Hilfe - das Hilfeforum öffnet sich nicht

  • An Exception was thrown while handling an Exception:

    wcf\system\exception\ErrorException: file_put_contents(): write of 5196 bytes failed with errno=28 No space left on device in /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/system/WCF.class.php:343
    Stack trace:
    #0 [internal function]: wcf\system\WCF::handleError()
    #1 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/core.functions.php(172): file_put_contents()
    #2 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/core.functions.php(188): wcf\functions\exception\logThrowable()
    #3 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/system/WCF.class.php(318): wcf\functions\exception\printThrowable()
    #4 [internal function]: wcf\system\WCF::handleException()
    #5 {main}

    was thrown while:

    wcf\system\exception\ErrorException: rename(): write of 224 bytes failed with errno=28 No space left on device in /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/system/WCF.class.php:343
    Stack trace:
    #0 [internal function]: wcf\system\WCF::handleError()
    #1 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/system/io/AtomicWriter.class.php(95): rename()
    #2 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/system/cache/source/DiskCacheSource.class.php(71): wcf\system\io\AtomicWriter->flush()
    #3 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/system/cache/CacheHandler.class.php(86): wcf\system\cache\source\DiskCacheSource->set()
    #4 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/system/cache/builder/AbstractCacheBuilder.class.php(41): wcf\system\cache\CacheHandler->set()
    #5 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/forum/lib/data/thread/CacheBuilderThreadList.class.php(82): wcf\system\cache\builder\AbstractCacheBuilder->getData()
    #6 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/forum/lib/data/thread/ViewableThreadList.class.php(92): wbb\data\thread\CacheBuilderThreadList->readObjectIDs()
    #7 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/forum/lib/data/thread/CacheBuilderThreadList.class.php(136): wbb\data\thread\ViewableThreadList->readObjects()
    #8 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/system/box/AbstractDatabaseObjectListBoxController.class.php(352): wbb\data\thread\CacheBuilderThreadList->readObjects()
    #9 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/forum/lib/system/box/ThreadListBoxController.class.php(139): wcf\system\box\AbstractDatabaseObjectListBoxController->readObjects()
    #10 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/system/box/AbstractDatabaseObjectListBoxController.class.php(326): wbb\system\box\ThreadListBoxController->readObjects()
    #11 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/system/box/AbstractDatabaseObjectListBoxController.class.php(293): wcf\system\box\AbstractDatabaseObjectListBoxController->loadContent()
    #12 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/data/box/Box.class.php(295): wcf\system\box\AbstractDatabaseObjectListBoxController->hasContent()
    #13 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/data/box/Box.class.php(280): wcf\data\box\Box->hasContent()
    #14 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/templates/compiled/2_wbb_1_board.php(3756): wcf\data\box\Box->render()
    #15 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/system/template/TemplateEngine.class.php(334): include('/mnt/www/rising...')
    #16 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/page/AbstractPage.class.php(323): wcf\system\template\TemplateEngine->display()
    #17 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/page/AbstractPage.class.php(114): wcf\page\AbstractPage->show()
    #18 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/system/request/Request.class.php(83): wcf\page\AbstractPage->__run()
    #19 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/lib/system/request/RequestHandler.class.php(107): wcf\system\request\Request->execute()
    #20 /mnt/www/rising-world.net/www.rising-world.net/www/forum/index.php(9): wcf\system\request\RequestHandler->handle()
    #21 {main}

    was handled.

  • Was ich eigentlich wissen wollte red51 :


    WARUM nur braucht mein Spiel so ewig lange zum beenden (unter Linux Mint, 4-5 Minuten)


    und wo genau soll ich DAS eingeben (in Steam bei den Startoptionen?):


    To Debug, run app with -diag-job-temp-memory-leak-validation cmd line argument. This will output the callstacks of the leaked allocations.

  • Das Forum sollte wieder funktionieren, leider war der Speicherplatz aufgebraucht :wat: Das Forum (bzw. sämtliche Dateianhänge) werden langsam auch echt groß :saint:


    Was das Beenden des Spiels angeht: Hast du mal die Game_NoAbort Option für die config.properties ausprobiert? Vielleicht ist das das auch etwas untergegangen. Aber das wäre in meinen Augen der naheliegendste Grund für das langsame Beenden.


    Die letzten Ausgaben im Log kannst du eigentlich ignorieren. Es ist Unity selbst, welches seine Allocations nicht aufräumt bzw. einen Memoryleak erzeugt. Wenn ich mich recht entsinne trat das mit irgendeiner Unity Version auf. Das habe ich mir in der Vergangenheit schonmal genauer angeschaut und kann sagen, dass wir hier aber von einem absolut vernachlässigbaren Problem reden. Das ist wahrscheinlich auch nicht für die lange Dauer beim Beenden verantwortlich ^^

  • Hast du mal die Game_NoAbort Option für die config.properties ausprobiert?

    steht in der config mit True drin - muss das auf False stehen?


    edit: könnte es auch etwas mit der Cloud zu tun haben? Ständig lese ich beim Starten, dass die Cloud aktualisiert wird - dabei habe ich sie abgeschaltet.

    Wenigstens braucht es beim Starten keinen extra-Klick mehr und geht sofort ins Hauptmenü. Und ich hatte die leise Hoffnung, dass es sich dann auch

    wieder schneller beendet.

    Nun gut, ich kann beim Beenden in das SteamFenster wechseln und dort auf Anhalten klicken - das kommt aufs Selbe raus und geht schneller.

  • Ja, True wäre dort der richtige Wert, dann kümmert sich Unity selbst um das Beenden. Wenn es aber mit True nicht klappt, probiere einmal, es explizit auf False zu stellen :thinking:

    Die Ausgabe "[END]" im Log ist die letzte Ausgabe vom Spiel. Ab dem Zeitpunkt hat das Spiel leider keine direkte Kontrolle mehr darüber... wenn also beim Hängen bereits "[END]" drin steht, muss entweder Unity oder Steam verantwortlich sein (höchstwahrscheinlich eher Unity). Da das ganze aber in deinem Fall über Proton läuft ist das auch ein weiterer Faktor, der eine Rolle spielen kann...


    Die Cloud sollte es eigentlich nicht sein, da die erst nach dem Beenden des Spiels aktiv wird (also erst, sobald auch Steam sagt, dass das Spiel nicht mehr läuft). Normalerweise zeigt Steam dann aber für RW auch an, dass die Cloud synchronisiert wird.

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