicht


    Was für ein Problem hast du denn genau? Wenn sich der Port in der server.properties Datei eigenständig verändert hat (was von außen geschehen sein muss, da das Spiel bzw. der RW Server diesen Wert nicht eigenständig anpasst), du zu diesem neuen Port aber nicht verbinden kannst, müsstest du evtl. mal den Serverhoster kontaktieren.