Ich denke nicht, dass das Terrain zum Laden lange braucht, sondern eher die Gebäude. Wenn man unter die Erde fliegt, verschwindet das Terrain sehr oft von allein. Das gab es in der Java Version ebenfalls oft bei den Dungeons. Aber ob das wirklich eine bessere Übersicht ermöglicht? Ich finde einen luftleeren Raum zu sehen eher irritierend.
Eine eigene Kartenfunktion wäre natürlich sehr praktisch.
Doch. Du siehst ja, dass das Terrain nicht da ist (ein paar Sekunden nach dem Screenshot war es da) und die Gebäude schon. Ja, wenn man unter die Erde fliegt ist das Terrain auch nicht sichtbar. Ich kann aber selten eine Gesamtübrsicht haben was ich da an Tunneln und Kammern gebaut habe, da ich dann entsprechend weit zurückweichen müsste. Und dann fliege ich aus dem Berg raus und hab schon wieder das Terrain vor der Nase.
Ich fände so eine Option praktisch. Nicht fürs normale Spielen, sondern für die Übersicht und für Screenshots. Ich würde mir z.B. gerne eine Karte daraus basteln.