Fahrrad

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  • Das ist mit Abstand eines der besten Werke, die bisher gepostet wurden.

    Ein wahres Meisterwerk :wow: :thumbup:


    Habe nur einen kleinen Verbesserungsvorschlag für die Rahmen-Textur.

    Natürlich eignet sich optisch die Textur 701 am besten für solche Arbeiten.

    Allerdings erspart es viel Zeit & Aufwand beim umlackieren, solche Bereiche mit einer separaten Textur zu versehen.

    Also eine, die noch nicht verbaut wurde.


    So kann man z.B. im Handumdrehen ein Fahrradgeschäft aufmachen :nerd:


    Hier wurde die Textur zu 759 geändert, Marmor eignet sich ebenfalls gut dafür :saint:

  • Alles erlesene Werke aus besagten Fahrradladen

    Nur das Beste wird dort ins Sortiment aufgenommen :D :thumbup:

    Natürlich wurde dabei auch an die kleinen Fahranfänger gedacht.

    Ein City Roller für Erwachsene würde da auch super mit rein passen 8)

  • Mit Gold, silbern eingefärbt, sieht das Rad als Alurad sicher auch gut aus.

    Ich persönlich würde eher das oder die Textur 702 verwenden, aber letztendlich ist alles Geschmacksache, jeder nimmt was ihm gefällt. Das Fahrrad ist ein Meisterwerk, ob mit einer Erdtextur oder einer Textur aus Glas. ;)

  • Da hast du recht, wahre Meisterwerke sehen immer gut aus :D

    Alublöcke Kupfer & Gold reflektieren mir zu Stark. Da muss man höllisch auf die Beleuchtung achten.

    701-2-3 waren bereits vorhanden, also musste ich improvisieren. Alublöcke ohne Textur sind eine gute Alternative. Mir ging es halt nur darum, nicht bei jedem 2. Fahrrad den Farbroller in die Hand zu nehmen.


    Nennen wir es:

    Praktisch voraussehende Faulheit oder auch Kaiser Legierung :lol:

  • These are wonderful! Curious if you worked larger and then shrunk them to appropriate size? I am finding that working small is so very HARD to get accurate placement of little pieces.

  • Thanks, i used a scale of 1:5 so 1 Block equals 10cm. There is no option to chose meters instead of blocks right? Sometimes i get confused while doubling everything. You also have to watch out: If a block is too small later it won't appear. So if you use 1:5 a minimum of 0.02 = 0.4mm is required.

    Stimmt. Mir war das mit der abweichenden Textur zu einem kurzen Moment bewusst, aber ich wollte einfach ran mit dem Pinsel und habe nicht weiter drüber nachgedacht. Danke!


    Schaut euch gerne auf meinem Server (nichtsbox) um, da warten noch andere Filigranheiten. Ich wollte nicht so viel ins Forum stellen. 8)

  • Nebeltrinker Ich arbeite seit der Java-Version gedanklich mit Zentimetern/Meter. Für mich ist ein Block kein Block, sondern ein Bauteil 0.5 m, 0.25 m oder 0.125 m. Ich verwende nach Möglichkeit von Anfang an Originalgrößen, da es für mich keinen Sinn macht erst etwas riesig groß zu bauen, um es dann wieder zu verkleinern. Mir macht filigranes Arbeiten Spaß. ^^

  • Das Anzeigen in Meter funktioniert nur mit dem Messband.

    Ansonsten gilt: 2 Block = 1 Meter


    Bei solch präzisen Aufgaben muss man einfach erstmal größer bauen. Allein bei den Kommastellen würde ich sonst Wahnsinnig werden. Bei groben Sachen wie z.B. Gebäude ist das natürlich nicht nötig.


    Im Normalfall verschwinden Bauteile nach dem Skalieren, wenn sie kleiner als 0,01 x 0,01 x 0,01 sind.

    Solange aber einer dieser Werte größer bleibt, egal ob X, Y oder Z können die beiden anderen Werte sogar 0,000001 betragen ohne dass das Bauteil verschwindet.


    Zusätzlich kann man diese Funktion aber auch komplett deaktivieren.

  • Wenn die Bauteile dicht zusammenliegen & unterschiedliche Texturen haben sollte der Wert von 0,01 allerdings nicht unterschritten werden, da die Texturen sonst verschwimmen, bzw. sich je nach Blickwinkel abwechseln.


    Wenn man also z.B. eine Beton Wand hat & eine andere Textur als Tapete andockt, darf diese nicht flacher als 0,01 sein.

  • Ja das kenne ich gut. Auf F8 vermisse ich manchmal einen Reiter, der es erlaubt die Flächen eines Körpers einzeln anzuwählen.
    Das wäre auf jeden Fall ultrastarker Shit, weil es einlädt die Innenwände zu gestalten und viele neue Möglichkeiten eröffnet.

    Wenn man es genau betrachtet, dann muss ein Haus ja fast 2x gebaut werden, nur wenn man die Innenwände anders als die Außenwände haben möchte. Es würde auch der Performance zugute kommen, wenn keine unsichtbaren Polygonen benötigt werden.

  • Meine Tapete ist z. B. 5 X 0.001 X 5 oder 5 X 0.002 X 5, damit die Tapete nicht in der Außenwand verschwindet. Mittlerweile nutze ich fast keine Tapeten mehr, einfach wegen der doppelten Arbeit. Für mich wäre ein von 2 Seiten färbbarer Block besser, gibt es in vielen Spielen, leider in Rising World wegen Performanceproblemen nicht. Ich würde lieber auf irgendwelche Wolkenformationen verzichten, wenn mein Haus dafür eine schicke Innenfarbe bekäme.

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