Manchmal sind die Mitspieler für einen kurzen Moment unsichtbar, der Name jedoch bleibt sichtbar. Es lässt sich nicht genau greifen, wann der Fehler auftaucht. Ich vermute mal, wenn mein Mitspieler sehr nah an mich heran kommt, ohne dass ich ihn kommen sehe und ich mich dann zu ihm hindrehe.
Ja, das kann ich bestätigen. Wenn der Spieler außerhalb des Sichtbereichs ist, dann werden die Animationen nicht mehr aktualisiert (grundsätzlich erstmal aus Performancegründen). Wenn der Spieler aber von sich aus wieder in deinen Sichtbereich läuft, ist er leider immernoch unsichtbar (bzw. immernoch an der alten Position, bis du einmal in diese Richtung schaust)^^ Das ist ungünstig, das werden wir auf jeden Fall noch beheben 
Als "Workaround" lässt sich das meistens temporär beheben, indem man einmal in die Richtung schaut, wo der Spieler vorher war (bzw. einmal kurz um 360° drehen), dann sollte der Spieler meist wieder sichtbar werden.
Ich habe schon auf das höchste gestellt, aber irgendwie tut sich da gar nichts. Bin ungefähr bei 8 Stunden Spielzeit seit dem Update
Oh, das ist leider ein Missverständnis
Mit dem Schiebregler wird die "Dauer" eingestellt, d.h. je höher du ihn stellst, desto länger dauert es
Wenn du möchtest, dass es schneller geht, musst du den Schiebregler runter stellen.
Hallo alle. Wenn ich eine Superflache Welt erstelle, bekomme ich eine Steinwüste. Es fehlten mir Wiesen und Wald. Keine Bäume also kein Holz. Kann somit keine Schmiede betreiben.
Es wird mit einem der kommenden Updates noch eine Option beim Erstellen der Welt geben, wodurch der Bodentyp angegeben werden kann. Wenn man dann Gras auswählt, dann werden auch Bäume & Co spawnen (sofern Vegetation aktiv ist) 
Die Verdoppelung von Items/Objekten verhält sich anders als vor dem Update. Ich habe das Objekt zwar noch doppelt im Inventar, aber es lässt sich erst nach längerer Zeit wieder benutzen.
Meinst du das Platzieren von Objekten? Es gibt einen kleinen Bug, wodurch du nach dem Platzieren des Objektes einmal kurz die linke Maustaste drücken muss, damit die Vorschau wieder aktiv wird. Wir werden das auf jeden Fall noch beheben 
red51 Das Setzen von Objekten dauert im Kreativmodus sehr lange. Könnte man den Vorgang beschleunigen?
Mit dem nächsten Update wird das Setzen von Objekten im Creative-Modus wieder sofort funktionieren 
Das Ruderboot lässt sich leider nicht blaupausen. Für ein Nebenaneinersetzen vor Booten wäre das sehr praktisch.
Dazu müssten wir uns mal Gedanken machen
Generell werden "dynamische Objekte" (Boote, NPCs etc) nicht in Blaupausen inkludiert... wäre aber zumindest denkbar.
Ich musste gerade 64 Steine sammeln, dabei habe ich mir so gedacht es wäre super wenn man nicht nur sehen würde wie viel Steine man gerade aufgesammelt hat sondern auch wie viele man gerade im INV hat, zb 12 (48) Steine, oder so ähnlich.
Wir haben schonmal damit herumexperimentiert, das zusätzlich beim Aufheben anzuzeigen (also unten rechts in der Ecke), aber das hat die Anzeige dort leider etwas aufgebläht
Man müsste sich sonst mal Gedanken machen, wo auf dem HUD man das anzeigen kann, ohne, dass es störend ist^^
Es hat aber auch jemand vorgeschlagen, dass man das zumindest beim Craften von Items sehen können sollte, was tatsächlich gar nicht so verkehrt wäre 
Das Anmalen von Gras oder Erde mit Terrainwerkzeug 3 lässt sich erst nach 20 x klicken bewerkstelligen. 
Hmm... das kann ich leider bei mir nicht reproduzieren 
Hi red, habt ihr das noch auf dem Radar oder müssen wir für das Terrain-Textur-Menü erst bis zum nächsten Update warten? Wollte nur wissen, wie viel Zeit ich in das Terraforming stecken möchte, da es mir sonst mit dem Scrollen zu lange dauert 
Ja, das wird noch mit einem der Hotfixes kommen, also entweder die nächsten Tage oder zumindest innerhalb von 1-2 Wochen (je nachdem, wie lange wir noch mit anderen Dingen festhängen) 
Kommt dann auch das Biom-Update? Nochmals neu anfangen möchte ich nicht.
Die Biome sind leider viel zum umfangreich, um die quasi "nebenbei" in einen Hotfix zu packen
Die Biome kommen dieses Jahr leider nicht mehr (nach den Hotfixes werden wir uns erstmal den Tieren widmen). Wir hätten zwar Biome wie in der Java Version einbauen können, aber das war nicht ganz zufriedenstellend. Das Problem ist, dass sich sowas nachträglich nicht so einfach ändern lässt (oder anders gesagt: Es neu einfügen ist einfacher, als bestehende Biome in bestehenden Welten zu aktualisieren).
Wenn neue Biome (oder eher gesagt Temperaturzonen oder "Regionen", da es pro Insel 1 Region gibt, welche wiederum verschiedene Subbiome enthält) kommen muss aber keine neue Welt erstellt werden. Sie werden auf allen unveränderten Inseln spawnen können. Es wird mit dem Biom-Update auch eine Möglichkeit geben, andere Inseln zu löschen (so kann man zB seine Hauptinsel mit den ganzen Bauwerken behalten, aber wenn es andere Inseln gibt, auf denen nur minimale Änderungen vorgenommen wurden, könnte man sie löschen, damit dort andere Biome spawnen können).