Posts by SonoBionda

A small new update is available now!
Update: The standalone should now be available! Sorry for the delay!

    Das wäre schön :) ... teste gerade auch Einzelspiel; glaube OZ Tools wird nicht geladen, aber GPS geht trotzdem; nur kommt dauernd ne Fehlermeldung es könne nicht auf die Platte zugegriffen werden!?

    Kann aber auch etwas mit meinem neuen Betriebssystem Linux Mint zu tun haben (da weiß ich noch nicht so genau, wo und ob überhaupt gemoppert wird) :D

    Bin begeistert; läuft alles wie am Schnürchen :love: Vielen Dank für Deine tolle Arbeit :thumbup::thumbup::thumbup:


    Eine kleine Frage zu der Sortierung bei GPS: ist es einfacher wenn der neueste Teleport immer an den Anfang kommt?

    War bei "Transporters" auch schon so; ich würde mir wünschen, dass die Sortierung von alt nach neu wäre, also umgekehrt :thinking:

    Ich dachte, hier gibts jetzt ein Haus aus Steinen, als Blaupause :D ... sowas gehört wohl eher in Diskussionen deutsch, oder so. ;)

    Aber als Tip schon mal: Du solltest in Deinen Einstellungen nachschauen, ob Pflanzen (denn das sind Steine im übertragenen Sinn) von der Schwerkraft beeinflusst werden.

    Dann werden sie, sobald sie in der Luft schweben, zerstört ... und Deine Wand ist vermutlich wie die Dominosteine in sich zusammen gefallen.

    Okay, but if you have `useallobjects` and `useallchests` set to `true`, that includes player and POI objects, so there's no need to differentiate between them.

    I tested with `useallobjects` set to `false` and `usenaturalobjects` to `true`, and that doesn't work with POI chests (which it should, to allow opening POI chests but not player chests).

    I also tried a combination of `useallobjects` and `usenaturalobjects` set to `true`; that doesn't work either.


    red51 What is the correct setting, or is there a bug here?

    Should'nt usenaturalobjects also give access to chests without useallchests?

    This isn't working as it should – I can confirm this –

    a POI chest is a natural object and should be able to be opened with this permission.

    I also searched for chests that definitely hadn't been opened by another player and therefore might have been transferred to their ownership.


    But if you have `useallchests` set to `true`, then `useallobjects` must also be set to `true`, right?

    Or does it work in combination with `usenaturalobjects` and `useallchest`?

    Moin und schönen Feiertag,


    also ich könnte mir eine Bereichsgrenze vorstellen, so dass man einen Bereich nicht unendlich erweitern kann. Vielleicht möchte man sich ja auch noch in der Wüste irgendwo niederlassen, oder sonst wo, da denke ich, braucht es eine grundsätzliche Obergrenze nicht.

    Zumal ja auch geplant ist, Chunks abtreten/verkaufen zu können,

    Frohe Weihnachten Euch allen ... und ich glaub einen guten Rutsch kann man auch schon wünschen :party::*


    Habe es nicht geschafft, etwas "Neues" für den Kalender zu erstellen und daher teile ich heute etwas "Altes", wovon ich glaube, dass ich es noch nicht geteilt habe.

    Für alle die Transport Plugins mit Plattformen benutzen, kann es eine Hilfe sein, diese zu finden,
    wenn sie durch Updates unsichtbar wurden.

    Blaupause aufstellen, in den Ballonkorb einsteigen und ein Portal erstellen ... findet Ihr garantiert wieder (eigentlich ist es hier sogar von Vorteil, dass die Plattform evtl. nicht sichtbar ist)
    *8)
    *:monocle:
    *
    8|
    I haven't managed to create anything "new" for the calendar, so today I'm sharing something "old" that I don't think I've shared yet.

    For anyone using transport plugins with platforms, this might help you find them if they've become invisible due to updates.

    Set up a blueprint, get in the balloon basket, and create a portal... you're guaranteed to find it again (in fact, it's even an advantage here that the platform might not be visible).


    So ... ich habe Euch "mal eben" noch nen Gartenzwerg gebastelt ...
    im RL gibt´s noch viel zu tun; daher weiß ich nicht, ob ich das 24. Türchen noch schaffen werde.

    Ich wünsche Euch jedefalls frohe Weihnachten und feiert schön im Kreis Eurer Liebsten :):party::!:


    Hab es geschafft Devidian ... einmal nach Norden und beim Erweitern nach Westen hat sich Dein Server verabschiedet :D


    edit: kann es sein, dass es ein Maximum an Größe gibt? Habe eben nochmal versucht Richtung Westen zu erweitern; die Seite hat 7 Chunks. Allerdings ging es auch nach 4-5 Versuchen nicht (auf meinem Konto sind noch genau 7 Chunks verfügbar) ... ABER, der Server hat diesmal meinem Versuch stand gehalten ;)

    Zum heutigen Update gab es 2 Neuerungen für die Multiplayer-Berechtigungen.


    Im Großen und Ganzen geht es um die Berechtigung unter "general" die das Erlauben von "useallobjects" weiter einschränken kann.


    Kurzum, wenn "useallobjects" auf true steht (weil man z.B. möchte, dass Truhen geöffnet werden können), kann man mit "useallfurnaces": false die Benutzung von Öfen und mit "usealldoors": false die Benutzung von Türen im allgemeinen (ob verschlossen oder nicht) verbieten - also von der Benutzung aller Objekte ausschließen.

    Alle anderen "useall..." Berechtigungen dienen dem gleichen Zweck: sie in die Benutzung von Objekten einzubeziehen (true), oder auszuschließen (false).


    Diese Einträge sind händisch nachzutragen; ich habe sie lediglich im Spoilertext eingefügt (grüner Text)

    Hallo Devidian, ich habe mir die Plugins mal runter geladen und auf meinem LAN-Server getestet.

    Der Server ist 3 x gecrasht, die Logs sagen nicht warum, aber ich habe immer das gleiche gemacht:

    Meinen Bereich anzeigen lassen, eine 5er Reihe Richtung Norden erweitert - Server gecrasht - aber beim Wiederbeitritt war der Bereich richtig erweitert.


    Dann fände ich es super, wenn man sich die Stats auch über das Menü anschauen könnte (den Grundbefehl habe ich auf einer Taste, aber möchte ungern eine weiter (von lediglich 5) für den Stats Befehl vergeben - und ich schaue öfter nach, ob schon ein weiterer Bereich dazugekommen ist :D

    Und ich frage mich, ob die Anzeige, dass keine Bereiche zur Verfügung stehen, nicht ausgeblendet werden könnte!? Das ist mir ein wenig zu viel an Info; man läuft vermutlich öfter durch die Gegend, als dass man sich in seinem Bereich aufhält. Hm, vielleicht könnte eine kruze Info erscheinen, wenn ein weiterer Bereich dazugekommen ist, anstatt die ganze Zeit, dass man keine hat (dann könnte ich mir das Nachschauen auch sparen) :thinking::?:


    o.k. das wäre für´s erste mein Feedback .... Du hast einen super Job gemacht :thumbup::thumbup::thumbup: