Ein Client sollte mehr Arbeitsspeicher haben; denn dort findet die meiste Arbeit was die grafische Darstellung betrifft statt ... das hat mit dem Server aber nichts zu tun, er muss nichts grafisch darstellen, er stellt nur die Daten dafür bereit. Auch da kann es eng werden, wenn viele Spieler gleichzeitig "große Schritte" unternehmen. Dann kann es schon mal ruckeln, aber dann geht´s weiter.
Und bei lediglich 4-5 Spielern ist 1 GB kein Problem, wenn man "normal" spielt und eben nicht ganze Inseln terraformt oder Blaupausen mit 500 k Teilen setzt.
Und natürlich kommt es auch darauf an wieviel Plugins man verwendet (wir haben nur das Teleport Plugin)