Famyko
Lt. Red bleiben die mindest Anforderungen gleich. Wenn es v jetzt läuft wird es später auch laufen. Die Einstellungen müssen halt entsprechend runter gedreht werden.
Kick deine Java hacke nicht zu weit weg. Dauert noch n Jahr ![]()
Famyko
Lt. Red bleiben die mindest Anforderungen gleich. Wenn es v jetzt läuft wird es später auch laufen. Die Einstellungen müssen halt entsprechend runter gedreht werden.
Kick deine Java hacke nicht zu weit weg. Dauert noch n Jahr ![]()
Ne, passt schon. Ich war nur verwirrt weil in meiner Kiste erze bei jedem einloggen anders aussahen.
Danke für die Erklärung
We already got open wounds. Can be caused during a fight.
We also have broken leg status. From falling too deep.
I like your ideas though
Check the trello board ![]()
Glad to hear it was successful. It's always fun there ![]()
How was it? I have missed it this year but for next it's on my agenda ![]()
Das ist mal eine kreative Idee. Das gefällt mir.
Ice textures would be cool. At the moment im doing these with Snow or, if i need a better look, with glass (as block so it is more thick) and blue electric light.
As for Statues - we can build them with planks and beams or even with the terraforming tools. Walter das Trevas is a master when it comes to that ![]()
another update - its working again!
The synchronisation took up to 20 minutes but when i now start RW its starting fine again.
What i didn´t try is what files steam uploaded. I hope i won´t have any issues with my worlds or maps when i go ingame now.
Update:
After 10 min in which Steam didn´t crash but also RW still "synchronized" i started another game, without problems. Even when the game was running RW still had the same status.
I closed the other game, same situation.
I wanted to start RW, it showed that little window say "starting Rising World", but that was all. No game opened.
I then wanted to shut down steam completely, when it gave me a little window "finishing synchronization".
So i guess the status was not just a bugged never-vanishing one and its really synchronizing.
Ill just leave the PC running and see when it will be finished
I did as you said, @red51
After starting the game and renaming the folders the Steam client closed itself after around 5-10 minutes (i wasn´t watching it all the time, just it was completely shut off when i checked again)
But then i started the game again, renamed the folders as they should and closed the game. Now it isn´t crashing, but for rising world its showing that synchronisation is running. Already for several minutes.
Ill update when its done ![]()
Worlds that serve a certain purpose and are not endless. Something like a blueprint, just on World level.
We could just define an area or discovered area in a world to be a world on its own
Great for quest lines for example.
But i imagine also something like hidden worlds within the regular worlds
I e. A hard-coded and size limited world is randomly generated within a regular world and can be accessed by certain events. Like passing a special portal, crafting such, reading hidden books, etc.
I imagine it like hell or nether in minecraft, just already pregenerated so it doesn't take too many resources.
And the ability for us players to add selfcreated subworlds to servers.
Examples might be a really huge ocean where people can do sea battles, a lava world with no resources or very specific ones. An empty space world to build space ships, etc
An advantage would be the no extra world generation us needed and such hidden things are awesome to find and explore
I think its a good overview and should be included as link in most of the discussions asking for the current situation on steam.
However, please don´t stop posting update news. Do it at least once per month. If you don´t post any update news on Steam until end of the year, when hopefully the playable version will be ready, and then again until the new version is released i can alraedy foresee the comments.
Those willing to read through what is available will definitely appreciate the trello-information. But most of the gamers want to hear some written stuff from the dev about the current development status.
Habs eben auch nochmal versucht. Gestern Abend hatte ich Screenshots gemacht und beim Verlassen von RW ist das Spiel abgestürzt. Jetzt gerade eben hab ich nur das Spiel gestartet und bin dann ausm Hauptmenü sofort wieder raus - und Steam stürzt wieder ab.
Es bleibt auch dabei - Steam zeigt an "keine Rückmeldung" ![]()
Naja, "einfach" ist halt nix wenn man alles selbst programmieren muss. Bei nem Auto ist ein Airbag für dich auch Standard. Wenn du ihn allerdings erstmal nach dem IKEA-Prinzip selbst bauen musst und es keinen Automatismus dafür gibt tust du dir schwer.
Und der Vergleich mit anderen Spielen ist immer sehr schwierig. Meist unterscheiden sich die Spiele dann in bestimmten Punkten gravierend (Größe des Entwicklerteams, Budget, technische Seite wie Voxel oder statische Welt, usw.).
Aber egal - es freut mich das es funktioniert. Viel Spaß mit dem Spiel ![]()
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Wie installiere ich ein Plugin?
1. Gehe in dein Spieleverzeichnis (bzw. das auf dem Server)
2. erstelle ein Verzeichnis mit Namen "plugins" (ohne die " und genau so geschrieben... plugins)
3. lade dir ein Plugin vom Forum runter
4. entzippe das heruntergeladene Plugin in den "plugins"-ordner
Im Grunde wars das schon. Einige Plugins erfordern ingame nochmal ein paar Konfigurationen aber für das was du machen willst brauchst du nicht viel zu tun. Meistens wird beim einloggen ins Spiel sowieso angezeigt wie du dir Hilfe zu den Plugins holen kannst (z.B. /ap help)
Und hier ein paar Plugins die für dich interessant sein könnten:
Animal Breed Master
[Plugin] Animal Breed Master - Viehzuchtmeister V0.81.1
Animal Farming
[Plugin] Animal Farming by Kassa
Für den Gebietsschutz:
World Protection
[Plugin]WorldProtection (Auto area protection script)
Area Protection