mit refreshWorld3DModel(World3DModel model) klappt es wunder bar.
Streng genommen würde die obige Schleife sogar gar nichts bewirken, da die Schleifenbedingung (a < 0) niemals erfüllt ist.
Hatte Fade-Effekt nur als beispiel genommen und der Code war "quik and dirty"
Aber ja, du hast recht der Fade-Effekt wehre etwas Aufwändiger
Arbeite erstmal an einer World3DModel-Platzierungs-Methode die eine Durchsichtige Vorschau zeigt bis es Platziert wird und dabei ist es mir aufgefallen
Wir werden das mit dem nächsten Update beheben, leider steht noch nicht fest, wann es das nächste Update für die Java-Version geben wird...
Alles gut, richtet eure Aufmerksamkeit lieber auf die neue Version! Der Workaround reicht vorerst vollkommen aus.
P.S. Mein Plugin wartet eh auf die neue Version mit den GUI Änderungen und so