Posts by red51

A new update (0.9.2) is available now!
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)

    Players can pick up ( steal ) work benches within a protected area that they aren't included in.


    You are right =O I was wondering about this issue, since I could not reproduce it on my local machine, but I already had a slightly different version of the AreaProtection script -.-
    I've updated the AreaProtection script, players should be prevented from picking up objects in protected areas now. It also fixes a bug about groups. Thanks for letting us know about the issue :)


    About the AreaProtection script in general: If there are any other bugs, we will fix them, but probably we will not update the script anymore, especially since the upcoming Java API is going to replace the Lua API soon (we will create a completely new version of the AreaProtection script/plugin then).

    Im SP Gamemode 0 und Gamemode 1 kann man keine Bäume fällen die man selbst gepflanzt hat. Beim fällen mit der Axt verschwinden sie einfach.


    Hmm das ist komisch. Handelte es sich dabei eventuell um junge Bäume, die noch nicht voll ausgewachsen waren? Diese verschwinden momentan noch einfach beim Fällen. Die Steam Cloud-Sync sollte eigentlich keinen Ärger machen, sondern erst aktiv werden, nachdem das Spiel beendet wurde oO

    Die Welten befinden sich im Spielverzeichnis (bei der Steamversion: steam/steamapps/common/risingworld) im "Worlds" Ordner :) Du kannst quasi den entsprechenden Weltordner (ist nach dem Namen deiner Welt benannt) einfach weitergeben.
    Wenn du das Spiel trotzdem "gehostet" haben möchtest, also es weiterhin auf deinem Rechner laufen soll (oder auf einem anderen Rechner), ohne aber dass du gleichzeitig im Spiel sein willst, sind die Dedicated Server Dateien empfehlenswert. Diese kannst du herunterladen, in ein beliebiges Verzeichnis entpacken (ist völlig unabhängig von deiner Spielinstallation), und von dort aus starten. Möchtest du deine Welt aus dem LAN übernehmen, musst du sie aus dem "Worlds" Ordner deines Spielverzeichnisses in den "Worlds" Ordner des Serververzeichnisses kopieren (falls so ein Ordner beim Server noch nicht vorhanden ist, einfach erstellen). Anschließend muss noch die "server.properties" Datei mit einem Texteditor angepasst werden, und der Wert von "server_world_name" auf den Namen deiner Welt angepasst werden. Das "server_ip" Feld in der Datei am besten leer lassen. Wunschweise kannst du noch Admins bestimmen (dürfen dann alle Befehle usw. benutzen) unter "admins" eintragen, getrennt mit Semikolon.
    Wichtig ist, dass das Spiel auf dem gleichen Computer nicht bereits im LAN läuft, sonst belegt es bereits die erforderlichen Ports. Optional findest du hier übrigens eine Übersicht über die server.properties Datei.
    Bedenke auch, dass für den Server die aktuellste Java Version installiert sein muss. Bei einem 64 Bit Betriebssystem sollte auch unbedingt die 64 Bit Java Version installiert sein, hier findest du alle Downloads.


    Falls es Schwierigkeiten mit dem Server geben sollte, oder irgendwas nicht ganz so funktioniert wie es funktionieren soll, sag einfach Bescheid ;)

    Raketen gabs eigentlich schon immer über die Konsole, kann man sogar aufstellen, allerdings noch nicht benutzen. ^^
    "object firework (anzahl)"


    Das rührt daher, dass Feuerwerkskörper eigentlich schon letztes Jahr zu Silvester ins Spiel kommen sollten, doch es war reinstes Wunschdenken, sowas im stressigen Dezember (war ja immerhin der erste Monat des Releases auf Steam) nebenbei implementiert zu bekommen :D

    Danke für die neue Fehlermeldung! Bitte lade einmal diese Java Version herunter und installiere diese: http://javadl.sun.com/webapps/…ad/AutoDL?BundleId=111689
    Falls das Spiel nach der Installation trotzdem nicht startet, führe es bitte einmal als Administrator aus (Rechtsklick auf die "Rising World.exe" -> Als Administrator ausführen). Falls es dann immernoch nicht starten sollte, bitte nochmal die aktuellste Fehlermeldung posten ;)

    Hmm... Der Fehler hängt eigentlich nicht mit der Sägebank oder der Konsoel zusammen, sondern besagt, dass ein Problem mit der Weltkonvertierung aufgetreten ist. Eigentlich ist es aber gar nicht möglich, schon zu spawnen, obwohl die Konvertierung noch nicht abgeschlossen ist (sondern man wird im Ladebildschirm erstmal bei der kleinen gelben Anzeige hängen).
    Es kann allerdings sein, dass wenn du im falschen Moment den Ladevorgang während der Konvertierung abbrichst, die Konvertierung trotzdem noch im vollen Gange ist (im Hintergrund). Wenn du nun eine Welt lädst (egal ob die selbe oder eine andere), hat der alte Konverter aber keine Verbindung mehr zur Datenbank, sodass beim Speichern der konvertierten Chunks ein Fehler auftritt (wie in diesem Fall).
    Am besten ist es, wenn eine Weltkonvertierung erforderlich ist, diese nicht zu unterbrechen. Oder wenn sie unterbrochen wird, am besten das Spiel einmal komplett neustarten.
    Kannst du die Welt denn noch korrekt laden?

    Leider befindet sich das Spiel laut der Fehlermeldung immernoch auf dem Desktop. Wenn du das Spiel von der Homepage herunterlädst, befindet sich in der .zip Datei ein Ordner Namens "Rising World". Entpacke diesen Ordner am besten nach C: oder in ein Unterverzeichnis, oder auf eine andere Partition (zB D: oder so, falls vorhanden). Gehe nun in diesen Ordner (also zB C:/Rising World/) und führe dort die "Rising World.exe" aus (lösche die auf dem Desktop, denn dadurch wird einerseits das Spiel auf den Desktop entpackt, was den Desktop zumüllt, und andererseits verhindern die Windows Zugriffsrechte den Spielstart)

    The ability to chat while sitting is an overlooked feature So i'm requesting it since i always find myself missing it ( believe it or not).


    Well, this has been on the todo list for too long, it's indeed about time to implement that finally ;) Expect it for the next update

    Bitte entpacke das Spiel in einen eigenen Ordner, am besten nicht auf dem Desktop, sondern auf C: (oder eine andere Partition) oder in einem Unterordner dort. Unter Windows gibt es häufig eingeschränkte Zugriffsrechte, wenn sich die Spieldateien auf dem Desktop befinden ;)

    Someone reported a similar issue in the past, but unfortunately I'm still unable to reproduce the error 8| Does it happen in singleplayer or multiplayer? Is the item really disappearing? When moving an item via double click, existing stacks will be filled first (e.g. when having 40 stones in your inventory, and you doubleclick on 10 stones in your chest, the 10 stones will be added to the 40 stones stack).

    Und bitte den eigentlichen Punkt bzgl. der Barren nicht vergessen!


    Achso, sorry, habe ich im Eifer des Gefechts leider übersehen :saint:
    Jedenfalls wird das Platzieren von Items später im eingeschränkten Stil möglich sein (also vermutlich nur an bestimmten Stellen, zB in Regale etc). Bei den Barren war eigentlich schonmal die Idee gewesen, viele Barren zu einem großen Haufen zusammenzufügen (was dann quasi als normales Objekt fungiert, welches in der Welt platziert werden kann), welcher bei Bedarf wieder aufgeteilt werden kann.


    Wegen des zeitl. Rahmens bzgl. der Erze: Kann ich leider nicht direkt sagen, denke mal, das dauert nicht all zu lange^^