Posts by SonoBionda

    Rein auf den ersten Blick scheinen die Crashes tatsächlich die gleiche oder zumindest eine ähnliche Ursache zu haben: Hier scheint es auch kurzlebige Threads zu geben (konnte aber keinen Anhaltspunkt zu DiscordConnect oder OkHttp o.ä finden, daher wohl eine andere Quelle, die die Threads erzeugt).

    Das geht auch nicht, weil ich die nicht installiert habe. Neu hinzu kamen Wallet und Rewards; die ich aber auch noch mal raus genommen hatte, da mein Speicherverbrauch in die Höhe ging bis auf etwas über 90 % von meinen nunmehr 5 GB RAM. Ich hab sie dann doch wieder installiert und auch den Marketplace dazu genommen und beschlossen nicht mehr auf den Speicherverbrauch zu schauen :D


    Die beiden hs-err Dateien hab ich eher zufällig gefunden und auch gar nicht bemerkt, dass wohl wieder Timeouts waren.

    Heute morgen gab es aber keine neue Datei und ich bin optimistisch, dass es so bleibt ;)

    hab es hier noch mal durch gelesen - die dateien bekomm ich auch erst, seit ich den anbieter gewechselt habe. weiß nicht, ob es eine rolle spielt, aber GTX arbeitet mit dem scheduler und gamed hatte irgendetwas anderes um zum beispiel den neustart zu veranlassen (da gab es ein wochenplaner tool, wo man die uhrzeiten dafür auswählen konnte).


    im scheduler konnte ich dann auch beim neustart den letzten eintrag von restart auf shutdown ändern, wodurch dann die schleifen beim neustart verschwunden sind.

    komisch - seit gestern erhalte ich wieder hs-err-pid Dateien und deswegen hab ich heute direkt mal auf den ParallelGC gewechselt (nicht, dass das wieder zur Gewohnheit wird) :D


    Falls mal einer rein schauen mag - ich versteh da eh nur Bahnhof


    edit:

    ich hab aber auch immer noch die beiden auf true:

    # Adds the -verbose:jni VM option. Only used for debugging purposes!

    Plugins_JNIVerbose=True

    # Adds the -Xcheck:jni VM option. Only used for debugging purposes!

    Plugins_JNIXcheck=True

    Experiment Milchkühe züchten:


    Frage: Warum werden Kälbchen zum Kalb obwohl ich direkt nach der Geburt das Wachstum verhindert habe?

    Und heißt es nicht, solange ein Kalb in der Nähe ist, gibt die Kuh Milch? Ich glaube nicht; nach einer gewissen Zeit hat die zuerst gekalbte Kuh keine Milch mehr gegeben und ich fürchte, wenn ich morgen nachschaue die beiden anderen auch nicht mehr


         


    Ich habe jetzt 3 Stunden im Kuhstall verbracht; gut zugeredet; Händchen gehalten; mein Nachtlager dort aufgeschlagen usw. in der Hoffnung mit der Verhinderung des Wachstums eine nachhaltige Milchkuh zu erzeugen :D ..... keine Chance, oder?

    ich fänd es auch grundsätzlich besser, wenn man diesbezüglich zwischen default und Langzeitspielern unterscheiden könnte.

    Da frage ich mich, ob es nicht möglich ist die Owner Recht von einer Spielergruppe abhängig machen zu können (innerhalb Deines Plugins)

    Also z.B. default Spieler Claimrechte ohne BP und Siedler (oder sonstwas) mit BP - wenn dann beide Berechtigungen hinterlegt sind; das zunächst die Spielergruppe geprüft wird um dann zu entscheiden welche Rechte der Claim hat :thinking:

    hm - verstehe ich nicht wirklich; wenn Du möchtest, dass ausschließlich auf dem Server gebautes verwendet wird, dann verbiete doch einfach das Setzen.

    Um große Bauten zu vermeiden könnte man auch die Elemente beschränken.

    Wenn ich einmal ein "Bauerk" gebaut habe, muss ich es doch nicht nochmal setzen :D ... es sei denn, ich möchte umziehen ... aber dafür war ja mal ein "Verschieben" mit BP angedacht;

    also quasi in einer Zwischenablage, die man in der gleichen Session setzen muss (wobei dann hoffentlich nichts schief geht, oder ein Timeout kommt :crazy:)


    Vielleicht könnte noch zu "placeterrain" und "placevegetation" ein "placeobjects" hinzugefügt werden, um zu verhindern, dass sich jemand die Werkbänke und dergleichen setzt, anstatt sie zu craften.


    Wie soll es anders herum funktionieren, wenn alle Blaupausen auf dem Server gespeichert werden - wie bekomme ich meine Bauten z.B. in ein Einzelspiel, wenn es die BP nicht in meinen Clientordner schaffen?

    You could also try scaling up the blueprint—by about 10 to 20 percent—and definitely avoid using the block base (since it sticks out of the ground to remain visible, and that seems to be a tripping hazard for horses).

    Okay—if that really is my stable building, the floor surface poses a problem for the horses. When they try to enter the stable, they are instantly teleported onto the roof and can't get back down.

    I haven't been able to determine to what extent this kills them (neither while sleeping on the roof nor in the doorway)


        


    I would suggest removing the block floor and painting over the terrain with "forest floor."

    Bei dem Spiel Scriptorium gibt es eine Community Art Challange wo man sein Lieblingsspiel darstellen soll - ich habe da mal teilgenommen und vielleicht wird der eine oder andere neugierig auf Rising World

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    The game *Scriptorium* is hosting a community art challenge where participants are asked to depict their favorite game—I decided to take part, and perhaps it will spark some interest in *Rising World*.


    ok - vielleicht ist das eher ein Fall für Rising Galaxy (falls der Name nicht schon vergeben ist) :D


    Und bis dahin biete ich weiterhin Plattformen im Orbit an wo ich die Spieler hin porte, wenn sie mir unten etwas bauen, dass so aussieht als bestünde die Möglichkeit damit ins All zu kommen ^^


           

    Ich habe mich gefragt, ob man den Orbit nicht als einen weiteren Sektor / Biom anbieten könnte.


    Man kann dort zwar schon jetzt bauen, aber es ist sehr umständlich dort den ersten Block hin zu schaffen und Terrain geht ab einer Höhe von 1089.6 gar nicht mehr.


    Ich stelle mir vor, dass es dort oben ein paar Asteroiden Brocken gibt, auf denen man "landen" und auch mit Terrain bauen kann. Das wäre :wow:


    Wie man ohne zu fliegen dahin kommt, ist natürlich eine andere Frage :D

    also noch mal: Admins die keiner Gruppe zugeordnet sind, werden bei fehlenden Informationen über die default.json gesteuert (wie z.B. die Anzahl und Auflösung von Postern oder auch Blaupausen).

    Um das zu vermeiden muss man sich als Admin einer Gruppe zuordnen, in deren Berechtigungen auch sonst alles im Sinne eines Admins ist.

    Ich hänge hier die Berechtigungs Datei UIDAdmin.json an - die in den Gruppenorder kopieren und sich dann ingame dieser Gruppe zuordnen.



    edit: und dies hier beachten:

    Wenn Du dich als UID Admin dieser Gruppe zugeordnet hast, haben die Berechtigungen darin nur Auswirkungen, wenn der Eintrag in den server.properties bei Berechtigungen

    (ganz unten) Permissions_AdminsFullPermissions= auf false steht

    Files

    • UIDAdmin.json

      (4.24 kB, downloaded 21 times, last: )

    Ich hab es aufgegeben Kühe auf dem Server melken zu wollen und Einzelspiel mach ich kaum noch :D Aber wenn sich da mal grundlegend was ändert, wär ich auch für Käse :thumbup: