red51 sag mal, hast du bei den Plugin's ein *.rar Loader eingebaut?
Nein, eigentlich nicht
Lädst du das Plugin via .jar, oder direkt die class-Dateien (oder compilierst du das Plugin on-the-fly mit einer "projectinfo.txt")? Das Spiel versucht beim Laden die Loadorder zu bestimmen und prüft im Grunde diese 3 Fälle. Problematisch wird es, wenn bspw. mehrere .jar Dateien in einem Plugin-Ordner vorhanden sind, oder wenn es eine zusätzliche classinfo.txt gibt, oder wenn eine zusätzliche projectinfo.txt existiert.
Gibt es denn an sich immernoch Probleme mit der Loadorder (wie hier erwähnt)?
Noch eine kleinigkeit
kannst du die Anzeige für die Areas noch etwas Optiemieren, so das zwei Areas die direckt an ein ander Liegen nicht mehr so Flackern. Das müsste doch auch mit diesem leichten Versatz klappen?
Oh, danke für den Hinweis, ja, das können wir mit dem nächsten Update anpassen ![]()