wenn es in der mod Beschreibung nicht angegeben ist würde ich an deiner stelle mal den Moder fragen . die helfen meist sehr gerne
Posts by ebisgames
-
-
room6675 das ist mehr als unsachliche Antwort( und sehr unhöflicher Sarkasmus, da du die Person ja nicht persönlich kennst) den es gibt ja Plugins die noch andere Plugins benötigen und es wird nicht erwähnt.
aber zur frage von dragon68 grundsätzlich kannst du dich auf die Beschreibung verlassen was in der Wiki steht. wenn es dann doch einmal nicht funktionieren sollte am besten dann an den Moder persönlich wenden.
-
also in der Savanne ist halt der Nachteil das es fast keine Bäume gibt und diese wird halt gerade am Anfang für vieles gebraucht.
der Vorteil ist aber wiederum das du Gold auf diesen Biom findest was in den anderen nicht der fall ist und diese wird halt hauptsächlich für Blaupausen benötigt.
-
hi all . also ich melde mich ja nur selten mal zu Wort. aber jetzt muss ich es auch mal los werden. . ein Tutorium währe wirklich nicht schlecht für die Anfänger. vor allem beim bauen. den wir haben so viele Möglichkeiten einen Block zu bearbeiten das gerade Anfänger da niemals durchblicken.
-
hi red mir ist aufgefallen das die ganzen Fleischfresser sowie die Verteidigung von Tieren noch fehlen. also das eine Wildsau dich angreift wenn du ihr zu nah kommst oder der Elch dich angreift wen du in schlägst .außerdem fehlen ja noch Tiere wie Bären usw.
wird es kommen das Tiere nur in bestimmten Biomen zu finden sind . den bisher sind ja alle Tierarten überall zu finden?
wird es auch wieder Felle geben sowie das Hirschgeweih oder das Elch Geweih
an sonnst ein gelungenes Update
ach ja wird es auch wieder Baumwohle in Verhältnis 2 zu 1 geben ? also 2 Baumwolle für 1 garn. wobei baumwohle allgemein zu fehlen scheint
und auf was wird das nächste update das Hauptaugenmerk gelegt sein ?
-
hab wohl auch einen bug gefunden lol ( finde sonnst nie welche ) wenn man laternen oder Fackeln in einer höhle aufhängt und dann ein paar blöcke weiter auf der gleichen seite auf die mauer haut ( spitzhacke) dann zerstört des entweder alle zuletzt aufgehängten lichtquellen bzw auch mal nur die letzte die man plaziert hatte . und die gieskanne fühlt sich nicht mit wasser
-
-
akso ich habe jetzt mal 3x die welt regeneriert bei allen einstellungen (wenig, normal und viel) und habe immer an irgendeinem strand dann
eisen gefunden, nicht viel so ca 10 - 50 bügeleisen aber für den anfang sollte es reichen.
-
ein sehr schöne welt . sind die erze biom abhängig oder wie in der java version höhenabhängig?
-
-
@ episgames Du kannst später auch Poster als Tapeten verwenden. Das geht ganz schnell. Ich hoffe nur, dass die neuen Poster etwas größer als die alten ausfallen.
ja nur daran Zweifel ich das es überdimensioniere Bilder geben wird außerdem werden sie ja durch das skalieren extrem verzehrt . aber danke für deine Antwort.
-
Ich nehme dazu einen Block verändere die Form so, dass die Dicke/Breite/Höhe einer Tapete entspricht und setze diese Wand/Tapete mit Raster an die Innenwände. (So gehts auch, bis es dazu etwas Neues gibt).
Qualitätsverlust hast du so zwar keinen, aber mehr Bauteile.
diese Methode war mir bekannt aber ich hab direkt an Tapeten gedacht so das man zbs. ein Kinderzimmer erstellen kann wo auch die passenden Tapeten drauf sind . aber red hat mir des ja schon beantwortet das es momentan noch keine wirkliche Methode gibt. aber danke für deine antwort. grins
-
Hi red ich weis das die Welt Generierung als nächstes dran ist. Aber ich hab da eine Idee , kann man die rolle ( oder Pinsel) nicht auch dazu benutzen so was wie Tapeten auf die steine zu geben? (Am besten ohne Qualität`s Verlust bei verschiedenen Größen.) oder ist diesbezüglich was geplant ?
-
danke alles behoben
-
hi im single modus wird beim fällen der obere teil des Baumstumpfes lila . ist das beabsichtig? außerdem erkennt er die werkbank nicht mehr
-
Oh, das sollte nicht passieren
Wir werden mal schauen, warum das passiert... tritt das jedes Mal auf? Passiert das bereits beim Benutzen, oder erst, wenn du wieder aufstehst?
Spielt es evtl. eine Rolle, wenn du von einer anderen Richtung aus das Zelt verwendest?
Oha... fällt man auch durch den Boden, oder stirbt man einfach so?
Naja, leider kann man Items noch nicht platzieren, daher despawnen sie nach bestimmter Zeit (spätestens nachdem man die Welt verlässt) - das ist quasi wie in der Java Version... sobald man Items platzieren kann, werden zumindest platzierte Items dauerhaft liegenbleiben (weggeworfene Items hingegen werden wohl auch künftig despawnen, da die Welt sonst wahrscheinlich sehr schnell extrem zumüllt)
Das ist leider ein kleiner Bug, aber ein Hotfix dafür ist schon auf dem Weg
Das ist leider noch nicht implementiert... das wird vmtl. mit einem der nächsten Updates kommen
Also ich hab's nur von vorne Probiert ,aber ja jedes mal und man fällt immer durch den Boden , egal ob beim aufstehen oder wenn man es bei geschlossener Tür Probiert
-
Hi ich möchte dich darauf hinweisen das es wohl ein Bug gibt beim aufstehen im modernen Zelt . 1 wenn man das Zelt nicht öffnet und schlafen gehen will fehlt man in die Tiefe und stirbt!
2. wenn man das Zelt vor der abgelaufenen zeit ( schlafen) verlassen will stirbt man auch.(modernes Zelt ).
Außerdem ist mir aufgefallen das die Items und Werkzeuge liegen bleiben und nicht despawnen was ja toll ist aber sobald man stirbt. oder das spiel neu lädt ist alles weg. außerdem verbraucht man kein Material beim Craften .aber den Produzierten Items wie zbs. Absperrung dagegen schon. ob dies wohl noch entwicklungsabhängig ist währe interessant zu wissen.
und als letztes l
leider gibt es bei Truhen und Schränken noch kein Slot schade
ansonst wirklich ein gelungenes Update für diese Beta Version
-
find ich gut erklärt Red nur wie groß die jeweiligen Areale dann sein werden muss dann der Admin festlegen ? ( bei selbst erstellten Areale )
-
die idee ist ja nicht schlecht aber passt wohl eher zu m Thema Rollenspiel. und dieses wird ja erst erstellt wenn dieser Survival Modus zu ende entwickelt ist.
-
wie ist des zu sehen mit den Neuen Tool das kommen wird . wird des dann so sein das wenn einer dieses Tool benutzt ( sagen wir es wird ein Pfahl ) das dann ein gebiet sagen wir 50 x50 Blöcke groß in einer daten Bank mit Playnamen und Gebietskorordinaten gespeichert wird und dann dieses gebiet für andere Player nicht verwendbar wird . wie das er Blöcke abbaut usw. rede jetzt da von diesen selbst erstellten Gebiet . und wird man dann mehrere "Pfähle" brauchen um sein gebiet zu erweitern ?oder wird man 4 "Pfahle" brauchen um ein gebiet zu erstellen