I’ve noticed that too; the banks are far too steep, even if you choose flat terrain.
Posts by SonoBionda
A new update (0.9.3) is available now!
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also könnte ich z.B. um TimeOfDay 21 etwas schreiben/sagen lassen?
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OMG—you can't watch that for an hour and 48 minutes—or listen to it, either.


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Seems like signs cannot be edited once you have added your text and clicked, OK? Am I wrong?
Point the cursor at the sign, press "F," and in the radial menu that appears, click "Edit."
As far as I know, in the future we should be able to select multiple plants using the F6 tool and "paint" them using Function 2.
However, even now, Function 2 already places multiple plants of the same type.
I expect that with the new biomes—which are still to come—new terrain types will arrive as well.
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Thanks for the great work—it really runs smoothly.

And diegomarino80gongo - maybe set the warning time to 0 seconds?
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Wow—that sounds great.
I'll give it a try. 
If you could focus this on an area instead of on the players, we'd have a mob spawner for custom-built dungeons right here—would that be possible?
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Was für "Einzelteile" es geben soll verstehe ich jetzt auch nicht

Und natürlich kann jeder selbst mit F8 im Krativmodus die Texturen nach seinem Geschmack verändern.
Ich bin auch der Meinung, dass man das selber machen sollte - Du kannst ja nicht 100 Varianten zur Verfügung stellen.

Ich persönlich finde Deine Haus gut, so wie es ist


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wann er es vll mit der Anzahl der Effekte übertreibt), aber im Multiplayer summiert sich das leider schnell
Wie sieht es denn aus, wenn jemand ca. 900 Grashalme zu einem Heuhaufen stapelt (mit der Performance)? - können wir bitte einen Heuballen und/oder eine Heuraufe haben ?

Oder grundsätzlich betr. Itemplatzierung und Multiplayer - ist es aufwendiger platzierte Items zu verarbeiten, als solche die in Kisten liegen?
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und noch kurz eine Frage:
könnten die Blaupausen jetzt nicht auch platzierte Items enthalten?
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Ich möchte noch erwähnen, dass das mit den Berechtigungen auch auftritt, wenn man eine Area beansprucht/erweitert (vielleicht wird in dem Fall ja die Wildnis in den Chunks gelöscht
)Allerdings hält dieser Zustand nur für die jeweilige Session an - nach einem erneuten einloggen werden die Berechtigungen wieder korrekt angewendet.
Ausnahme - die Adminrechte wurden schon immer in meinen eigenen Bereichen überschrieben, obwohl "Admin get full permissions" auf true ist - ich dachte, dass wäre so beabsichtigt Devidian

Mit dem Erstellen dieser Spielerarea wird man ja auch direkt als "normaler" Spieler mit den owner Rechten hinzugefügt - bei einer "spezial" Area hingegen werden nur Standardrechte vergeben ...
vielleicht hängt es damit zusammen ...

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Ich hab da auch mal ne Frage betreffend Kühe melken:
Ich stamme nicht von einem Bauernhof - aber im echten Leben werden Milchkühe doch einmal am Tag gemolken - ob sie schwanger sind oder nicht - oder irre ich mich?!
Ich möchte nicht dauernd ein Kalb von der Kuh im Spiel bekommen, nur weil ich mal Milch für die Butter bräuchte

edit: Google weiß bescheid - das ist ja furchtbar
- geben unsere Kühe dann auch ein Jahr lang Milch weil sie gekalbt haben? -
Hallo Devi - mit der Anzeige der Bereiche stimmt was nicht - es werden nur die aktuellen Chunks angezeigt und die eigenen+andere nicht.
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Steam scheint wohl neuerdings spezielle Dateien unter Linux mitauszuliefern, auf welche die Standalone nicht zugreifen kann... ich kann es leider gerade nur bedingt testen, aber tritt das Problem jetzt weiterhin auf?
nein - das Update ist grad durchgelaufen und die Welten laden (auch mit kurzem blauen Bildschirm bei Nvidia und Linux)
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Die plugins von Devidian laufen problemlos und quasi ohne admin
Das kann ich nur bestätigen - aber das liegt vielleicht auch daran, dass diese gepflegt werden - und wenn mal was ist wird es zeitnah gefixt.
Alle anderen Plugins sind quasi nicht up to date ... und wenn man von vielen verschiedenen Köchen etwas installiert, verdirbt das bekanntlich den Brei

Daher warte ich auch z.B. lieber auf die Ingame Händler samt Währung bevor ich dafür 4 weitere Plugins installieren muss (die inzwischen aber auch gar nicht mehr verfügbar sind)
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Idee - ich pack mir mal rote Erde oder Sand in die Tasche und bemale damit die Höhlenwände


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für dat bemalen der höhlenwände gibt es doch schon die textmarker unter bzw bei plakaten und schildern
Ich dachte eher an - Pinsel ausrüsten, Kreuz malen, fertig ... und nicht daran wieder wer weiß was mit sich rumzuschleppen

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Wie macht ihr es und was habt ihr für Ideen wie man unterirdisch neben Blöcken erkundete Höhlengänge markieren kann bzw den Rückweg markieren kann? mit Standfackeln? Oder habt ihr eine bessere Idee?
Jo - Standfackeln sind eine Alternative zu Wandfackeln - würd ich auf jeden Fall mitnehmen (auch machen sie ein schöneres Licht als die Helmlampe und auch heller als die primitive Helmlampe).
Ich fände es gut, wenn man mit dem Pinsel einen Marker an die Felswände malen könnte, oder noch besser, wenn wir eine Höhlenmap hätten, die bei einer gewissenTiefe zum Vorschein kommt und sich erst beim Begehen aufdeckt.