Ja genau, allerdings mit der Einschränkung, dass alles, was auf dieser einen Insel bzw. innerhalb dieser Region gebaut wurde, gelöscht wird.
Ich denke, das versteht sich von selbst 
könnte man dadurch durch ein neues Biom eintauschen
Dann ist Lösung 3 definitiv am besten 
So ein Editor könnte auch zusätzlich ins Welterstellungs-Menü wandern, damit man - wenn man denn möchte - bei der Welterstellung schon festlegen kann, wo welches Biom liegen soll.
Das wäre sehr praktisch, wenn man im Vorraus eine Vorstellung hat, was man bauen möchte und welche biome dafür am besten geeignet wären.
Das wird auf jeden Fall in 2022 passieren.
Das freut mich zu hören. Ich hoffe, dass die neue Version bei den Leuten viel besser ankommt, denn das hättet ihr verdient. 