Posts by SonoBionda
The next update will be available on Monday, August 31, in the early evening (UTC+2)
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Die plugins von Devidian laufen problemlos und quasi ohne admin
Das kann ich nur bestätigen - aber das liegt vielleicht auch daran, dass diese gepflegt werden - und wenn mal was ist wird es zeitnah gefixt.
Alle anderen Plugins sind quasi nicht up to date ... und wenn man von vielen verschiedenen Köchen etwas installiert, verdirbt das bekanntlich den Brei

Daher warte ich auch z.B. lieber auf die Ingame Händler samt Währung bevor ich dafür 4 weitere Plugins installieren muss (die inzwischen aber auch gar nicht mehr verfügbar sind)
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Idee - ich pack mir mal rote Erde oder Sand in die Tasche und bemale damit die Höhlenwände


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für dat bemalen der höhlenwände gibt es doch schon die textmarker unter bzw bei plakaten und schildern
Ich dachte eher an - Pinsel ausrüsten, Kreuz malen, fertig ... und nicht daran wieder wer weiß was mit sich rumzuschleppen

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Wie macht ihr es und was habt ihr für Ideen wie man unterirdisch neben Blöcken erkundete Höhlengänge markieren kann bzw den Rückweg markieren kann? mit Standfackeln? Oder habt ihr eine bessere Idee?
Jo - Standfackeln sind eine Alternative zu Wandfackeln - würd ich auf jeden Fall mitnehmen (auch machen sie ein schöneres Licht als die Helmlampe und auch heller als die primitive Helmlampe).
Ich fände es gut, wenn man mit dem Pinsel einen Marker an die Felswände malen könnte, oder noch besser, wenn wir eine Höhlenmap hätten, die bei einer gewissenTiefe zum Vorschein kommt und sich erst beim Begehen aufdeckt.
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sind denn auch kinder npc`s geplant oder eher gar nicht?
hm; ich wüsste ehrlich gesagt nicht wozu Kinder in diesem Spiel gut sein sollen (außer zu Dekozwecken) ... ich meine, würdest Du ein Banditen-/Barbarenlager überfallen/plündern, wenn da Kinder rumlaufen?
Es ist kein Dynasty oder Sim Spiel - Aber wenn es irgendwann mal friedliche Dörfer gibt wo man handeln / Quests erfüllen kann, dann könnt ich mir da auch Kinder vorstellen.
Eine Kneipe ,10 Gäste und ein Wirt, 15 Stühle was passiert da?
hm, umgekehrt wird ein Problem daraus, oder? (15 Gäste und 10 Stühle)
-wie auch immer- ist bestimmt lustig anzusehen
aber so Horden von NPCś sieht man doch eher selten und spawnen kann man nur einen nach dem anderen -
Also mir würde es schon reichen, wenn ein NPC freiwillig zur nächst gelegenen Sitz-/Liegeposition geht und sie benutzt - wenn er auch eine Sitzfläche als solche erkennt und man ihn dann festsetzen und auch wieder entsperren kann.
Aber ich würde mir auch wünschen, dass es grundsätzlich auch mal andere Sitzpositionen gibt - ausgestreckte Beine/Liegestuhl, Schneidersitz/Lagerfeuer, auf dem Boden mit angewinkelten Beinen usw. - es sieht albern aus, wenn sich eine Spielerin im festlichen Kleid auf einen Stuhl setzt
- daher müssten evtl. auch die Haltung der Arme angepasst werden -
I believe this is the smallest grid size necessary to correctly set the blueprints of these tools.
You can probably make it smaller with the `size` command, but then the particles will be ignored in the blueprints.
However, there's likely another command for this, but only a handful of people know about it.


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Mit März wird es leider etwas knapp, daher wird das Update ein kleines bisschen nach hinten rutschen.... sorry!
ok ... hm ... was ist ein kleines bisschen?
oder anders gefragt: können wir diese Woche mit der Ankündigung rechnen?
(für mein Zeitgefühl wäre das "ein kleines bisschen") -
Wieso hatten wir eigentlich kein "die Hühner legen nur bunte Eier" Osterevent?

schönen Ostermontag


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If it doesn't happen in single-player mode, it could be a server issue. Other players have reported the same thing to me.
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Schleifstein neben dem Dynamite?
unterm Tisch steht doch extra ein Eimer mit Wasser

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Eine Frage: wäre es möglich, dass sich die chunks/claims eines Spielers selbständig verbinden wenn sie eine Reihe bilden?
Ich habe einige Spieler, denen es wohl nicht klar ist, wie man einen Claim erweitern kann und statt dessen alle Chunks einzeln claimen.
Oder kann ich auch als Admin in die Zonen gehen und diese verbinden, ohne dass dadurch der Inhaber verändert wird?
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You should definitely take a look at your default.json permissions file. This alone determines what you're allowed to break and what you're not (e.g., only your own blocks, objects, or everyone's).
It also defines which commands are allowed (e.g., changing the game mode). Even if you use a protected area, that still applies to the wilderness.
But I also use the landclaim plugin from Devidian , because it allows players to claim areas for themselves, and other players can't do anything in those areas (unless the players want to and add them as friends).
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You can only set the default spawn point once, and it will then apply to all new players.
You can change it at any time in the game (setdefaultspawn), but it won't happen automatically.
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meine Vermutung: der Block ist gedreht weil er evtl. an der Wand angedockt wurde oder sonst wo (jedenfalls nicht am Boden selbst).

Ich würde immer am Vorgängerblock andocken und am besten die Größe zurücksetzen und angedockt neu skalieren. Dann sollte es auch mit dem Muster stimmen.
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As far as I know, it's just the platform's image that's not displayed since the last update. Aside from that, it works fine.
Within the plugin, the limit is two locations per player. However, as an admin, you can increase this number per player.
To do this, you need to be standing on one of your or a player's locations, press "F", and select "set limit".
In the next window, you then overwrite the location name field with a number, which will then be the limit.
If the location isn't marked as private, it can be accessed from all other locations.
I believe it's also possible for admins to set server locations without a limit.
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Bei mir reicht ja schon ein Knochen aus, damit Alles verschwindet.
Ich wette bei Dir werden Pflanzen und/oder Objekte von der Schwerkraft beeinflusst (in den Einstellungen).
Stell das mal aus und versuch noch mal

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Meinst du mit "entfernen" dass sie aus der Area rausgehen, oder meinst du dass sie sich selbst aus der Area löschen, also ihre Permission-Zuweisung darin?
Sie gehen aus ihrer soeben erstellten Area raus, also in die Wildnis, aber diese wird als solche nicht mehr erkannt und daher werden nicht die dafür vorgesehenen Berechtigungen erteilt.
Die erhaltenen Area-Spieler-Berechtigungen gelten somit auch außerhalb der Grenzen ihres Bereichs. Erst wenn ein Spieler die Sitzung verlässt und neu joint ist alles wie es sein soll.
Jedoch nur so lange bis er wieder claimt oder seinen Bereich mit dem Plugin erweitert.